在执行录音操作时,我们希望可以将酷狗等后台播放的音乐停掉,在录音完成后再恢复播放,可以使用以下代码: /**@param bMute 值为true时为关闭背景音乐.*/ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.FROYO) public static boolean muteAudioFocus(Context context, boolean bMute) { if(context == null){ Log.d("ANDROID_LAB", "con…
这是一个基于Service组件的音乐播放器,程序的音乐将会由后台的Service组件负责播放,当后台的播放状态改变时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当用户单击前台Activity的界面button或拖动进度条时,系统通过发送广播通知后台Service来改变播放状态和播放指定音乐. 程序执行效果图:         watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3l1emhlbmdmYW4=/font/5a6L5L2T/…
 Android第三方开源SeekBarCompat:音乐类播放器等APP进度条常用 Android平台原生的SeekBar设计简单,然而,比如现在流行的一些音乐播放器的播放进度控制条,如果直接使用Android原生的SeekBar,当然可以work,但是在设计上未必能满足设计要求. SeekBarCompat是Android平台上第三方开源项目,其在github上的项目主页是:https://github.com/ahmedrizwan/SeekBarCompat SeekBarCompa…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.apps.service.PlayerService; import android.content.Intent; import android.media.AudioManager; impor…
iOS开发拓展篇—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类. 二.代码示例 AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundati…
下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助. 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: 代码如下 package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import…
Android实现GIF图片解码与播放 如何在Android中播放GIF图片呢?如果直接按以前的方法,分解图片,可能相对比较麻烦. 今天给大伙介绍一种新的方式,构造自己的Android图片解码帮助类,直接在Android解码GIF图片,还可以实现播放功能. 下面先请看一GIF图: 我们以此美图为示例,解码GIF. 先编写一个GIF解码的帮助类,该类提供了几个操作GIF图片的方法,比如图片的初始化呀,切换图片呀,获得整个GIF的组合数量等等,由于代码量太多,这里就不列出来,后面会提供源码供大家参考…
iOS开发—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类. 二.代码示例 AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框…
在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(Sys…