学习List接口实现类 ArrayList  Vector  LinkedList List接口的实现类中最经常使用最重要的就是这三个:ArrayList.Vector.LinkedList. JDK中这三个类的定义: 1.ArrayList<E>: public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>         implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, ja…
ArrayList Vector LinkedList 区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数…
基础内容 容器就是一种装其他各种对象的器皿.java.util包 容器:Set, List, Map ,数组.只有这四种容器. Collection(集合) 一个一个往里装,Map 一对一对往里装. Set:没有顺序,不可以重复. List:有顺序,可以重复. 互相的equals就算重复. Map定义了存储Key-Value的方法. Collection里装的必须都是Object,不能是基础类型.比如Int类型的值分配在栈上,而栈上的内容都是动态的. 容器类对象在调用remove,cotains…
paip.提升性能---list,arraylist,vector,linkedlist,map的选用.. arraylist,vector基本一样,但是,vector线程安全的. 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 1.append() arraylist效率高,3倍与linklist 2.add2AnyIndex() 特别是放的个最前面. linklist效…
请说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 解答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本…
Java:类集框架中集合的学习 集合 Java:Set的学习 Set是类集框架中的集合类.集合是不按特定的方式排序,并且没有重复对象的一种类. Q:Set如何操作?Set中的不按特定方式排序是怎么排序法??? A: SetDemo.java import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * Created by Funny_One on 2017/8/30. */ public cla…
java面试中经常被问到list常用的类以及内部实现机制,平时开发也经常用到list集合类,因此做一个源码级别的分析和比较之间的差异. 首先看一下List接口的的继承关系: list接口继承Collection接口,Collection接口继承Iterable接口. Iterable接口定义的方法: public interface Iterable<T> { /** * Returns an iterator over a set of elements of type T. * * @re…
Java的List接口有3个实现类,分别是ArrayList.LinkedList.Vector,他们用于存放多个元素,维护元素的次序,而且允许元素重复. 3个具体实现类的区别如下: 1. ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它…
// ClassCastException 报错,注意,千万要搞清楚类型 * Vector的特有功能: * 1:添加功能 * public void addElement(Object obj) -- 被add()替代 * 2:获取功能 * public Object elementAt(int index) -- 被 get()替代 * public Enumeration elements() -- 被Iterator iterator()替代 * boolean hasMoreElemen…
说起集合,我们会潜意识里想到另外一个与之相近的名词——数组,OK!两者确实有相似之处,但也正是这点才是我们应该注意的地方,下面简单列出了两者的区别(具体功能的不同学习这篇文章后就会明白了): 数组 长度固定 既可以存储基本数据类型,也能存储引用数据类型 一个数组中的元素类型必一致 集合 长度可变 只能存储引用数据类型 一个集合中的元素类型可以是任意的引用类型 一.集合概述 Collection<E> 父接口 List<E> 子接口 ArrayList<E>类 Vecto…