如果需要在多进程中使用tcp连接的对象,那么不能再主进程中将这个对象创建好当做参数传给子进程,因为在创建子进程是需要序列化对象,然而socket对象是不能序列化的,会产生一个pickle.PicklingError的错误: 所以创建socket对象可以在子进程中创建,也就是说多个子进程是不能使用同一个socket对象的.…
python2,socket多进程的错误pickle.PicklingError: Can't pickle 源码: #coding:utf-8 import socket import pickle from multiprocessing import Process HTML_ROOT_DIR = "" def handle_client(client_socket): """处理客户端请求""" # 获取客户端请求数据…
在Kafka中,TCP连接的管理交由底层的Selector类(org.apache.kafka.common.network)来维护.Selector类定义了很多数据结构,其中最核心的当属java.nio.channels.Selector实例,故所有的IO事件实际上是使用Java的Selector来完成的.本文我们探讨一下producer与Kafka集群进行交互时TCP连接的管理与维护. 一.何时创建TCP连接 Producer端在创建KafkaProducer实例时就会创建与broker的T…
欢迎访问我的个人网站获取更佳阅读排版 golang 网络编程之如何正确关闭tcp连接以及管理它的生命周期 | yoko blog (https://pengrl.com/p/47401/) 本篇文章部分内容涉及到tcp协议以及socket编程的通用底层知识.讨论的tcp连接对象皆为golang的net.conn对象.如果存在错误,请一定指正,谢谢. 先上结论 Read方法返回EOF错误,表示本端感知到对端已经关闭连接(本端已接收到对端发送的FIN).此后如果本端不调用Close方法,只释放本端的…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这篇文章中盯出了一个在 Netty 接收网络连接时,影响吞吐量的一个 Bug. 抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler对象池的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个 Net…
客户端和服务器在使用TCP连接传输数据的过程中,需要经过三次握手建立连接和四次握手断开连接操作. 具体如下图所示 上图描述了TCP连接从建立到断开的详细过程,以下就其中的具体报文细节展开讨论. 在TCP三次握手建立连接阶段,客户端首先向服务器发送一个SYN=1,Sequence=p的请求包. 如果服务器同意授予客户端该链接,则发送ACK=p+1,SYN=1,Sequence=q的回应包. 最后在客户端收到服务器的回应包以后,也会向服务器发送一个回应包,具体内容为ACK=q+1,SYN=0,Seq…
tcpkill清除异常tcp连接 在linux系统中,遇到TCP链接迟迟不能释放的情况,类似FIN_WAIT1.FIN_WAIT2的状态,释放时间不确定,而且对应的程序已经关闭,相应的端口也不再监听,无法通过杀进程来解决,这种情况下,为了快速恢复正常,不得不采用重启服务器的方法加以解决,在经过各大网站搜索找到linux下dsniff包中含有tcpkill命令,该命令可以将上述状态的TCP链接加以清除,进而免除服务器重启的情况. 在dsniff集成工具包中有一个tcpkill命令,可以解决这类问题…
我们一直认为,HTTP连接分为长连接和短连接,而我们现在常用的都是HTTP1.1,因此我们用的都是长连接. 这句话其实只对了一半,我们现如今的HTTP协议,大部分都是1.1的,因此我们平时用的基本上都是长连接.但是前半句是不对的,HTTP协议根本没有长短连接这一说,也正因为误解了这个,导致LZ对于长连接一直不明不白,始终不得其要领,具体下面一段会说到. 网络上很多文章都是误人子弟,根本没有说明白这个概念.这里LZ要强调一下,HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP…
可能大家都听过TCP建立连接时需要经历三次握手和四次挥手的. 那么具体的握手挥手的过程是怎么样的呢? 这篇文章就通过WireShark抓包来了解TCP连接建立和断开的过程. 实验方法: 写一段简单的代码 代码客户端和服务端,分别部署,让客户端主动像服务器发起连接,随后断开.让WireShark抓股这个过程中产生了哪些包,并对其分析. (注:WireShark默认不支持LoopBack,需要将客户端和服务端分开部署,或是配置WireShark). 首先,我们先来看一下连接建立和断开的过程中,产生了…
大家好,我是小林. 今天,聊一个有趣的问题:拔掉网线几秒,再插回去,原本的 TCP 连接还存在吗? 可能有的同学会说,网线都被拔掉了,那说明物理层被断开了,那在上层的传输层理应也会断开,所以原本的 TCP 连接就不会存在的了.就好像, 我们拨打有线电话的时候,如果某一方的电话线被拔了,那么本次通话就彻底断了. 真的是这样吗? 上面这个逻辑就有问题.问题在于,错误的认为拔掉网线这个动作会影响传输层,事实上并不会影响. 实际上,TCP 连接在 Linux 内核中是一个名为 struct socket…
开源Linux 专注分享开源技术知识 本文给出一个 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接过多的问题的解决思路,非常典型,大家可以好好看看,以后遇到这个问题就不会束手无策了. 问题描述 模拟高并发的场景,会出现批量的 TIME_WAIT 的 TCP 连接: 短时间后,所有的 TIME_WAIT 全都消失,被回收,端口包括服务,均正常.即,在高并发的场景下,TIME_WAIT 连接存在,属于正常现象. 线上场景中,持续的高并发场景: 一部分 TIME_WAIT 连接被回收,但新的 TIME_WA…
作者:小林coding 计算机八股文网站:https://xiaolincoding.com 大家好,我是小林. 如果「服务端挂掉」指的是「服务端进程崩溃」,服务端的进程在发生崩溃的时候,内核会发送 FIN 报文,与客户端进行四次挥手. 但是,如果「服务端挂掉」指的是「服务端主机宕机」,那么是不会发生四次挥手的,具体后续会发生什么?还要看客户端会不会发送数据? 如果客户端会发送数据,由于服务端已经不存在,客户端的数据报文会超时重传,当重传次数达到一定阈值后,会断开 TCP 连接: 如果客户端一直…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
接上篇:https://www.cnblogs.com/Hleaves/p/11284316.html 环境:jdk1.8 + springboot 2.1.1.RELEASE + feign-hystrix 10.1.0,以下仅为个人理解,如果异议,欢迎指正. 上篇中,设置tomcat的max-connection=1 因为之前一直理解的这个参数是同一时刻可以处理的http请求的数量,比如说我用浏览器‘同时’发起2个http请求(可以通过debug在controller层断点之后再发起另一个请…
TCP连接探测中的Keepalive和心跳包 tcp keepalive 心跳 保活 Linuxtcp心跳keepalive保活1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
Linux平台:CentOS release 6.5 (Final) Windows平台:Windows 7 旗舰版 服务器端代码如下: var net = require('net'); var server = net.createServer(function(c){ console.log('client connected: ' + c.remoteAddress); c.setNoDelay(true); c.on('data', function(data){ console.lo…
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回…
原文:http://blog.csdn.net/wangpengqi/article/details/17245349 这就有个细节,一次http请求,谁会先断开TCP连接?什么情况下客户端先断,什么情况下服务端先断? 百度后,找到原因,主要有http1.0和http1.1之间保持连接的差异以及http头中connection.content-length.Transfer-encoding等参数有关: 当然,在nginx中,对于http1.0与http1.1也是支持长连接的.什么是长连接呢?我…
根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的…
TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的.仅仅是主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接的时候会出现这个TIMEWAIT.服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题.如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT. 原则TIMEWAIT并不是多余的.在TCP协议被创造,经历了大量的实际场景实践之后,TIMEWAIT出现了,因为TCP主动关…
Linux top命令 介绍:top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,Linux top命令用于实时显示 process 的动态,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态. 使用环境:linux 使用权限:所有使用者 一.信息介绍 前五行为系统整体的统计信息: 系统整体的统计信息 第一行 08:48:44 当前时间 up 28min 系统已经运行时间 2 user  登陆用户数 load average: 0.52, 13.40, 10.1 系统负载,即…
from http://blog.csdn.net/nyist327/article/details/39586203 心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用.…
一.状态变迁图 二.time_wait状态 针对time_wait和close_wait有个简单的描述帮助理解: Due to the way TCP/IP works, connections can not be closed immediately. Packets may arrive out of order or be retransmitted after the connection has been closed. CLOSE_WAIT indicates that the r…
一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,如何提高服务器的性能是作为系统运维的重要工作.要提高Linux系统下的负载能力,当网站发展起来之后,web连接数过多的问题就会日益明显.在节省成本的情况下,可以考虑修改Linux 的内核TCP/IP参数来部分实现:如果通过修改内核参数也无法解决的负载问题,也只能考虑升级服务器了. Linux系统下,TCP/IP连接断开后,会以TIME_WAIT状态保留一定的时间,然后才会释放端口.当并发请求过多的时候,就会产生大量的 TIME_WAIT状态的连接,无法…
TCP RST 网络 linux 目录[-] 1 端口未打开 2 请求超时 3 提前关闭 4 在一个已关闭的socket上收到数据 总结 参考文献: 应该没有人会质疑,现在是一个网络时代了.应该不少程序员在编程中需要考虑多机.局域网.广域网的各种问题.所以网络知识也是避免不了学习的.而且笔者一直觉得TCP/IP网络知识在一个程序员知识体系中必需占有一席之地的. 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的.发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包,此时服务器B也进入SYN_RECV状态. @第三次握手: 客户端A收到服务器B的SYN包,向服务器B发送确认包ACK,此包发送完毕客户端A和服务器B进入ESTABKISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客…
在实战中使用nginx-rtmp遇到的TCP连接问题分析 背景 前段时间公司做了一次体育赛事的现场直播,网络由某通信公司负责搭建,主要测试5G CPE上行网络的带宽和稳定性,为了做到万无一失,他们同时搭建了一条用作备份的400M光纤线路.通过配置交换机来做到主备切换,要达到以下的效果: 无线链路down掉,交换机自动检测到丢包,丢包到指定数量(可以在交换机中配置),自动切换到备用链路. 无线链接恢复,备用链路切换回无线链路. 参考 静态路由与SLA技术 我们采用nginx-rtmp搭建了2层CD…
1.CLOSED:初始状态,表示TCP连接时关闭状态,没有任何连接. 2.LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接收客户端的连接请求. 3.SYN_RCVD:表示服务器接收到来自客户端请求链接的SYN报文.正常状态下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat很难看到这种状态,除非故意卸一个检测程序,将三次握手过程中最后一个ACK报文不予发送.当TCP连接处于此状态时,再收到客户端的ACK报文,它就…
今天查看服务器的TCP连接数,发现其中 TIME_WAIT 状态的太多了: # netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a,S[a]}' LAST_ACK SYN_RECV ESTABLISHED FIN_WAIT1 FIN_WAIT2 CLOSING TIME_WAIT 或者用ss命令 # ss -s TCP: 1 (estab , closed , orphaned , synrecv , /), ports TI…