CLR和.Net对象】的更多相关文章

标签:GC .Net C# CLR 前言 1. 基础概念明晰 * 1.1 公告语言运行时 * 1.2 托管模块 * 1.3 对象和类型 * 1.4 垃圾回收器 2. 垃圾回收模型 * 2.1 为什么需要垃圾回收 * 2.2 什么时候进行垃圾回收 * 2.3 垃圾回收时发生了什么 * 2.4 GC为我们解决了什么问题 * 2.5 代数的概念(Generation) * 2.6 使用System.GC类控制垃圾回收 * 2.7 非托管对象资源回收 3. 总结 4. 参考资料 前言 对象的生存周期和垃…
CLR和.Net对象生存周期 前言 1. 基础概念明晰* 1.1 公告语言运行时* 1.2 托管模块* 1.3 对象和类型* 1.4 垃圾回收器 2. 垃圾回收模型* 2.1 为什么需要垃圾回收* 2.2 什么时候进行垃圾回收* 2.3 垃圾回收时发生了什么* 2.4 GC为我们解决了什么问题* 2.5 代数的概念(Generation)* 2.6 使用System.GC类控制垃圾回收* 2.7 非托管对象资源回收 3. 总结 4. 参考资料 前言 对象的生存周期和垃圾回收一直是容易被我们忽略的…
前言 在我之前一篇随笔里(戳我),我们知道,一个引用类型的对象,包含了2个额外的开销,一个是头对象(object header),一个是MT.我们接下来看看头对象到底有多神秘... Object Header中的布局 头对象共32位,每一位都有不同的用途 当27位为1时:则0~26位存储的都是和thin lock相关的信息,其中还细分了3个范围用来存放不同的信息 当27位为1时&26位为1时:则0~25位存储的都是对象的hash值 当27位为1时&26位为0时:则0~25位存储的都是syn…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
clr基本 CLR(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言使用的“运行时”.(例如:c#,c++/cli,vb,f#,ironpython,ironruby,il...) CLR的核心功能内存管理.程序集加载.安全性.异常处理.线程同步.泛型.尾调用指令和基本的公共语言基础结构 (CLI) 类型系统等. 托管模块是一个标准的32位microsoft windows可移值执行体pe32文件(64位系统为pe32+),他们需要clr才能执行. 托管的程序集总是利用wi…
每个虚拟机都有它自己的对象布局,本文我们将针对sscli源码和windbg调试器来查看不同类型的.net对象布局. 在.net虚拟机里,每个对象都需要保存这些信息: 对象的类型: 对象实例的成员属性(field)值: hash值.锁信息等其他数据结构. 普通对象 在CLR里,对象在托管代码(managed code)和非托管代码(unmanaged code)里有不同的表现形式.在托管代码里,所有对象的基类Object类型是在 clr\src\bcl\system\Object.cs里定义,而其…
有些对象需要显示地销毁代码来释放资源,比如打开的文件资源,锁,操作系统句柄和非托管对象.在.NET中,这就是所谓的对象销毁,它通过IDisposal接口来实现.不再使用的对象所占用的内存管理,必须在某个时候回收:这个被称为无用单元收集的功能由CLR执行. 对象销毁和垃圾回收的区别在于:对象销毁通常是明确的策动:而垃圾回收完全是自动地.换句话说,程序员负责释放文件句柄,锁,以及操作系统资源:而CLR负责释放内存. 本章将讨论对象销毁和垃圾回收,还描述了C#处理销毁的一个备选方案--Finalize…
类型基础 所有类型都从System.Object派生   CLR要求所有对象都用new 操作符来创建. Employee e = new Employee("Constructor Parameters");   以下是 new 操作符所做的事情: #1, 计算类型及所有基类型(一直到System.Object, 虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数. 堆上的每个对象还需要一些额外(overhead 开销成员)的成员 -- 即“类型对象指针”(type obj…
一.类和接口继承 在Microsoft.Net Framwork中,有一个名为System.Object的类,它定义了4个公共实例方法:ToString, Equals, GetHashCode和GetType.该类是其他所有类的根或者说最终基类.换言之,所有类都继承了Object的4个实例方法.这还意味着能操作Object类的实例的代码实际能操作任何类的实例. 在CLR中,任何类都肯定从一个类也只能从一个类(而且只能从Objetc派生的类)派生的.这个类称为基类.基类提供了一组方法签名和这些方…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
原文 clr基本 CLR(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言使用的“运行时”.(例如:c#,c++/cli,vb,f#,ironpython,ironruby,il...) CLR的核心功能内存管理.程序集加载.安全性.异常处理.线程同步.泛型.尾调用指令和基本的公共语言基础结构 (CLI) 类型系统等. 托管模块是一个标准的32位microsoft windows可移值执行体pe32文件(64位系统为pe32+),他们需要clr才能执行. 托管的程序集总是利…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 对象的祖先 – Object 公共方法 Equals, 虚方法,对象相等性,默认调用RuntimeHelpers.Equals方法 GetHashCode,虚方法,返回哈希吗(随机分布的整数),在哈希表中作为键使用 ToString , 默认返…
CLR的组成和运转 clr基本 CLR(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言使用的“运行时”.(例如:c#,c++/cli,vb,f#,ironpython,ironruby,il...) CLR的核心功能内存管理.程序集加载.安全性.异常处理.线程同步.泛型.尾调用指令和基本的公共语言基础结构 (CLI) 类型系统等. 托管模块是一个标准的32位microsoft windows可移值执行体pe32文件(64位系统为pe32+),他们需要clr才能执行. 托管…
在目前的项目开发中,分布式开发已经逐渐成为主流.一个项目要是没有采用分布式架构,都不好意思跟别人说这是一个完整的项目.这句话虽然有些过激,但是随着人们对效率的要求在提高,以及产品需要提升用户体验.只有在软件项目的效率和体验做到高质量,才可以赢得用户和市场. 对于.NET项目,我们使用较多的分布式结构有Webservice,.Net remoting,MSMQ,WCF,WebAPI等等,我们在使用这些框架的时候,从这些分布式框架中得到了很好的用户体验.在.NET项目中,分布式架构对项目的开发也有很…
所有类型都从System.Object派生 一下两个类型定义是完全一致的 class Employee { } class Employee : System.Object { } 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本的方法.公共实例方法: Equals GetHashCode ToString GetType 从System.Object派生的类型能访问的受保护方法: MemberwiseClone Finalize CLR要求所有对…
一.new关键字 CLR要求所有的对象都通过new来创建,代码如下: Object obj=new Object(); 以下是new操作符做的事情 1.计算类型及其所有基类型(一直到System.Object,虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数.堆上每个对象都需要一些额外的成员,包括"类型对象指针"和"同步索引块".CLR利用这些成员管理对象.额外成员的字节数要计入对象的大小. 2.从托管堆中分配类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配…
在目前的项目开发中,分布式开发已经逐渐成为主流.一个项目要是没有采用分布式架构,都不好意思跟别人说这是一个完整的项目.这句话虽然有些过激,但是随着人们对效率的要求在提高,以及产品需要提升用户体验.只有在软件项目的效率和体验做到高质量,才可以赢得用户和市场. 对于.NET项目,我们使用较多的分布式结构有Webservice,.Net remoting,MSMQ,WCF,WebAPI等等,我们在使用这些框架的时候,从这些分布式框架中得到了很好的用户体验.在.NET项目中,分布式架构对项目的开发也有很…
 装箱: 为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱(boxing)的机制.下面总结了对值类型的一个实例进行装箱操作时在内部发生的事情. 1.在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2.值类型的字段复制到新分配的堆内存. 3.返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. C#编译器会自动生成对一个值类型的实例进行装箱所需的IL代码,但你仍需理解内部…
目录结构: contents structure [+] 为什么使用托管堆 从托管堆中分配资源 托管堆中的垃圾回收 垃圾回收算法 代 垃圾回收模式 垃圾回收触发条件 强制垃圾回收 监视内存 对包装了本机资源类型的处理 对FileStream和StreamWriter类的特殊处理 终结的内部工作原理 手动监视和控制对象的生存期 1. 为什么使用托管堆 在应用程序中肯定要使用这样或是那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络链接.数据库资源等等.在面向对象的编程环境中,每个对象都代表一种资源.…
Contents 第1章CLR的执行模型... 4 1.1将源代码编译成托管代码模块... 4 1.2 将托管模块合并成程序集... 6 1.3加载公共语言运行时... 7 1.4执行程序集的代码... 8 1.5本地代码生成器:NGen.exe. 11 1.6 Framework类库... 11 1.7通用数据类型... 12 1.8公共语言规范... 12 第2章 生成.打包.部署和管理应用程序及类型... 13 2.1 .Net Framework部署目标... 13 2.2将类型生成到模…
一.非托管资源 在<垃圾回收算法之引用计数算法>.<垃圾回收算法之引用跟踪算法>和<垃圾回收算法之引用跟踪算法>这3篇文章中,我们介绍了垃圾回收的一些基本概念和原理,但需要说明的是:这些文章中,介绍的都是对托管资源的回收,所谓托管资源,直白一点,你可以理解为托管堆上分配的对象,它由GC来自动管理. 但本节,我们要介绍另外一种资源——非托管资源,它不是分配在托管堆上的资源,而是诸如文件.网络连接.网络套接字Socket.Windows互斥内核对象等其他的资源. C#程序有…
前面我们图解了.NET里各种对象的内存布局,我们再来从调试器和clr源码的角度来看一下对象的内存布局.我写了一个测试程序来加深对.net对象内存布局的了解: using System; using System.Runtime.InteropServices; // 实际上是一个C语言里的联合体 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct InnerStruct { [FieldOffset()] public float FloatVal…
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...). 以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine(&qu…
寄宿(hosting)使任何应用程序都能利用clr的功能.特别要指出的是,它使现有应用程序至少能部分使用托管代码编写.另外,寄宿还为应用程序提供了通过编程来进行自定义和扩展的能力. 允许可扩展性意味着第三方代码可在你的进程中运行.在windows中将第三方dll加载到进程中意味着冒险.dll中的代码很容易破坏应用程序的数据结构和代码.dll还可能企图利用应用程序的安全上下文来访问它本来无权访问的资源.clr的appDomain功能解决了所有这些问题.AppDomain允许第三方.不受信任的代码在…
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计应用程序来最有效地使用内存. 托管堆基础 每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可提供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需的步骤 1 调用IL指令newo…
对于多继承(multiple inheritance)的概念,许多程序员并不陌生,他是指一个类从两个或多个基类派生的能力.例如,假定TransmitData类的作用是发送数据,ReceiveData类的作用是接收数据.现在要创建SocketPort类,作用是发送和接收数据.在这种情况下,你会希望SocketPort从TransmitData和ReceiveData这两个类继承. 有的编程语言允许多继承,所以能从transmitData和receiveData这两个基类派生出SocketPort.…
建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 在我们身边的世界中,对象是什么?对象就是事物,俗称“东西”.那么,什么东西算得上是一个对象呢?对象有属性.有行为.以动物为例,比如猫(Cat).Cat可以有Name,这就是属性:Cat有一个恶习ScratchSofa(挠沙发),这就是行为.我们把这些属性和行为结合起来,就称为一个类型: class Cat { public string Name { get; set; } public void ScratchSofa()…
前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…