Storage.js: 注意:此版本实现的存储在符合Web存储标准(ie8及ie8以上的版本与其他主流浏览器)的情况下与session的周期一致,但在页面不关闭的情况下没有过期时间,ie7及以下版本则默认是永久保存,但可以通过预留的方法setMaxAge(Number age)来设置有效期,设置0的话在关闭或刷新页面时会清除缓存. (function initStorageClass(win){ var inherit=function(o){ if(o===null || o ===undef…
mvc3 使用session来存储类来存储用户登陆信息 2013-08-26 09:48:56|  分类: NET开发 |举报 |字号 订阅   项目之前的登陆机制是这样的:用户登陆后初始化一个类,类里面的字段都是用static来修饰的.然后用户可以在其他页面都是可以使用这些static的内容的.之前开发挺顺利的,但是后面测试的时候发现.局域网里面的一台电脑登陆后,所有的电脑都可以登陆了. 后面想想,也的确,因为某一个用户登陆后,初始化的类中存在全局字段,而这些字段又是作为一个用户是否具有权限的…
https://github.com/uliian/SessionExtentionStore 一个基于Redis的Session存储扩展方案,解决ASP.NET中Session的局限性和跨应用程序使用的局限性 9 commits 1 branch 0 releases 1 contributor C# 99.3% ASP 0.7% C#ASP  branch: master  SessionExtentionStore/ Merge branch 'master' of https://git…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
在Web开发中,Session表示HTTP服务器与客户端(例如浏览器)的“会话”,每个客户端会有其对应的Session保存在服务器端,通常用来保存和客户端关联的一些信息,例如是否登录.购物车等. Session一般情况下是保存在服务器内存中.如果服务器重启,Session就会丢失.另外,如果是集群环境,Web应用部署在多台服务器上,Session如果保存在各自的服务器上,就无法共享了. 针对这个问题,Jetty服务器提供了用于集群环境下的Session实现方式,即通过多台Jetty服务器连接到同…
在Web开发中,Session表示HTTP服务器与客户端(例如浏览器)的"会话",每个客户端会有其对应的Session保存在服务器端,通常用来保存和客户端关联的一些信息,例如是否登录.购物车等. Session一般情况下是保存在服务器内存中.如果服务器重启,Session就会丢失.另外,如果是集群环境,Web应用部署在多台服务器上,Session如果保存在各自的服务器上,就无法共享了. 针对这个问题,Jetty服务器提供了用于集群环境下的Session实现方式,即通过多台Jetty服务…
基于MongoDB打造.Net的分布式Session子系统 Taobao有她自己的分布式session框架,.net阵营也不能落后了,在下做了个基于MongoDB的支持最多26台MongoDB的分布式Session框架. 先看看配置文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <MongoDBSession> <DbName>SessionDB</DbName> <Ide…
传统的应用服务器,自身实现的session管理是大多是基于单机的,对于大型分布式网站来说,支撑其业务的远远不止一台服务器,而是一个分布式集群,请求在不同的服务器之间跳转.那么,如何保持服务器之前的session同步呢? 分布式环境下,如果一次请求被负载均衡分配到了服务器A,如果按照一般的方式存储session,在A的本地会存储session,如果此次会话没有结束,下一次的请求被负载均衡到了B服务器(或者其他的非A服务器)那么上次的请求的session信息将不再存在.如果不做任何处理的话,用户将出…
DotNetCore2.0下使用memcached缓存. Memcached目前微软暂未支持,暂只支持Redis,由于项目历史原因,先用博客园开源项目EnyimMemcachedCore,后续用到的时候在详细完善测试. MemcachedHelper此类待完善,仅供参考,注释掉66和179行可用.net core下替代HttpContext.Current.Application.Lock()方法暂未找到. public class MemcachedHelper { private stati…
Flask中上下文,分为请求上下文和应用上下文.既状态留存 ,就是把变量存在某一个地方可以调用 请求上下文:实际就是request和session用法理念,既都是可以存储东西. 应用上下文:既变量共享,就是把东西存储在变量里可以打印预览,应用上下文包括 current_app模块和g模块     cookie方法增,查,删. 注:存储cookie时使用set_coooki方法存储key--calve形式数据,另一个参数max_age 是指定的存活时间. 调用cookie的方法是通过request…