用Servlet实现聊天室设计】的更多相关文章

实验一   Servlet编程 一.实验目的 1.熟悉Java EE编程环境JDK和NetBeans的安装,配置和使用: 2.掌握Servlet的编写及部署: 3.掌握Servlet的工作原理和编程接口: 4.掌握Servlet中客户端输入数据处理技术: 5.掌握Servlet中的会话跟踪技术: 6.掌握Servlet中的请求指派技术: 7.掌握Servlet上下文属性的使用方法; 8.掌握Servlet中Filter基本编程技术; 9.掌握Servlet中Listener基本编程技术; 二.实…
把聊天室的界面先做好,主代码(现在还只能单机模式・_・): window.onload = function(){ var arrIcon = ['http://tva1.sinaimg.cn/crop.0.0.540.540.180/006fKk88jw8f54ate3l02j30f00qodhh.jpg','http://tva1.sinaimg.cn/crop.0.0.540.540.180/006fKk88jw8f54ate3l02j30f00qodhh.jpg']; //控制头像改变…
我们要设计和实现一个有聊天室功能的APP,需要服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上.这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能. 我用草图画了一下及基本流程为: 原理与思路: 使用TCP面向连接的套接字来建立服务端和客户端两个IP地址端点之间的会画. 服务器端主要完成用户信息的存储.客户端命令的响应与接收.信息的转发等功能. 客户端主要完成登陆.聊天信息的接收以及发送…
d0304 更新功能实现 d0312 更新部分图片&UI设计部分 d0318 更新功能实现 d1222 实现添加好友功能.实现注册功能.修改大量BUG github:https://github.com/He11oLiu/ChatRoom.git ========================================================== 即时通讯(Instant messaging,简称IM)是一个终端服务,允许两人或多人使用网路即时的传递文字讯息.档案.语音与视频交流…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript之聊天室设计模拟</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; font-family: '微软雅黑' } #container { width: 4…
一前言 在家休息没事,敲敲代码,用NIO写个简易的仿真聊天室.下面直接讲聊天室设计和编码.对NIO不了解的朋友,推荐一个博客,里面写的很棒: https://javadoop.com/     里面有NIO的部分 二设计 1.进入的时候,提示输入聊天昵称,重复的话,重新输入,成功后进到聊天室. 2.成功进到聊天室,广播通知,XXX进到了聊天室:离开聊天室,XXX离开了聊天室. 3.@XXX 给XXX发消息,只有双方可以看到. 4.服务端收到的内容会转发给其他客户端. 三代码 目前版本(设计工程3…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
(手贱点了更新发布时间,发布时间变成6-9...) 2017-5-20,在这个奇特的日子,我不再满足于在本地测试javaweb,于是在上腾讯云买了第一个云服务器,由于是学生认证,所以一个月只要10块钱,还是要抢的,每天早上9点开抢(腾讯云的学生优惠活动好像取消了,所以我又选择了阿里云)打开后,发现其实是一个云主机,就是远程主机,只不过他可以给你一个公网ID,就是在浏览器输入公网ID的话,全国所有人都可以访问你的项目 关于怎么把自己的javaweb项目放到云主机,有一个教程http://www.c…
游戏服务器设计之聊天室示例 简介 h2engine引擎建群以后,有热心网友向我反馈,想尝试h2engine但是没有服务器开发经验觉得无从入手,希望我能提供一个简单明了的示例.由于前一段时间工作实在忙碌,一直没有抽出时间好好写一下,后来抽空写了出来,自己从小白开发者的角度重新审视了一遍h2engine,自己也收获匪浅,也优化了部分h2engine的架构,使其更易使用.以前的例子都是c++加脚本的例子,这次写一个纯c++的例子. 开发服务器程序一般有如下几个基本操作: 启动程序,监听网络端口,初始化…
因为视频直播业务的大规模扩张,聊天室这种功能在最近几年又火了起来.本篇文章将会重点挑选聊天室这个典型场景,和大家分享一下网易云信在实现这个功能时是如何做架构设计的. 相关推荐阅读几十万人同时在线的直播间聊天,如何设计服务端架构? 高并发IM系统架构优化实践 常见的虚拟社群 聊天室的应用场景非常广,除了传统的图文聊天外,时下流行的视频弹幕.在线秀场.在线教育.游戏互动等各式各样产品中都有类似的应用场景. 在讨论聊天室之前,我们先了解下几种常见的虚拟社群形态.下表从参与人数.消息送达即时性.离线消息…
JQuery是一款非常强大的javascript插件,本文就针对Ajax前台和JSP后台来实现一个无刷新的多人在线聊天室,该实现的数据全部存储在服务端内存里,没有用到数据库,本文会提供所有源程序,需要持久化聊天数据的可以自行修改增加XML文件数据保存或者数据库数据保存. 主界面: 使用说明: 1. 聊天室的登录验证规则为:任意用户名,只验证密码(默认为123456),简单起见,密码直接硬编码在JavaBean中,可自行修改. 2. 需要下线请点击下线按钮,以便服务器及时得到用户下线并通过在线人员…
博客地址:https://ainyi.com/67 有一个月没有写博客了,也是因为年前需求多.回家过春节的原因,现在返回北京的第二天,想想,应该也要分享技术专题的博客了!! 主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信--允许服务器主动发送信息给客户端. 使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台代码…
博客地址:https://ainyi.com/67 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端. 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 注意点: 需要实现这几个方法: //注册事件 ws.onopen = function(){ openWs(); }; ws.onmessage = function(event){ msgWs(event);…
花了将近一周的时间终于完成了利用WebSocket完成网页版聊天室这个小demo,期间还走过了一段"看似弯曲"的道路,但是我想其实也不算是弯路吧,因为你走过的路必将留下你的足迹.这个小demo看似简单,但是这一路走来自己也是花了不少心思才将其完成,今天就和大家一起分享一下. 刚刚接手这个任务时,我就想能不能使用Node.js来编写聊天室的服务器端,而后才发现这样做却存在"跨域问题",因为你的前台是部署在Tomcat服务器上的,所以前台和后台的数据无法进行直接的交互,…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来我要解决的问题,缓存模块.为什么要解决这个问题呢,由于我们有些下载代码运行的小伙伴,发现怎么运行报错,原来是没有装redis.可是我只想看layim和signalr代码而已啊,不想装什么redis.那么基于昨天的经验,我把缓存模块同样提取出接口,然后加了一个原始的cache层.这个cache是基于S…
开发一个web聊天室 功能需求: 1.用户可以与好友一对一聊天 2.群聊 所需知识 1.Django 2.bootstrap 3.CSS 4.ajax 涉及到的新的知识点 1.如果设计表结构的时候,一张表中有一个以上的字段关联另外一张相同的表(外键),那么直接关联会出错,合适的方法是使用related_name指定一个名字就可以解决,如下members和admins. class QQgroup(models.Model): name =models.CharField(max_length=,…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199 项目介绍 这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能.登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息.玩家还可以更改昵称.项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二进制流的过程. 这个项目的主要目标有几个: 1.实现Unity的前后端通信进制          2.学习Protobuf的应用 最终的效果 前端            a.网络通信NetClie…
大家好,本篇是接上一篇 ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  ASP.NET SignalR WebIM系列第二篇.本篇会带领大家将 LayIM界面中的数据动态化.当然还不涉及即时消息通讯,如果你已经搞定了数据界面,那么本文您可以简单的看一下,或者略过. 进入正题,layim帮我们定义好了数据规则,我们只要写一个接口实现那个json规范就可以了,剩下的事情就交给layim去做,看一下json格式.(对应文件夹:demo/json/getLi…
前面几篇基本已经实现了大部分即时通讯功能:聊天,群聊,发送文件,图片,消息.不过这些业务都是比较粗犷的.下面我们就把业务细化,之前用的是死数据,那我们就从加好友开始吧.加好友,首先你得知道你要加谁.Layim界面右下角有个+号,点击它之后就会弹出查找好友的界面,不过那个界面需要自定义.由于前端不是我的强项,勉强凑了个页面.不过不要在意这些细节.这些都不重要,今天主要介绍一下ElasticSearch搜索解决方案.它是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基…
前言 前前一篇留了个小问题,在上一篇中忘了写了,就是关于LayIM已经封装好的上传文件或者图片的问题.对接好接口之后,如果上传速度慢,界面就会出现假死情况,虽然文件正在上传.于是我就简单做了个图标替代来增强用户体验. 上传中... 上传完成后 是不是很简单啊,接下来进入正题. 业务介绍 LayIM中的加好友可以说是不太必要的逻辑,而且其实大部分在模仿QQ,当然业务复杂度肯定没法和QQ比.主线,就是用户A请求添加用户B为好友,用户B收到消息提示之后点击同意或者拒绝或者直接忽略,然后在将消息反馈到用…
前言 上一篇讲解了如何自定义右键菜单,都是前端的内容,本篇内容就一个:查询.聊天历史纪录查询,在之前介绍查找好友的那篇博客里已经提到过 Elasticsearch,今天它又要上场了.对于Elasticsearch不感冒的同学呢,本篇可以不用看啦. from baidu: ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口.Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,…
前言 本篇主要讲解一个东西,就是我们自定义系统消息.效果如下: 首先我们要做的准备工作就是改写 layim 的消息模板,如果不改的话就成为某个用户发送的消息了,那么体验就稍微差一些.找到模板我们看一下. 注意,红框部分是我更改后的,简单读一下可以看出来,我只是给聊天消息加了个参数 system,如果有这个参数,那么我们直接给加一个div就可以了,否则还是显示用户名,消息内容等信息.同样,我们前端调用layim 的getMessage接口,加一个system参数即可. 之前加群加好友流程在第五篇已…
前言 不知不觉已经十四篇了,其实已经没有什么可写了.但是突然发现layim中带的客服功能没有用到.于是乎,抽点时间完成吧.其实之前的工作已经把客服功能完成了一大半,剩下的我们稍微调整即可.今天的演示我们放在后边,直接进入讲解. 客服思路讲解 大家去一些公司网站都会发现,网页侧面或者自动弹出一些客服聊天框,人家很热情的和你交谈.我们也可以用layim来实现.首先,页面添加一个按钮,点击按钮触发客服模式. <a onclick="javascript:global.other.kefu(148…
前言 自从此博客发表以及代码开源以来,得到了许多人的关注.也没许多吧,反正在我意料之外的.包括几位大牛帮我做订阅号推广,真的很感谢他们.另外,还有几个高手给我提了一些架构上的问题.其实本身这个项目是没有做什么架构设计的.只是简单分了分层.不过我在经过仔细思考之后决定对项目架构做些调整,当然在我的技术范围之内,我相信还会有第二次,第三次甚至更多重构,我希望把他变得更加完美. 重构思路 对于重构思路,我首先想到的是,让程序能够支持多种数据库,比如我现在用的是SQLServer,而好多朋友用MySQL…
序 项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 采用client/server结构: 给出客户操作主界面(注册.登录.帮助和退出).登录后主界面(查看在线列表.私聊.群聊.查看聊天记录.退出): 多客户可同时连接服务器进行自己操作: 部分操作如下图所示…
需求 做一个web聊天室,主要练习前端ajax与后台的交互: 一对一聊天和群组聊天 添加用户为好友 搜索并添加群组 管理员可以审批用户加群请求,群管理员可以有多个,群管理员可以删除,添加禁言群友 与聊天室里的人进行临时会话 可以在群组中发图片 可以与好友一对一发文件 知识点 1.多对多关联self,要有related_name=,null=true在多对多不起作用: 2.一张表有2个字段同时多对多一张表,会冲突,起一个关联名称 related_name = 3.textarea不能拖拉,resi…