1    GS内存保护机制 1.1    GS工作原理 栈中的守护天使--GS,亦称作Stack Canary / Cookie,从VS2003起开始启用(也就说,GS机制是由编译器决定的,跟操作系统无关). GS机制分三个步骤:计算随机种子 --> canary写入栈帧 --> GS校验. [1]程序启动时,读取.data的第一个DWORD作为基数,然后和各种元素(时间戳,进程ID,线程ID,计数器等等)进行XOR加密 [2]然后将加密后的种子再次写入.data的第一个DWORD [3]函数…
通过SEH链绕过GS保护机制 ⑴.  原理分析: i.异常处理结构(SEH)处理流程如下: SEH是基于线程的,每一个线程都有一个独立的SEH处理结果,在线程信息块中的第一个结构指向线程的异常列表,Fs:[0]总是指向当前线程的TIB,其中0偏移的指向线程的异常链表,即ExceptionList是指向异常处理链表(EXCEPTION_REGISTRATION结构)的一个指针. 线程信息块定义: typedef struct _NT_TIB { struct _EXCEPTION_REGISTRA…
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解. #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void f() { cout<<"Base::f()"<<endl; } }; class child1:public Base { public: virtual void f() { cout&l…
上次研究的是单继承的情况,这次研究多重继承下的虚函数表的排列情况. 这次A,A1,A2,B这几个类的继承关系如下图: 测试代码如下: #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void fun1() { cout<<"A::fun1"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"A::fun2"&l…
C++的三大特性之一的多态是基于虚函数实现的,而大部分编译器是采用虚函数表来实现虚函数,虚函数表(VTAB)存在于可执行文件的只读数据段中,指向VTAB的虚表指针(VPTR)是包含在类的每一个实例当中.当使用引用或指针调用虚函数时,首先通过VPTR找到VTAB,然后通过偏移量找到虚函数地址并调用. 本文参考:1.http://blog.lucode.net/programming-language/cpp-vtab-and-call-convention.html 2.https://blog.…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
转载:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指 向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图 使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 对C++了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-T…
转载自:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方…