首先转载一篇关于心跳的博文解释: 所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已.代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包.发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理.一般是客户端.服务器也可以定时轮询发心跳下去.心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户…
Java Socket 网络编程心跳设计概念   1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情…
Socket的三个功能类TCPClient.TCPListener 和 UDPClient (转) 应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务.这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节.(也就是说TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpLi…
synapse (http://synapse.ararat.cz/doku.php)的源码简洁明了,属于轻量级的阻塞式socket通讯组件包,更多的功能需要自己基于它的基础上去封装实现.相对于indy(阻塞)和ics(非阻塞/阻塞)来说,我更喜欢synapse的原生和纯粹,因此对其进行了简单的学习和总结.在着手学习synapse之前,有必要先对常见的服务器模型做下回顾,这对接下来解读synapse代码非常有帮助.在目前的网络应用中,大多数是一个服务端对应多个客户端的联网方式,那么我就着重分析一…
server的代码public abstract class Server { static readonly ILog logger = LogManager.GetLogger(typeof(Server)); public int Port { get; set; } public event ClientEventHandler OnClientAcceptEvent; public event ClientEventHandler OnClientOnlineEvent; public…
ORACLE RAC中最主要存在2种clusterware集群件心跳 &  RAC超时机制分析: 1.Network Heartbeat 网络心跳 每秒发生一次: 10.2.0.4以后网络心跳超时misscount为60s,:11.2以后网络心跳超时misscount为30s. 2.Disk Heartbeat 磁盘心跳  每秒发生一次: 10.2.0.4以后 磁盘心跳超时DiskTimeout为200s. 注意不管是磁盘心跳还是网络心跳都依赖于cssd.bin进程来实施这些操作,在真实世界中任…
应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务.这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节.(也就是说TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类表示网络.使用 GetStream 方法返回网络流…
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * @author 某家: * @version 创建时间:2015年8月17日 下午3:04:14 * 类说明 */ public class Con…
Python代码: server: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # 文件名:server.py import socket # 导入 socket 模块 s = socket.socket() # 创建 socket 对象 host = socket.gethostname() # 获取本地主机名 port = 12345 # 设置端口 s.bind((host, port)) # 绑定端口 s.listen(5) # 等待客户端连接 wh…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
tcp的图示: Socket的图示: Socket原理图示: “三次握手”图示介绍: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1 从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态: 服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态:…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
详解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html TCP server端 import socketsk = socket.socket() # 创建了一个socket对象sk.bind(('192.168.21.36',8080)) # 绑定一台机器的(ip,端口)# 回环地址 - 指向自己这台机器sk.listen() # 建立监听等待别人连接conn,addr = sk.accept() # 阻塞:在这里等待直到接到一个连接# conn是连…
简说 如果要使用Java中的TCP/IP通过网络连接到服务器,则需要创建一个java.net.Socket对象以连接到服务器.如果使用JavaNIO,则还可以在JavaNIO中创建SocketChannel对象. 第一步创建Socket 以下示例代码连接到IP地址为89.53.64.191的服务器上的端口80.该服务器是Web服务器,端口80是Web服务端口. Socket socket = new Socket("89.53.64.191", 80); 我们也可以像如下示例中使用域名…
在通信写完了以后,应用层接收到Socket抛上来的byte[],这个时候对于实际的写逻辑的开发者来说,这样的数据并不友好,我们就需要在应用层统一一个包的规则(应用层协议),处理完以后,然后再传给实际的逻辑层去处理. 以下是一个常用的Command模式.既接收到传递过来的包以后,根据Command(命令)来执行对应的Command(逻辑). 我们假定我们的包(以下所有的包都指的是应用层的包,而非Socket层的包)分为 命令头/数据 两块. public class InterUnit { pub…
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! class Program { static void Main(string[] args) { TCPListener tcp = new TCPListener(); TSocketClient client = new TSocketClient(); ; i < ; i++) { client.SendMsg(System.Text.UTF8Encoding.D…
/*lrs_save_param将静态或接收到的缓冲区保存到参数中*/lrs_save_param (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, int offset, int param_len);参数:s_desc:套接字标识符buf_desc:缓冲区标识符param_name:存入缓存数据的参数名称offset:被保存到参数中的缓存区偏移量param_len:要保存到参数中的字节数 /*lrs_save_param_ex将用户.静态或接收…
开发过程中经常遇到定时触发的需求,如:TCP/IP连接中,使用心跳包保持连接或检测连接是否已经中断. WPF中有多种定时器: 1.using System.Windows.Threading; 代码如下: using System.Windows.Threading; public partial class MainWindow : Window { DispatcherTimer timerHeartBeat = new DispatcherTimer(); public MainWindo…
今天继续对socket编程进行学习,在学习之前,需要回顾一下上一篇中编写的回射客户/服务器程序(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3923254.html),因为今天的知识点需要基于它来进行说明,下面来回顾一下关键代码: 对于服务器端:echosrv.c 对于客户端:echocli.c 下面通过一个简单的图来描述一下其关系: 可想而知,这两个套接字都有自己的地址,对于conn服务端而言,它的地址是在绑定的时候确认的,也就是: 而对于sock客户端而言,它的地址…
在NIO同步非阻塞的场景中和原来同步阻塞最大的却别就是引入了上面的Buffer对象,现在我们来学校上面的BUffer对象 我们来看看程序的代码: package bhz.nio.test; import java.nio.IntBuffer; public class TestBuffer { public static void main(String[] args) { // 1 基本操作 //创建指定长度的缓冲区 IntBuffer buf = IntBuffer.allocate(10)…
为知笔记地址: https://794e611d.wiz03.com/wapp/pages/view/share/s/1VjC4t215AfJ2knVCX1yXcay1HkR1O0_L4CF2w2CR_05Fnw5 总结: 四次原因 服务端收到客户端的挥手请求, 但是服务端可能还有请求需要处理, 处理完毕之后才会和客户端断开连接   原因是: 客户端向服务端发送 SYN 请求连接的时候服务端是不需要处理当前连接的剩余内容的, 但是在挥手的时候, 服务端可能先前已经接收了该客户端的请求在处理业务了…
web socket 心跳包的实现方案05/30/2010 现在网络环境错综复杂,socket心跳包是获得健康强壮的连接的有效解决方案,今天,我们就在web socket中实现心跳包方案,是的,尽管我们只是做一个简单的聊天室,但我们让他稳定可靠一些一点也没有错. 我的心跳包方案很是简单,原理就是间隔发送心跳包数据给服务器,服务器在一定时间内发回心跳包响应,对比超时限定,如果超过设定的超时时间,则认为当前与服务器的websocket连接已经断开,关闭当前web socket连接,善后处理,例如重新…
http://coach.iteye.com/blog/2024444 基于心跳的socket长连接 博客分类: http socket 案例: 心跳: socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socket.connect后,如果在5到7秒钟不socket.send,那么这个链接就失效了. 请问如何长时间的保持这个链接 这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包. socket.connect后,每3-4秒用socket.send发送一字节数据(内容随…
Sockets let you send raw streams of bytes back and forth between two computers, giving you fairly low-level access to the TCP/IP protocol. See the File I/O Amanuensis for sample code to do that. In TCP/IP each computer has a name, such as roedy.mindp…
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户…
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了四层实现,链路层.网络层.传输层.应用层.     与我们应用开发者接触最多的应该是应用层了,例如web应用普遍使用HTTP协议,HTTP协议帮助我们开发者做了非常多的事情,通过HTTP足以完成大部分的通信工作了,但是有时候会有一些特殊的场景出现,使得HTTP协议并不能得心应手的完成工作,这个时候就…
Linux HA Cluster高可用服务器集群,所谓的高可用不是主机的高可用,而是服务的高可用. 什么叫高可用:一个服务器down掉的可能性多种多样,任何一个可能坏了都有可能带来风险,而服务器离线通常带来的代价是很大的,尤其是web站点,所以当某一台提供服务的的服务器down掉不至于服务终止的就叫高可用. 什么叫心跳:就是将多台服务器用网络连接起来,而后每一台服务器都不停的将自己依然在线的信息很简短很小的通告给同一个网络中的备用服务器的主机,告诉其实主机自己依然在线,其它服务器收到这个心跳信息…
一 前期准备 1.1 依赖准备 编译安装需要依赖的包,如gcc等: yum -y install gcc gcc-c++ make glibc kernel-devel kernel-headers autoconf automake libtool glib2-devel libxml2 libxml2-devel libxslt-devel libtool-ltdl-devel wget asciidoc libuuid-devel bzip2 bzip2-devel e2fsprogs-d…
一.前言 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制.   我们用到的很多框架都用到了心跳检测,比如服务注册到 Eureka Server 之后会维护一个心跳连接,告诉 Eureka Server 自己还活着.本文就是利用 Netty 来实现心跳检测,以及客户端重连. 二.设计思路 分为客户端和服务端 建立连接后,客户端先发送一个消息询问服务端是否可以进行通信了. 客户端收到服务端 Yes 的应答后,主动发送心跳消息,服务端接收到心跳消息后,返…
C# 网络连接中异常断线的处理:ReceiveTimeout, SendTimeout 及 KeepAliveValues(设置心跳) 在使用 TcpClient 网络连接中常常会发生客户端连接异常断开, 服务端需要设置检测手段进行这种异常的处理: 1.对于短连接, 通过对 Socket 属性ReceiveTimeout 和 SendTimeout 设置适当的值, 当在进行读/写时超时, 则会产生 SocketException 异常, 通过检查这个异常并进行处理. 如下服务端连接处理代码示例:…