Android图像处理之Bitmap类(1)】的更多相关文章

  Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现…
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过…
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap    Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实…
c#图像处理入门 -bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…
Bitmap 相关 1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况: * png图片 如:R.drawable.tianjin Java代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin);  加载资源图片 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getRe…
Bitmap类. Bitmapdata类和 Graphics类是C#图像处理中最重要的3个类,如果要用C#进行图像处理,就一定要掌握它们. 1.1 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成. 因此 Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象. Bitmap类类的主要方法和属性如下: Get Pixel方法和 Setpiⅸel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色Pixelformat属性:返回图像的像素格式.Palette属性:获取…
项目开发要用,在慕课中学习了一下关于Android图像处理的相关功能,并进行了整理. 在Android中,我们通过最基本的改变图像的RGBA值,改变图像的颜色与饱和度. Android中有ColorMatrix这样的类来改变图像的RGBA值.通过ColorMatrix中的setRotate方法改变图像的色调,通过setStaturation方法改变图像的饱和度,通过setScale方法改变图像的亮度. 下面以更改实例图片的RGBA参数进行图像的处理. 设置一个Button <Button and…
Bitmap (android.graphics.Bitmap) Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. Bitmap类: public boolean  compress   ( Bitmap.CompressFormat  format, int quality, OutputStream  stream)     压缩: 将位图的压缩到指定的OutputStream.如果返回true…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 由 天天P图攻城狮 发布在云+社区 作者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 前言 高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果. 本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积:随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器:接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现RenderScript版本.由于我们自己实现的Java版本的高…
    前一篇文章讲述了Android拍照.截图.保存并显示在ImageView控件中,该篇文章继续讲述Android图像处理技术,主要操作包含:通过打开相冊里的图片,使用Matrix对图像进行缩放.旋转.移动.对照度.亮度.饱和度操作,希望对大家有所帮助. 一. 显示打开图片     首先,设置activity_main.xml布局例如以下所看到的: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
一.Android变形矩阵——Matricx: 跟Android图像的色彩处理基本一样,只是将ColorMatrix换成了Matrix,ColorMatrix是4*5的矩阵,Matrix是3*3的.每个像素点表达了其坐标的X.Y信息: 当使用变换矩阵去处理每一个像素点的时候,与颜色矩阵的矩阵乘法一样,计算公式如下所示: 通常情况下,会让g=h=0,i=1,这样就使1=gX+hY+i    恒成立.因此,只需着重关注上面几个参数即可. 与色彩变换矩阵的初始矩阵一样,图形变换矩阵也有一个初始矩阵.就…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bitmap.Config.RGB_565是什么意思呢? Bitmap.Config是Android.graphics.Bitmap类里的一个内部类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开这个…
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可.前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操作像素点.下面给出别外一种方式让图片叠加--用Canvas处理图片,canvas已经封装好了,直接调用就行. 下面看效果: += 代码: /** * 组合涂鸦图片和源图片 * @param src 源图片 * @param watermark 涂鸦图片 * @return */ public Bit…
(转:http://www.cnblogs.com/shaocm/archive/2013/01/08/2851248.html) Android中Intent传递类对象提供了两种方式一种是 通过实现Serializable接口传递对象,一种是通过实现Parcelable接口传递对象. 要求被传递的对象必须实现上述2种接口中的一种才能通过Intent直接传递. Intent中传递这2种对象的方法: Bundle.putSerializable(Key,Object); //实现Serializa…
为了便于大家对滤镜算法的学习,以后发布的图像处理滤镜系列帖子会在这里汇总,本人第一次写合集,写得不好的地方大家请见谅,手头上虽然有一些滤镜的算法,但是大多不是android版的,教程里的代码大多是我借鉴其他语言的算法转换而成的,效率上还存在优化的空间,大家可以自行优化.有些网友说代码能看懂,但是里面的某些数值不知道是怎么计算出来的,说实话有些数值我不查资料我也不是很清楚,但是当我需要知道的时候我也会慢慢查阅算法的核心思想,很多参数由此而来.同时也希望大家养成不懂就查的习惯. android 图像…
Android图像处理实例教程 原始出处 http://vaero.blog.51cto.com/4350852/856750…
在学习NDK中,当我在项目的bin/classes目录下使用javah命令生成头文件时,出现了“错误: 无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity的类文件”这个问题,如下 跳转到项目的src目录下使用javah命令,而不是在项目的bin/classes目录下使用javah命令即可! 无法访问android.app.Activity是说明没有引入android.jar包可以看看java -h里面的具体说明.其中有一个-bootclasspath…
android SQLite使用SQLiteOpenHelper类对数据库进行操作 原文: http://byandby.iteye.com/blog/835580…
Android中Intent传递类对象提供了两种方式一种是 通过实现Serializable接口传递对象,一种是通过实现Parcelable接口传递对象. 要求被传递的对象必须实现上述2种接口中的一种才能通过Intent直接传递. Intent中传递这2种对象的方法: Bundle.putSerializable(Key,Object); //实现Serializable接口的对象 Bundle.putParcelable(Key, Object); //实现Parcelable接口的对象 以下…