AutoLayout 使用详细】的更多相关文章

1.实际应用中,这Compact,Any,Regular如何运用呢? w:Any h:Any 是我们刚建立工程时候默认选择的,算是一切描述的父类.其他的种类描述都是在此基础上变化的,比如:如果weight设为Any,height设置为Regular,那么在该状态下的界面元素在只要height为Regular,无论weight是Regular还是Compact的状态中都会存在.于是: w:Compact h:Compact - (w:Any h:Compact , w:Compact h:Any…
http://www.2fz1.com/post/unity-ugui-autolayout/ uGUI知识点剖析之AutoLayout 前文详细介绍过RectTransform,RectTransform作为单个UI元素布局是十分灵活的,但是当一组UI元素需要规律的排布时,就需要“AutoLayout”这种组级别的布局方式.AutoLayout能决定子元素的排布方式,同时子元素也可以影响父元素的排布.相对于RectTransform,AutoLayout的功能更容易被理解和上手. ---第一到…
本文翻译自:stackoverflow 有人在stackoverflow上问了一个问题: 1 如何在UITableViewCell中使用Autolayout来实现Cell的内容和子视图自动计算行高,并且能够保持平滑滚动的? 这个问题得到了300+的支持和450+的收藏,答案得到了730+的支持,很详细的说明了如何在iOS7和iOS8上实现UITableView的动态行高功能,并且这个答案对实现UICollectionView的动态行高也具有参考意义.所以在这里将这个答案翻译了一下,希望对大家有所…
WWDC 2012 Session笔记——202, 228, 232 AutoLayout(自动布局)入门 这是博主的WWDC2012笔记系列中的一篇,完整的笔记列表可以参看这里.如果您是首次来到本站,也许您会有兴趣通过RSS,或者通过页面左侧的邮件订阅的方式订阅本站. AutoLayout在去年的WWDC上被引入Cocoa,而在今年的WWDC上,Apple不惜花费了三个Session的前所未见的篇幅来详细 地向开发者讲解AutoLayout在iOS上的应用,是由起原因的:iPhone5的屏幕将…
转:从此爱上iOS Autolayout 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触auto…
一.概要 通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中.随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式. 前两篇以发烧友心态对iOS8界面布局的主要元素size class和autolayout进行了探索,发现要完全掌握autolayout需要大量…
AutoLayout不管是在StoryBorad还是在xib中都相对来说比较简单,VFL(Visual  fromat  language)可视化语言基本上用到的比较少,在xCode4时候自动布局的概念还没有,直接使用VFL会很方便,可视化语言依赖于oc运行时创建对应的约束,如果IBOutlet发生改变有的时候会造成莫名其妙的Bug.xCode5之后可视化语言用到的场景相对较少,但是作为一个工作的辅助还是可以稍微了解下. 基础知识 在StotyBoard中添加一个标签一个按钮,不适用自动布局,简…
原文:Advanced Auto Layout Toolbox 这篇文章并没有具体介绍自动布局的一些基本概念,主要讲解了一些高级的使用方法和调试技巧,文中有的句子比较长,意思也有点难懂,所以需要静下心仔细揣摩.如果你刚接触自动布局,推荐你先看这几篇文章:1.官方的Guide:About Cocoa Auto Layout  2.来自raywenderlich的tutorial:Beginning Auto Layout in iOS 6: Part 2/2    3.来自@onevcat 的bl…
原文网址:http://www.cnblogs.com/HypeCheng/articles/4192154.html DECEMBER 07, 2013 学习资料 文章 Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 2 Auto Layout Guide(官方) 前两篇文章对如何在xcode 5中使用autolayout讲得已经很详细了.我使用了一段时间…
原文网址:http://tutuge.me/2015/05/23/autolayout-example-with-masonry/ 好久没有写Blog了,这段时间有点忙啊=.=本文举了3个比较有“特点”的Autolayout例子,源于微博上好友的提问,感觉比较有意思,也比较有代表性,就写了出来,分享给大家~至于为什么用Masonry,那是因为它好用啊!(被问到过有关Masonry的问题,就索性用它来实现吧=.=). 效果图 Github地址 https://github.com/zekunyan…
autolayout这个东西就不在此说明了,网上已经有很多大神做了很详细的讲解,自己也看了不少好文章,在这里只是想记录一下自己初步的一些认识与体会,这个东西毕竟还是很强大,如果要用到更高级的用法还得在研究. 首页这边先描述一个动态cell,然后先进行一些必要的布局,布局完大概是这个样子 主要是关注测试label,标题和图片的布局这边只要固定边距或固定宽高就可以了.首先有没有一种情况就是cell高度固定,然后让这个测试label动态增长到一定行数,假设测试label动态增长到2行,那我们首页就要设…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
入职有两三个月了吧,都是使用 Objective-C 纯代码(虽然有时候偷偷参杂一些 Swift 开源库)来编写公司APP,写布局的时候几乎都是要么在初始化的时候用 initWithFrame,要么就初始化完毕之后用 view.frame.虽然这种方法很直观,一眼就可以看出这个 view 的位置以及大小,但是坏处也是有的,比如说在计算的时候麻烦等等. 概述 使用 Objective-C 纯代码编写 AutoLayout,看 AutoLayout 的字面理解就是自动布局,听起来好像蛮屌的样子.说白…
1.首先创建新的工程,设置rootviewcontroller(这里不再多说) 2.勾选下面(因为我们到下面是使用sizeClass,所以勾选两个): 3.这里我创建了一个lable,名称为View1,在这里可以看到设置View1的约束为距上和左侧为0,宽和高设置的都是200,同理可以设置距离右和下的约束,如图: 4.当上面工作完成以后,点击Add按钮,会出现黄色的约束范围,如下图: 5.上面工作完成后点击Update Frames,到此View1的约束创建完毕,如图.当我们要更改约束的时候,需…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
文/南栀倾寒(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/683fbcbfb705著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 看到群中好多朋友还停留在Frame布局的痛苦时代 ,以及有些开发者接手别人的就项目发现布局一团乱 . 而且没有启动图的时候并不是真正真正适配iPhone 6(S) iPhone6(S) Plus等设备 . 寒哥准备尽可能详细的讲一讲我所掌握的AutoLayout . AutoLayout很难? 我觉得AutoLayout的难的…
hi,all: 在经过了一番犹豫之后.我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发.仅供学习參考之用. 之前代码是托管与gitlab 上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋, 请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomat…
1.基本概念 在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就唯独一种尺寸. 我们在做屏幕适配时须要考虑的唯独设备方向而已. 而非常多应用并不支持转向,这种话就全然没有屏幕适配的工作了. 随着iPad和iPhone 5.以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了须要考虑的对象.在iOS7之前,为一个应用.特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是多少.方向变换以后布局又应该怎么改变,然后进行布局. iOS6引入了AutoLayout来帮助开发人员…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输 入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view. button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
上一篇说到了约束就是等式和不等式.仅仅知道其原理还是没法拉出符合需求的线.所以这一篇主要看来什么是intrinsic content size,以及它有什么用. 在Xcode中,差点儿全部控件或视图,都有这个属性.在size inspector界面 imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" alt="Xcode中的intrinsic content size" title=""> 开发中用…
http://my.oschina.net/u/2360693/blog/481236?p={{totalPage}} 创建Xib文件 首先将Cell做好布局,调整到满意的位置和宽度,然后开始做Autolayout设定. Autolayout操作方式有两种,一种是选择目标后,使用右下角的工具栏:另一种是直接使用右键拖拽目标,在弹出的菜单中选择限制项.当选择的目标比较小的时候,可以打开左侧的菜单,在这里做拖拽操作一样是可以的.个人感觉后者更方便一些. 开始之前,先来介绍下使用的基本工具吧. 第一个…
这个只要一行代码就搞定了.详细请看: In order to get the right frame/bounds of your UIImageView after resizing, you need first ask auto-layout to update that layout using [yourImageView layoutIfNeeded]. that will solve your constraints and update your yourImage.bounds…
Align:用来添加对齐约束. Pin:添加标准约束,比如相对于其他视图的大小和位置. Reslove Auto Layout Issues:可以让Xcode 自动生成约束,或者基于约束把子视图的边框更新到正确的位置. Resizing Behavior:可以用来设置哪些类会继承这些约束. Pin item of new Contrains  就是你对一个view添加约束的时候,当你点了下面那个“add contrains”按钮后,这个view的frame会做出相应地响应(但子view的fram…
1.iPhone尺寸规格 2.单位inch(英吋) 1 inch = 2.54cm = 25.4mm 3.iPhone手机宽高 上表中的宽高(width/height)为手机的物理尺寸,包括显示屏和边框. 以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸.iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal). 以下为iPhone5~6+的屏幕尺寸规格示意图: 5.像素密度PPI PPI(Pixel Per Inch by…
原文地址 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触autolayout时,一定和我一样,几…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
这是博主的WWDC2012笔记系列中的一篇,完整的笔记列表可以参看这里.如果您是首次来到本站,也许您会有兴趣通过RSS,或者通过页面左侧的邮件订阅的方式订阅本站. AutoLayout在去年的WWDC上被引入Cocoa,而在今年的WWDC上,Apple不惜花费了三个Session的前所未见的篇幅来详细地向开发者讲解AutoLayout在iOS上的应用,是由起原因的:iPhone5的屏幕将变为4寸,开发者即将面临为不同尺寸屏幕进行应用适配的工作.Android平台开发中最令人诟病的适配工作的厄运现…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141011/9871.html XCodeAutolayoutscrollView     Xcode6中极大的增强了IB中自动布局的能力,下面就通过对刺儿头scrollview进行一次自动布局实战,看看自动布局在Xcode6中到底值不值得使用. 说 UIScrollView是个刺儿头,实在没有夸张,这是由于scrollview本身contentSize.contentInsets等复杂的特性 导致,苹果文档在讲aut…
Autolayout,開始于iOS6.0   一.什么时候用autolayout比較适合   1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al. (而且用sb)   2.要看应用内容决定.假设你的内容是信息众多.同一时候须要展示的类别也非常多.尺寸动态不定.甚至这些是在列表中的.(如社交应用).Al能给于非常大的帮助.   3.Mac os的应用.如今都做iOS了. mac app的窗体.会有大小变化.al比較合适.   4.支持多向转屏的iPad应用.(有须要支持多…