win8 VS2010 配制OpenGL】的更多相关文章

glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h  ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统) ---> C:\Windows\System32   (wi…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
为了之后的项目学习,需要学习OpenGL.在此进行下记录,方便查询. 准备工作: 到https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip去下载,保存,解压. 将glut.h,放在vs2010安装目录的include下,新建一个GL目录,例如: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL. 将glut.lib 和 glut32.li…
opengl概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口. OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果.OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口). OpenGL的图形库函数封装在动态链接…
 以下涉及到的所有资源都在这里: 链接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K 密码:174s *我的VS2010的安装位置:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0 1.关于Glut的配置 1.1. 下载GLUT.Windows环境下的GLUT下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip   1.2 将下载的压…
http://blog.csdn.net/lixam/article/details/7618015 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7745fc8601017m36.html _________________________________________________________________ 我的配置: 1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Incl…
http://johnhany.net/2014/01/environment-for-opengl-with-vs2010/ OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放的.跨编程语言.跨平台的API库,提供了大量的针对图形硬件的软件接口,主要用于绘制高性能的二维和三维图形.它的一个子集OpenGL ES主要针对嵌入式系统,比如手机.平板等,目前也开始流行起来. GLSL(OpenGL Shading Language)是OpenGL 2.0版本开始引入的编程语言,用来…
打开一个新项目或者已存在的项目用以使用  OpenNI 在Visual Studio 菜单中, 打开项目菜单,选择项目属性. 在C/C++ 选项卡中, 在"常规" 下, 选择 "附加包含目录" ,添加 "$(OPENNI2_INCLUDE)" (32位操作系统)或者添加("$(OPENNI2_INCLUDE64)" (64位操作系统). 环境变量指向本地OpenNI下的 Include文件夹. (默认为C:\Program F…
有的人说,学习要按部就班,学了几年的编程稍有点感悟,个人觉得面对技术的不断变化,以及需求的不断变更,如果按部就班的来搞,人生0.5的时间就浪费了,很多时候问自己,why I do need to learn from the beginner?ask myself why? 群里朋友说,先把MFC学好吧,多练练glut吧,shit,等我学好MFC再从Opengl+MFC了解起,黄花菜都凉了.下面是我查阅了别人的资料,自己加以修改实现的MFC下跑Opengl的程序,总结一下. It is a go…