Yes, it is build with Delphi XE4. try it. now. What is  Lazy Social  Talker? Lazy Social Talker is an social utility app, it can save you time. Feature: One time edit, post two social platform. With it, you can write once time, and post to tweet and…
Recently, i am working on r&d of some keypoint of some app idea. if all thing ok, i will continue to develop the app and submit to appstore. i have resolved: Use native webbrowser post customized data to some url.  social connect test. use common ui.…
安装了 Delphi Xe4 之后打开这个地址就是完整的官方的文档了. 虽然不是立刻能解决你的问题. 但也是必须要看一遍的. 最基础的都在这里了. ms-help://embarcadero.rs_xe4/rad/IOS_Tutorials'3A_Delphi_iOS_Application_Development.html iOS Topics Preparing Your Development Environment: Working with a Mac and a PC Install…
下面的计划: 评估用Delphi XE4来开发游戏的可行性. 以及成本. (代价过大的话 估计还是不会被接受 所以某个角度来说这是个玩具) . 有几个选择, Asphyre 4.0 之后作者lifepower 宣布不继续了,因为时间. 当孩子爸了. 虽然支持者都觉得可惜, 但反过来看,如果不能支持他生活的话, 他继续做义工的可能性到底有多大呢? 很正常.  看来有娃是程序员的一个人生转折点. Hge  Pascal 版本 移植. 或者Wrapper Cocos2d / Sparrow  ? 有几…
Delphi 新推出 Delphi XE4 ,这是一个支持 iOS 应用开发的新版本.Delphi XE4 带来 Embarcadero 全新的 ARM 编译器 下载地址…
React-Native 开发的项目,Android 方面没有任何问题,IOS 就是无法跑起来,报错信息如下: mac 10.14.4 xcode 10.2.1 error Failed to build iOS project. We ran "xcodebuild" command but it exited with error code 65. To debug build logs further, consider building your app with Xcode.…
运行flutter run时报错 提示如下: Could not find the built application bundle at build/ios/iphonesimulator/Runner.app. Error launching application on iPhone 11 Pro Max. 错误的原因是在xcode中修改了bundle Name字段的名字 默认是Runner,将bundle Name修改为Runner即可…
一直没时间,这两天折腾了一下 升级了.  其实也可能修了老bug 引入新bug. 呵呵. 看看Emb 都修了什么吧.  我干脆是重新安装的. 虽然官方也有一个单独的update.exe.  从这些bug列表里我选了一些和Firemonkey有关的. 其实这些bug是某个条件下才会触发的. 所以即使我们不升级, 也不见得会遇到. 但是如果遇到了,也是正常. 多测试才是根本. 所以没时间的话,也不用太着急. 没准下周 update2 又出来了. 上一次自己折腾了 admob 花了大概3-4天自己晚上…
iOS APP编译后,除了一些资源文件,剩下的就是一个可执行文件,有时候项目大了,引入的库多了,可执行文件很大,想知道这个可执行文件的构成是怎样,里面的内容都是些什么,哪些库占用空间较高,可以用以下方法勘察: 1.XCode开启编译选项Write Link Map File XCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置: 2.编译后,到编译目录里找…
当开发者历经磨难.披荆斩棘,完成了一个iOS项目后,最后的临门一脚就是应用的内测.部署.那么,在这最后的射门动作中,都有哪些地方需要开发者注意?有哪些方式能够更好地帮助我们进行iOS应用的发布部署? 本文针对iOS App开发的最后阶段来详解如何在真机上进行调试,将App发送给其他测试人员进行内测,以及内测完成后如何将App上传至App Store进行应用审核,针对苹果账号的类型.真机调试.打包与崩溃收集进行深度剖析. 苹果账号的类型 苹果开发者计划分为个人.公司.企业和教育开发者四个类型.个人…