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android 中使用Canvas的drawText绘制文本的位置,是基于基线的. 例如以下图: 当中字母Q的小尾巴在横线以下了. 怎么样找准字母的中心位置呢? 先看以下的样例:(右边的数字,表示字体的 left, top, right, bottom) 这里面的关键是Paint.getTextBound. getTextBound会填充一个Rect,这个Rect表示的就是一个字的left, top, right, bottom. 注意到left和top并非从0,0開始的. left和right…
在项目的开发中,使用苹果手机的产品,出的界面效果图极有可能(我这里是一定)完全是按照苹果的界面风格来出的,例如界面顶部的title文字位置是水平居中 如图: 那么问题来了,当我们使用ToolBar控件进行开发时,ToolBar的文字位置默认是靠左对齐的,不过这不能难道聪明的安卓开发者,解决方法如下: 1.只需要在ToolBar中添加TextView控件,设置位置为水平居中即可,代码奉上 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?…
public Bitmap getNewBitMap(String text) { Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(,, Config.ARGB_4444); Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); canvas.drawBitmap(bmp, , , null); TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setAntiAlias(true); textP…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html],谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多.这里先声明一下,本文的内容的来源于腾讯课堂中“仍物线学堂”中课件,因为该课件对常用的绘制文本基本技巧做了比较详细的讲解,很适合作为教程学习,所以笔者这里做一次搬运工,仅对原课件做了一定的排版,校正工作. 一.课件的两点说明 原课件做了如下两点说明:…
canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint); 是Android中绘制文本的方法,其中的x代表文字绘制时在X轴的起始点,而y是在Y轴绘制时,文字的 baseline,不是文字的中心点也不是文字的底部. 下面代码根据绘制的Y轴中心点centerY,算出了baseline,top,bottom,ascent和descent @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/renhui/p/7453534.html 这里的绘制文字不是直接调用TextView.setText(String content)去展示文字内容.而是在View上面通过 canvas.drawText(text, x, y,textPaint) 的方式直接进行文字的绘制. 一.基本的文字绘制方式 canvas.drawText的方式,需要我们计算好要绘制的文字的起始位置,并通过移动画布的来移动到指定的位置,绘制文字完成后然后再复…
一个小应用,在图片上绘制文字,以下是绘制文字的方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小 private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) { Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background); int width = photo.getWidth(); int hight = photo.get…
Android View各种尺寸位置相关的方法探究 本来想做一个View间的碰撞检测之类的. 动手做了才发现不是想象的那么简单. 首先,写好了碰撞检测的工具类如下: package com.mengdd.utils; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.util.Log; import android.view.View; public class Collision2DUtils…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267 在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧.那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究,看一看它的绘制流程到底是什么样的.如果你还没有看过我的上一篇文章,可以先去阅读 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) . 相信每个Android程…
TextPaint是paint的子类,用它可以很方便的进行文字的绘制,一般情况下遇到绘制文字的需求时,我们一般用TextPaint所提供的方法.开始学习如何绘制文字之前,我们必须要先了解下android中文字是怎么绘制到屏幕上的,文字的格式又是怎么样的. 一.FontMetrics 1.1 理论知识 它是一个Paint的内部类,作用是“字体测量”.它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量其他什么也没有,和rect很相似.如果你不信,我们可以去…
在使用canvas.drawText()绘制文字的时候,发现,如果需要绘制的文字较长,需要换行,通过在文字中加上“\n"或者”\r\n"都无法实现换行,如果非要使用canvas.drawText()方法来绘制,则必须自己手动的将文字给断开,这样很不方便,如果需要改变文字大小的时候,则还需要重新改写断开的方法,或者直接写个可以根据文字大小进行自动断开字符串的方法,但是,都是很繁琐的办法,其实,android中是有提供实现绘制字符串换行的方式的,如下: TextPaint textPain…
Android 中 Activity 是作为应用程序的载体存在,代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当 Activity 启动时,我们会通过 setContentView 方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面.   PhoneWindow 是 Android 系统中最基本的窗口系统,每个 Activity 会创建一个.PhoneWindow 是 Activity 和 View 系统交互的借口.DecorView 本质上是一个 FrameLayout,是 Ac…
2015-07-28 17:29:19 这一篇主要看看布局过程 一.布局过程肯定要不可避免的涉及到layout()和onLayout()方法,这两个方法都是定义在View.java中,源码如下: /** * Assign a size and position to a view and all of its * descendants * * <p>This is the second phase of the layout mechanism. * (The first is measur…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
2015-07-27 16:52:58 一.如何通过继承ViewGroup来实现自定义View?首先得搞清楚Android时如何绘制View的,参考Android官方文档:How Android Draws Views 以下翻译摘自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/23882681,这也是一片好文章,推荐大家看看- When an Activity receives focus, it will be requested to d…
主要用到System.Drawing 命名空间下的相关类,如Brush.Image.Bitmap.Graphics等等类 Image类可以从图片文件创建Image的实例,Bitmap可以从文件也可以从已有的Image对象创建实例,而Graphics类则是封装了对图像的相关操作,可以理解为一个绘图的面板,在这个面板里你可以添加文字,添加背景等等很多常规绘图软件具备的功能. 下面就怎样添加水印做简单的介绍: 在图片上写字 为了方便理解我把水印分为文字型的水印以及图片型的水印,它们都派生自Waterm…
来源:http://www.ido321.com/997.html 一.图像处理(非特别说明,所有结果均来自最新版Google) 在HTML 5中,不仅可以使用Canvas API绘制图形,也可以用于处理网络或磁盘中的图像文件,然后绘制在画布中.绘制图像时,需要使用drawImage()方法: drawImage(image,x,y):image是图像引用,x,y是绘制图像时在画布中的起始位置 drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,可以用于…
在实际项目中经常要用到 测量一个控件或者视图的高,宽.然后根据这个高宽进行一些逻辑. 计算视图宽高有几种方式先简单的了解下android 视图的绘制过程会促进理解. 一.android View绘制过程简介 "绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程. 测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树.在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格.当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息. 布局过程由layout(int, int,…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件能够显示富文本信息. 在TextView组件中能够使用富文本标签来显示富文本信息.这样的标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单.支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包括这些标签的文本不能直接作为TextVie…
在默认情况下,RadioButton的 文字位置和文字的距离是不变的,为了可以改变它,我们可以用以下的方法. 1.改变文字的位置 android:button="@null" //取消默认的图案 android:drawableRight="@android:drawable/btn_radio" //自己选择图案,这里表示文字在图案的右边,其他位置类推 1.改变文字的距离 android:drawablePadding="80dp" 这样就OK…
经过了一番折腾,忙忙碌碌了一下午,终于搞明白了Android软件界面嵌入广告的方法,以下我以嵌入有米广告为例小结一下: 步骤一,下载有米广告SDK,将 youmi-android.jar 导入想要嵌入广告的的工程中. 1. 右键您的工程根目录,选择“Properties”2. 在左面板中选择“Java Build Path”3. 然后选择“Libraries”标签4. 点击“Add External JARs„”5. 选择 youmi-android.jar 的目录路径.6. 点击“OK”即导入…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967 不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了.回想一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析.视图的绘制流程.视图的状态及重绘等知识,算是把View中非常多重要的知识点都涉及到了.假设你还没有看过我前面的几篇文章,建议先去阅读一下.多了解一些原理方面的东西. 之前我有承诺过.会在View这个话题上多写几篇博客,讲一讲View的工作…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354504.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
本节我们来学习如何绘制文字. 绘制文字有两个主要的方法: fillText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置填充文字text,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度. strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置给文字text描边,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度. 文字样式 有一些属性用来设置文字的样式: font = value 设置字体.大小等,语法和CSS的font-famaliy属性语法一样…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(2) - 用GLSL+VBO绘制文字 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 上一篇得到了字形贴图及其位置字典(可导出为XML).本篇就利用此贴图和位置字典,把文字绘制到OpenGL窗口. 基本流程 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 有了贴图,绘制文字和绘制普通纹理的过程是一样的.我们需要用glTexImage2D设定纹理,然后用GLSL+VBO设置一个长方形,把纹理的某个字形所占据的位置贴到长方形上,就可以绘制一个字符.连续设…
网页中经常会用到,一个div下平均分布两个小的div,两个小的div,显示的内容为图片还比较好处理,显示文字则不好控制效果,今天写了一个如图效果的 html: <div class="hezuo"> <div class="hezuoLeft"> <h2>XXXXX</h2> </div> <div class="hezuoRight"> <p>XXXXXXXXX…
Android 抗锯齿的两种方法 (其一:paint.setAntiAlias(ture);paint.setBitmapFilter(true))   在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况. ①当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿. ② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿.我们分别以这两种情况加以考虑. 用Canvas绘制位的的情况.在用Canvas绘制位图时,一般地,我们…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…