avalon 总线时序关系理解】的更多相关文章

对于读,等待时间指的是从端口捕获数据的时间相对于read信号的延时 建立时间指的是read信号相对于chipselect和addr的延时时间 对于写,等待时间指的是相对于非等待情况下各个信号的延时时间 建立时间是write相对于chipselect和addr的延时时间 保持时间是writedata,chipselect和addr在write无效后保持的时间 对于读写等待情况而言,读写使能信号总是比响应的等待时间延长一个周期.…
在SOPC中自定义外设时.可以设置avalon总线的信号时序,以满足外设的要求.一般情况下,可以设为: 其中setup为read和write信号之前,address和writedata信号提前建立的时钟周期数.readwait和writewait为read和write信号的保持周期数.hold为write信号后,writedata保持周期数.read latency为readdata滞后address, read等信号的周期数,一般的若readdata设为reg变量,则可以将read laten…
1,一个基于Avalon接口的系统会包含很多功能模块,这些功能模块就是Avalon存储器映射外设,通常简称Avalon外设.所谓存储器映射外设是指外设和存储器使用相同的总线来寻址,并且CPU使用访问存储器的指令也用来访问I/O设备.为了能够使用I/O设备,CPU的地址空间必须为I/O设备保留地址. 2,Avalon外设分为主外设和从外设,能够在Avalon总线上发起总线传输的外设是主外设,从外设只能响应Avalon总线传输,而不能发起总线传输.主外设至少拥有一个连接在Avalon交换架构上的主端…
Nios系统的所有外设都是通过Avalon总线与Nios CPU相接的,Avalon总线是一种协议较为简单的片内总线,Nios通过Avalon总线与外界进行数据交换. Avalon总线接口分类 可分为两类:Slave和Master.slave是一个从控接口,而master是一个主控接口.slave和master主要的区别是对于Avalon总线控制权的把握.master接口具有相接的Avalon总线控制权,而slave接口是被动的.常见的Avalon的传输结构有:Avalon总线从读(slave…
简介 NIOS II是一个建立在FPGA上的嵌入式软核处理器,除了可以根据需要任意添加已经提供的外设外,用户还可以通过定制用户逻辑外设和定制用户指令来实现各种应用要求.这节我们就来研究如何定制基于Avalon总线的用户外设. SOPC Builder提供了一个元件编辑器,通过这个元件编辑器我们就可以将我们自己写的逻辑封装成一个SOPC Builder元件了.下面,我们就以PWM实验为例,详细介绍一下定制基于Avalon总线的用户外设的过程. 我们要将的PWM是基于Avalon总线中的Avalon…
Avalon总线学习 ---Avalon Interface Specifications 1.Avalon Interfaces in a System and Nios II Processor 2.Avalon Interfaces in a System Design and External Processor 3.传统的读和写时序图 4.在slave端,读和写,被主设备设置了wait信号 5.Piplined 读数据,Latency可调 6. 7 8. 9. 10 11 12 13…
在NIOS的使用中,我们往往要用到自定义外设,然后通过AVALON交换架构和NIOSII进行通信. AVALON总线,其实是一种交换架构的协议,在自定义外设挂在AVALON总线上时,一定要注意地址对齐. AVALON总线要求自定义外设数据位宽必须为8.16.32,这样如果使用位宽为32,那么就不需要考虑对齐了. 如果使用数据位宽为8,也就是外设数据总线位宽是8,而NIOS 数据总线位宽是32,这样就要考虑地址对齐了.这个地址对齐就是内存地址对齐.在NIOS写数据到从外设时,由于位宽不对等,NIO…
前面介绍了关联规则1---不考虑用户购买的items之间的时序关系,但在一些情况下用户购买item是有严格的次序关系了,比如在某些休闲游戏中,用户购买了道具A才能购买道具B,且道具A和B只能购买一次,也就是说购买了道具A是购买道具B的充分条件,如果购买道具A的用户通常会购买道具A,在不考虑时序关系的时候,会得出“BàA”这样的关联规则,这会给运营的同事这样的结论:“购买了道具B的用户也非常有可能会购买道具A,当用户购买了道具B时应向其推荐道具A”,这从数据角度来说是没有问题的,但是从业务的角度来…
本文介绍的是关联规则,分为两部分:第一部分是---不考虑用户购买的items之间严格的时序关系,每个用户有一个“购物篮”,查找其中的关联规则.第二部分--- 考虑items之间的严格的时序关系来分析用户道具购买路径以及关联规则挖掘.此文为第一部分的讲解.(本文所需的代码和数据集可以在这里下载.) 关联规则最常听说的例子是“啤酒与尿布”:购买啤酒的用户通常也会购买尿布.在日常浏览电商网站时也会出现“购买该商品的用户还会购买….”等提示,这其中应用的就是关联规则的算法. 本文重点讲解的是关联规则的R…
类之间关系理解:组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 1. 从类之间的关系来看,不外乎以下几种 组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 且可以分为以下两类: (1)实现,继承 (2)组合>聚合>关联>依赖 2. 继承,实现 二者之间的强弱关系:一般没有比较的需求 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字exten…