怎么样学好C++】的更多相关文章

经常有初学Java的同学问:怎么样才能学好Java?自学Java难吗? 我认为自学Java并不难.相对于其他语言来说,因为Java95年才出来,所以相对比较新,旧的语言中一些不合适的东西在Java里面已经被改掉了.当然Java它还是非常丰富庞杂的语言,它有很多的成分在里面,但是从初学者的角度来说,Java需要理解或掌握的东西并不太多.任何一个人学编程,首先要掌握变量表达式语句,语句里面的条件.判断.循环,这些基本概念掌握之后, 剩下的都是一些语言特殊相关的.TIOBE2016年6月前10名编程语…
我的思路:     1.我觉得先学学JSP,用纯JSP做个日记本简单的小系统,纯粹从语言层面上了解一些基   础知识,把tomcat玩熟了,就用记事本编就行,主要是熟悉,能够理解jsp运行机制.然   后学学java,看本基础的书,都是那种讲讲语法的,变量怎么定义,流程控制语句怎么写,   怎么编写函数,怎么处理表单元素,处理字符串,连接数据库,会一种就行.这些都是浮在   语言表面,你编写的程序还是结构化的,跟你以前用asp编的程序没什么区别,但是这很   重要.你可以直接选择目前公司里都在使…
一般情况下,大部分人接触Linux的机会并不多,对Linux平台下的开发更是一无所知.而现在的发展趋势却越来越表明:无论是作为一个优秀的软件开发人员,或是互联网.IT行业的从业人员,掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段,很多迹象表明这是一个很好的加分项.下来我将会结合自己的几年的个人经验,谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事.培养耐心,培养兴趣兴趣是最好的老师,建议你去摸索下Linux有些什么优点和特点,了解了这些可以提升你对Linux的好感,尝试着去了解.学习这些优点,掌握一…
很多人认为学好一门程序语言就需要学好逻辑,其实这对于很多人而言是对的,但是真的对于需要写程序的学员来说,只有逻辑好其实是不够的,如果你能具备以下几项能够为你在程序编译中大大提高工作效率.现在昆明java培训就告诉你另外该学习些什么呢? 1.加强英文阅读能力 我想这个不需要解释太多,每次看到代码的时候,其中不乏相当多的英文,对学习编程来说不要求英语怎么好,但不能一点不会.最起码像Java API文档还是要能看懂的,连猜带懵都可以. 2. 思考之后再请教别人 万不得已才请教别人,昆明java培训机构…
  [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰         ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U…
高等代数和数学分析.空间解析几何一起,并称为数学系本科生的三大基础课.所谓基础课,顾名思义,就是本科四年学习的所有数学课程,都是以上述三门课作为基础的.因此对一年级新生而言,学好这三门基础课,其重要性不言而喻.另一方面,从高中阶段的“初等数学”过渡到大学阶段的“高等数学”,中间需要一个思维转变和理解进阶的过程.这个过程延续的时间可长可短,完全取决于个人的能力和努力.因此,如何通过学好这三门基础课,尽快跨越这个转变过程,对一年级新生而言,其意义更加重大. 本人从2009年2月至2010年1月担任高…
文章摘自:http://www.jb51.net/article/16100.htm 1)学好python的第一步,就是马上到www.python.org网站上下载一个python版本.我建议初学者,不要下载具有IDE功能的集成开发环境,比如Eclipse插件等. 2)下载完毕后,就可以开始学习了.学习过程中,我建议可以下载一些python的学习文档,比如<dive into python>,<OReilly - Learning Python>等等.通过学习语法,掌握python…
zidier111发表于 2013-1-26 08:59:05   今 天,我能够自称是一个混IT的人,并能以此谋生,将来大家能一次谋生,都要感谢两个人:克劳德.香农和约翰.冯.诺依曼,是他们发现了所有的数字化信息, 不论是一段程序,一封email,一部电影都是用一连串的1和0进行编码的;是他们发现了我们可以利用一个预先编写好的程序控制机器,并使之完成我们期望 它完成的动作。建议大家在心里默念三遍他们的名字,以示仰慕。当然,如果让你们带着现在的知识回到他们的那个时代,那么就没有什么图灵奖了。C语…
转载:http://www.zhihu.com/question/19945685 马士兵有一篇文章,我觉得写得很好,原文转载如下,希望题主可以好好读读. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 目录 JAVA自学之路 一: 学会选择............................................…
学好Python必读的几篇文章 from:http://blog.csdn.net/hzxhan/article/details/8555602 分类: python2013-01-30 11:52 73人阅读 评论(0) 收藏 举报 作为脚本语言Python上手容易,但要学好Python能写出一手漂亮的.Pythonic的Python代码并非一日之功,本文的目的在于推荐一些优秀的Python相关的文章(至于书大家可以看dip.learning python和官方手册去),让你在成长为一名Pyt…
先声明下噢,这篇文章不是自个儿写的,看着好,希望前端小孩们可以和我一起加油,大家都来借鉴借鉴吧- 首先要说明的是,咱现在不是高手,最多还是一个半桶水,算是入了JS的门. 谈不上经验,都是一些教训. 这个时候有人要说,“靠,你丫半桶水,凭啥教我们”.您先别急着骂,先听我说. 你叫一个大学生去教小学数学,不见得比一个初中生教得好.因为大学生早已经过了那个阶段,都忘记自己怎么走过来的了.而对于初中生,刚好走过那个阶段,对自己怎么走过来的还记忆犹新,或者还有一些自己的总结.比如,很多高手觉得那本犀牛书入…
以下是很多VC爱好者的学习经历,希望对大家有所帮助: 我记得我在网上是这么说的:先学win32的SDK,也就是API, 再学MFC,这么一来呢,就先有个基础,MFC是API的封装, 如果API用的熟了,MFC上手就轻松的多了. 我觉得呢,现在不少WINDOWS编程入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想.不要心浮气躁.我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是不是书上说的那样.看书看明白了不行,自己做对了这个过程体会就不一样了,做的多了,就慢慢会有“悟”的感觉.就入了门了.一般从刚开始学WINDO…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 12: 进入最后一天的学习,用这样一个程序来综合考量指针和字符串的关系,写完这个程序,你对字符串和指针的理解应该就不错了. //输入一个字符串,内有数字和非数字字符,如:A123x456 17234?532tab32622,然后将,123,456,17234,532,32622这些被非数字字符分割开的数字找出来,输出这些数. //此程序的关键点在于遇到需要输出的字符就记录下来,然后判断他的下一个字符是不是有效字符,有效则不做判定继续执行有效字符…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 11: 因为指针部分比较的难,所以我们花费的时间也是最长的,希望大家耐的住性子,多多理解,多多打代码.好了,废话不多说,来看第11天的学习. //编写一个求定积分的通用函数,分别求出x+1,2*x+3,x*x*x的定积分 /*program 11.1 #include <stdio.h> int main() {     void djf(int x,int y,double (*p)(int,int));//大的函数也要有上下限做形参,因为…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 10: 接着昨天的指针部分学习,有这么一个题目: //还是四个学生,四门成绩,只要有学生一门功课没及格就输出这个学生的所有成绩 /*//program 10.1 #include "stdio.h" int main() {     void search(float (*p)[4],int n);     float a[4][4]={{80,70,60,59},{90,75,85,55},{70,90,80,75},{65,95,…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 9: 函数部分告一段落,但是我们并不是把函数完全放下,因为函数无处不在,我们今后的程序仍然会大量运用到函数 //转入指针部分的学习,了解指针是什么 /*//program 9.1  #include<stdio.h>  int main()  {  int c=123,d=345;  int *a,*b;//定义两个整型的指针变量(int 是指针变量的基类型,我们必须在定义指针变量的时候指定基类型,因为变量的类型不同决定了他们在内存中所占字节…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 8: 从今天开始,我们获得了C语言中很有力的一个工具,那就是函数.函数的魅力不仅于此,一个程序到最后都是由众多函数组成的,我们一定要用好函数,用熟练.函数掌握了,就会对你的编程水平有不小的提升. 还是以一个简单的程序开始今天的学习: //输入10个数字,要求输出最大值和该值是数组中第几个元素(当然要用到函数思想) /*//program 8.1 #include "stdio.h" int main() {     int a[11]…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 7: 昨天进行了一天的数组学习,今天大家可以先写几个昨天的程序热热身,回顾回顾,然后今天第一个新程序也是关于数组的,比较难,准备好就开始啦! //输出奇数魔方阵,每一列.每一行以及对角线之和均相等(输入n为魔方阵的阶数,n为奇数) //首先说明一下魔方阵的形成规律:①将元素1放在第一行中间一列:②依次将数字放在前一个数字的右上角,如果超过了魔方阵的范围,就拿另一侧的位置补齐,这个步骤需要想象成一个可以穿过边界到达另一头的贪吃蛇游戏:③如果另一侧…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 6: 今天,我们要开始学习数组了. //①数组部分,数组的大小不能够动态定义.如下: //int n;   scanf("%d,&n"); int a[n];  这样就是错误的.数组的大小不能够依赖程序运行中变量的值. //②但是在函数中这样确实允许的.如下: //void func(int n) { int a[n]; ... }  这样是合法的,因为n是从实参传来的.这种情况被称为可变长数组,但是在执行函数的时候,n的值是…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 5: 第五天的学习开始了,今天我们主要对几个程序进行编写,让自己充分的熟练编程语言,大量的题目会让自己变的精炼.以一个程序(program 5.1)敲开沉睡的脑门吧. //求(1+2+3+...+98+99+100)+(1²+2²+3²+...+50²)+(1/1+1/2+...+1/10)=? /*//program 5.1  #include "stdio.h" int main() {     double a,b=1,c=1,…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 4: 首先来看一段程序: //输出下面4*5的矩阵 /* 1  2  3   4   5 2  4  6   8   10 3  6  9   12  15 4  8  12  16  20 */ //算法1 /*//program 4.1 #include<stdio.h> int main() {     int i,j,n;     for(i=1;i<=4;i++)     {         n=i;         for…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 3: 不知不觉到了第三天的学习,我们前两天学习的东西很杂乱,各个方面都有学习.我觉得这不是不系统,也不是学的不扎实,这种学习对于初学者而言我认为是很好的.我们不要循规蹈矩的一点一点按照教科书上的编排去学习,因为那样太慢了,人家的编排是72学时,48学时来的.你没有那么多时间,想要在15天认识C语言,自然需要一些"剑走偏锋".我们虽然杂乱无章,但是记住,在看这15天的记录的时候,一定要多查资料,将这些没有规律的程序在自己的大脑中变的很有…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 2: 我建议大家每一天学习之前都仅凭记忆去敲前一天敲过的最后一个程序,或者敲前一天你认为最难最长的一个程序,如果一晚上的睡眠之后不看书还能敲的出来,那就非常不错了.至少这个程序你会记很长时间! 首先我们以一个程序敲开今天的学习.(program 2.1) //求1-1/2+1/3-1/4+...+1/99-1/100的值 /*//program 2.1 #include<stdio.h> int main() {     int sign=1…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 1: 刚刚入门C语言,那么肯定要先把什么是C语言和大家讲清楚,那么大家看下面一段程序(program  1.1): /*//program 1.1 #include<stdio.h>  //编译预处理指令,编译系统要求提供程序中有关函数的信息,而stdio是"standard input&output"的缩写(标准输入输出) //后缀.h的意思是header file(头文件) int main()    //定义…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
大家好,我是MarsZ,上次给大家带来了程序猿Mars谈大学之大学应该怎么过 ,反响还不错(……),这次继续给大家分析一下大学应该学好哪些课程. 首先必须说明两点:一,以下我说的仅代表个人观点.二,仅供未来想从事游戏前端开发的程序猿的同学参考(因为我是个游戏开发程序猿,我的经验当然只能作为游戏开发程序猿的参考了). 我记得我大学在是计算机科学院技术系学的计算机科学院技术专业,虽然不同学校这个专业的名字可能略有不同,但是学到的东西大约都是相近的.很多同学可能在大学的时候过得浑浑噩噩,上课打瞌睡的.…
1.3  C++世界版图 C++语言的发展过程,不仅是一个特性不断增加.内容不断丰富的过程,更是一个在应用领域中不断攻城略地的过程.在其30余年的发展过程中,C++在多个应用领域都得到了广泛的应用和发展.无论是在最初的UNIX/Linux操作系统上,还是在Windows操作系统上,甚至是在最近兴起的嵌入式系统上,C++都占有不可取代的一席之地,如图1-3所示. 图1-2 C++世界三分天下 1.3.1  Windows系统下的C++开发 自从盖茨在1985年用C/C++完成了Windows 1.…
方法(一)编了这么久的程序,一直想找机会总结下其中的心得和方法,但回想我这段编程道路,又很难说清楚,如果按照我走过的所有路来说,显然是不可能的!当我看完了云风的<游戏之旅--编程感悟>和梁肇新的<编程高手箴言>我突然知道我要从何说起,我要怎么说了!从接触编程到现在已经至少要6年,虽然时间短,但我几乎每天都在编,而编程上突飞猛进的还是最近一两年,单纯编程上的进步,很简单就是经验,但你要理解才可以进步的快!这就是说,你的理论课要学好,才能学好编程,操作系统,网络原理,计算机体系结构,数…
今天,我能够自称是一个混IT的人,并能以此谋生,将来大家能一次谋生,都要感谢两个人:克劳德.香农和约翰.冯.诺依曼,是他们发现了全部的数字化信息,不论是一段程序,一封email,一部电影都是用一连串的1和0进行编码的:是他们发现了我们能够利用一个预先编写好的程序控制机器,并使之完毕我们期望它完毕的动作.建议大家在心里默念三遍他们的名字,以示敬仰.当然,假设让你们带着如今的知识回到他们的那个时代,那么就没有什么图灵奖了.C语言程序设计是我们的专业基础课,可是C语言本身却是一个非常强大的工具,它是到…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…