ES6 开发规范-最佳实践】的更多相关文章

ES6 开发规范(最佳实践) 本文为开发规范,收集方便日后查看. [开发规范]https://blog.csdn.net/zzzkk2009/article/details/53171058?utm_source=blogxgwz0 [最佳实践]https://blog.csdn.net/vbdfforever/article/details/50727462 类型 1.1 基本类型: 直接存取基本类型. 字符串 数值 布尔类型 null undefined const foo = 1; let…
Struts2.Spring.Hibernate 高效开发的最佳实践 Struts2.Spring.Hibernate(SSH)是最常用的 Java EE Web 组件层的开发技术搭配,网络中和许多 IT 技术书籍中都有它们的开发教程,但是通常的教程都会让很多程序员陷入痛苦的配置与修改配置的过程.本文利用 SSH 中的技术特性,利用 Java 反射技术,按照规约优于配置的原理,基于 SSH 设定编写了一个通用开发框架,这使得开发者可以专注于业务逻辑的开发,而不用随着业务增加而添加或修改任何配置,…
A PyTorch Tools, best practices & Styleguide 中文版:PyTorch代码规范最佳实践和样式指南 This is not an official style guide for PyTorch. This document summarizes best practices from more than a year of experience with deep learning using the PyTorch framework. Note th…
最初,在编写CSS的时候,我们往往想到哪儿就写到哪儿,它们之间的关联性和有序性并不在考虑之中.但随着代码量的增加,亦或是多人共同开发,CSS的编写规范变得重要起来了.本文通过三个方面,总结出CSS编写的最佳实践.一来强制自己按照规范编写CSS,二来可以推广到团队使用. 层级规范(从高到低) Popout Mask Navigation Content 书写规范 小写.英文 tab四个空格缩进 以'-'短横杠连接名词 为选择器添加状态前缀(.is-xxx) 关于空格的使用 选择器与{之间有空格 属…
翻自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在任何软件开发环境中,RAM都是宝贵的资源,但在移动操作系统中更加珍贵.尽管Dalvik虚拟机有垃圾回收机制,也不要忽略分配和释放内存. 为了让GC回收内存,你要避免内存泄漏(通常因为全局成员变量引用对象引起),并且在适当的时候释放对象引用.对大多数app来说,垃圾回收负责剩下的:当相应的对象离开app活动线程范围时,系统回收内存分配.为了让GC回收内存,你要避免内存泄漏(…
  保持 image 小       选择合适的 base image.       使用 multi-stage 构建. https://docs.docker.com/develop/develop-images/multistage-build/       如果多个 image 有共同之处,考虑创建一个 base image 来共享组件,并在其上构建 image.       保持生产 image 小并支持 debug,考虑使用生产 image 作为 base image 来 debug…
最佳选择器写法(模块) /* 这是某个模块 */ .m-nav{}/* 模块容器 */ .m-nav li,.m-nav a{}/* 先共性 优化组合 */ .m-nav li{}/* 后个性 语义化标签选择器 */ .m-nav a{}/* 后个性中的共性 按结构顺序 */ .m-nav a.a1{}/* 后个性中的个性 */ .m-nav a.a2{}/* 后个性中的个性 */ .m-nav .z-crt a{}/* 交互状态变化 */ .m-nav .z-crt a.a1{} .m-nav…
简评:8102 年了,现在 web 开发的最佳实践是什么,让本文来告诉你.原文只提到一部分,可以查看 reddit 上对此文的评论查看补充的最佳实践 https://old.reddit.com/r/programming/comments/98geji/how_to_design_for_the_modern_web/ 让用户知道你有 app 当用户(用手机或平板)访问你的网站时,必须做的第一件事就是向他们展示一个大模态框,告诉他们应该安装 app 而不是继续访问. 一个小技巧是让关闭模态框的…
本文由CocoaChina译者小袋子(博客)翻译自schwa的github主页原文作者:schwa 这是一篇 Swift 软件开发的最佳实践教程. 前言 这篇文章是我根据在 SwiftGraphics 工作时的一系列笔记整理出来的.文中大多数建议是经过深思熟虑的,但仍可以有其他类似的解决方法.因此,如果其他方案是有意义的,这些方案会被添加上去. 这个最佳实践不是强加或者推荐 Swift 在程序.面向对象或者函数风格上的应用.更重要的是,这里要讲述的是务实的方法.如有需要的话,某些建议可能会集中在…
单体最佳实践的由来 对于很多初创公司来说,业务的早期我们更应该关注于业务价值的交付,并且此时用户体量也很小,QPS 也非常低,我们应该使用更简单的技术架构来加速业务价值的交付,此时单体的优势就体现出来了. 正如我直播分享时经常提到,我们在使用单体快速交付业务价值的同时,也需要为业务的发展预留可能性,我们可以在单体里面清晰的拆分业务模块. go-zero 社区里也有很多小伙伴在问,咱们单体开发的最佳实践应该是怎样的. 而 go-zero 作为一个被广泛使用的渐进式微服务框架来说,也是我在多个大型项…