Animation 案例解释】的更多相关文章

Animation 案例解释: ------------摘自W3c 过度动画类型: linear:线性过渡.等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ease:平滑过渡.等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) ease-in:由慢到快.等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0) ease-out:由快到慢.等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0) ease-in-out:由慢到快 .demo1 { animation-name:'wob…
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画.UIViewTransition动画. 而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,经常使用的有CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CATransition,CAAnimationGroup. UIVie…
原创blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:AutoLayout定义了View的位置,也就是说,在Auto Layout的project里,假设不改动约束本身,在视图又一次绘制的时候.还会回到最開始的位置.AutoLayout中的动画与视图的位置和大小有关. 先看看效果 实现过程 在Storyb…
熟悉C++也已经有一些年头了,今天突然翻出当年浏览的书籍,对一些概念居然生疏了,指针常量和常量指针由于 指针 这一特殊的对象而变得难以区别.因此,在思考再三之后,决定写下该篇总结,加强对他们的区别: 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu 1. 常量指针 (const __type__ *) 常量指针,通常形式是const位于*左侧,C++primer定义为底层const指针,我们可以这样理解,常量指针以为“常量的指针”,形容词为常量,指针为名词.也就…
楼主喜欢追求视觉上的享受,虽常以牺牲性能无法兼容为代价却也乐此不疲.本文就通过一个个的demo演示来简单了解下css3下的Transform,Transition和Animation. 本文需要实现效果:(请用chrome打开) 图片轮播 图片自动轮播 Transform 根据我的理解,transform和width.height.background一样,都是dom的属性,不同的是它是css3旗下的,比较屌,能够对原来的dom元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸,跟canvas上的某些api神…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>animation制作复杂帧动画</title> <style> body{ background-color: rgba(163, 207, 255, 0.69); } a:link{ color: #ff5ee6; } h4,dt,div{ fo…
摘要: nginx的配置文件类似于一门优雅的编程语言,弄懂了它的规范就可以自定义配置文件了,这个很重要~ 1,结构分析 nginx配置文件中主要包括六块:main,events,http,server,location,upstream 结构如下图: main块:主要控制nginx子进程的所属用户/用户组.派生子进程数.错误日志位置/级别.pid位置.子进程优先级.进程对应cpu.进程能够打开的文件描述符数目等 events块:控制nginx处理连接的方式 http块:是nginx处理http请…
目录结构: contents structure [+] 补间动画 使用java代码实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 通过xml文件实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 步骤 xml实现Animation案例 动画叠加 动画速率 逐帧动画 实现小熊快跑动画效果 Movie 类的使用(GIF动画) LayoutAnimationController 属性动画 基本简介 ValueAnimator类 ObjectAnimator类 Anim…
写好一篇博客,不是容易的事.原因是:你要给自己以后看的时候,还能看懂,最重要的是当别人看到你的博客文章的时候,也一样很清楚的明白你自己写的东西.其实这也是一种成就感!! 对于每一个知识点,要有必要的解释 语言及真实的代码. 今天呢,我就详细的写着 Hibernate框架的一种检索方式:Criteria查询.下面我写的这些案例,可能对于大牛没有什么好看的,但是对于初学者来说,却是一笔财富. 首先我们要知道的检索方式:  Hibernate框架提供了5种检索对象的方式      1.导航对象图检索方…
自定义控件是根据自己的需要自己来编写控件.安卓自带的控件有时候无法满足你的需求,这种时候,我们只能去自己去实现适合项目的控件.同时,安卓也允许你去继承已经存在的控件或者实现你自己的控件以便优化界面和创造更加丰富的用户体验.在平常的项目中,我们 人为的把自定义控件分为两种:一种是组合方式实现.一种是通过继承view或viewgroup及其子类实现.两者都可以实现我们想要的效果,因此,我们可以根据自己的需求,选择合适的方案.本文以案例的形式来显示几种较为常见的自定义控件. 案例一:   优酷菜单  …