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前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些特定功能 一个容器能够包涵多个组件,组件必须存放在容器中 3.布局管理器:实现容器的布局设置 4.图形类:包含一些基本图形 Swing是AWT的一个轻量级框架 java.lang.Object   java.awt.Component       java.awt.Container        …
欢迎到我的简书查看我的文集 前言: GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了. CLI的英文为Command Line User Interface, 是命令行用户接口, 命令行, 这就是我们程序员常常熟悉的, 常见的Dos命令行操作, 这…
1. Swing与NetBeans 使用NetBeans编写简单界面.见GUI实验参考文件中的0.第06次实验(图形程序设计.事件处理与Swing).doc 题目1: Swing用户界面组件与事件处理(请使用Eclipse,不要使用NetBeans,手写界面布局与事件监听器代码) 需完成如上界面.请在以下代码的基础上进行修改 import javax.swing.JFrame; public class HelloWorldSwing { private static void createAn…
1. Swing与NetBeans 使用NetBeans编写简单界面.见GUI实验参考文件中的0.第06次实验(图形程序设计.事件处理与Swing).doc 题目1: Swing用户界面组件与事件处理(请使用Eclipse,不要使用NetBeans,手写界面布局与事件监听器代码) 需完成如上界面.请在以下代码的基础上进行修改 import javax.swing.JFrame; public class HelloWorldSwing { private static void createAn…
JAVA简单Swing图形界面应用演示样例 package org.rui.hello; import javax.swing.JFrame; /** * 简单的swing窗体 * @author lenovo * */ public class HelloSwing { public static void main(String[] args) { JFrame frame=new JFrame("hello Swing"); frame.setDefaultCloseOperat…
本系列文章是笔者通过学习<C语言控制台窗体界面编程(修正版)>而写(关于此文档的很多其它信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁easy地学习C语言控制台窗体界面的编程. 通过本系列文章我们能够在控制台窗体中制作好看的图形界面,方便了在非TC开发环境中的控制台窗体中进行文本界面和图形界面的设计,有利于向Windows应用程序开发过渡.也能够通过学习这些东西写些好玩的经典游戏比方贪吃蛇,扫雷和俄罗斯方块等. 事实上这些编程技巧并不算是C语言的.事实上,它仅仅只是是通过调用Windows…
听有人说C#.VB比C++好是因为做界面方便还算傻得可爱,听有人说用C++做数值计算而不屑于做界面可就对不起咱C++的恩人了.这我可要说道说道. 想当年C++刚出江湖,名门出身,自立门派,想抢Objective C老大的位置割据一方.但名门出身的混混也还是混混,论OO不够Objective C或SmallTalk的水准,论效率没有C的干净利索,结果折腾半天没人看得起.时至今日,*nix法老们还在坚持用C. 但世事难料,界面图形化之后,大虾小虾们都深感界面功夫之难,是时VB横空出世,威震四方.C教…
  JAVA计算器的图形界面应用程序 题目简介: 整体分析: 实验代码: /*部分使用插件做界面*/ import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; import java.awt.Font…
GTK+图形界面编程 Linux大多是在字符界面,但也可以开发图形界面 目前已经存在多种Linux下开发图形界面的程序开发包:最常用的是Qt和GTK+ Qt是一个跨平台的图形界面开发库,不仅仅支持Linux,还支持所有类型的Unix和Windows.Qt良好的封装机制使模块化程度非常高,可重用性强. 桌面KDE使用Qt开发 Qt使用C++作为其开发语言,而更多的Linux下的开发者用C,GTK+使用C语言开发.基于LGPL授权,所以,GTK+是开源的. 桌面GNOME基于GTK+开发…
一. UDP协议定义   UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因 它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包, 也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和O…