进入MFC讲坛的前言(五)】的更多相关文章

框窗.视图和文档及其关系 MFC架构的另外一个特色是它的框窗.视图和文档这个三位一体的结构,它是一个典型的MVC(Model.View and Controler)结构.严格的讲,框窗不属于MVC中的任何一项,MFC设计者将框窗加进来是为了能更好的协调文档 和视图.而MVC中的Controler这一项,则是应用本身的应用逻辑. 在这三者中,需要特别注意的.也最能够体现个人的编程水平的是框窗.一旦三者都存在于内存中,它们的关系就变得很简单.本章将讨论下述内容: 1.MFC的RTTI(Run Tim…
MFC的消息映射机制 MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一. 同MFC消息映射机制有关的宏有下面几个: DECLARE_MESSAGE_MAP()宏 BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)和END_MESSAGE_MAP()宏 弄懂MFC消息映射机制的最好办法是将找出一个具体的实例,将这些宏展开,…
MFC的WinMain 使用MFC编程的程序员刚开始都会提出这样一个问题:我的程序是从哪儿开始执行的?回答是:从WinMain()开始执行的.提出这样的问题是由于在他们所编写的MFC应用中看不到WinMain()函数.这个函数是隐藏在MFC框架中,MFC的设计者将它作得很通用(这主要得益于Window的消息驱动的编程机制,使得作一个通用的WinMain()很容易),因此在一般情况下,无需更改WinMain()的代码,MFC的设计者也不提倡程序员修改WinMain()的代码.在MFC中,实际实现W…
在这里,我想谈谈自己学习MFC的一些体会.我是从1997年才开始在Window下编写程序的.在这之前,我编写过一些DOS程序,包括一个简单的全屏幕编辑器和一个带函数的表达式解释器,都是一些小的程序.Window 3.1流行后,我开始在它下面编写程序. 从编写DOS程序到编写Window程序,需要从编程思想上作一个比较大的调整.在DOS下编写程序,程序的总体流程完全由应用程序自己控制:但在Window下,程序的总体流程是由操作系统控制的,这一点对在DOS下“胡作非为”的DOS程序员而然,特别不习惯…
MFC中的窗口创建及窗口消息映射 我经常碰到有人问我有关窗口创建的问题,他们经常把用HWND描述的系统窗口对象和用CWnd描述的MFC的窗口对象混淆不清.这两者之间是紧密联系在一起的,但是MFC为了自身的管理,在CWnd中加了一些额外的内容,包括如何从HWND生成CWnd. 在MFC中,有几种典型的窗口对象,CWnd描述的一般窗口对象,CView描述的视图对象,CFrameWnd描述的SDI框窗对象,CMDIFrameWnd描述的MDI框窗对象等等.在这一章中,主要讨论下述内容: MFC中窗口的…
说到消息,在MFC中,“最熟悉的神秘”可算是消息映射,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西.有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了样.特别是窗口消息及对消息的处理跟以前相比,更是风马牛不相及的.如文档不是窗口,是怎样响应命令消息的呢? 初次用MFC编程,我们只会用MFC ClassWizard为我们做大量的东西,最主要的是添加消息响应.记忆中,如果是自已添加消息响应,我们应何等的小心翼翼,对BEGIN_MESSAGE_MAP()……END_MESSAGE_MAP(…
1 移动无标题对话框   响应WM_NCHITTEST 消息 [cpp] view plaincopy LRESULT CTimeJishiDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { // TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 LRESULT res=CDialogEx::OnNcHitTest (point); if (res==HTCLIENT)        //HTclient  落在客户区 { res=HTCAPTION;    //返回标题栏资源…
本章将会对MFC的消息映射和 命令传递机制做深入探讨. MFC规定了消息传递的路线,消息会按照这个路线传递下去,找不到归宿的话就交给DefWindowProc. 在产生窗口之前,如果我们在创建窗口时指定的窗口类为NULL时,MFC会自动注册五个默认的窗口类,每个窗口类有自己的窗口函数.不同窗口得到的消息应该交由不同的窗口函数来处理.所谓的命令传递机制是为了让消息的流动有线路可循,实现一个巨大的网,实现所有可能的路线.这就是所谓的消息映射图. WM_COMMAND是来自菜单或工具栏,被称为命令消息…
2009.07.31 ------------------------------------------------------------------------------------ No.1 /*调用外部程序*/ ::ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE","E:\\学习\\计算机学习\\面向对象程序设计\\学习笔记\\MFC学习笔记.txt","E:\\学习\\计算机学习\\面向对象程序…
原文:文件操作(CFile),C吉羊 一.Visual C++编程文件操作 有如下方法可进行操作: (1)使用标准C运行库函数,包括fopen.fclose.fseek等. (2)使用Win16下的文件和目录操作函数,如lopen.lclose.lseek等.不过,在Win32下,这些函数主要是为了和Win16向后兼容. (3)使用Win32下的文件和目录操作函数,如CreateFile,CopyFile,DeleteFile,FindNextFile,等等. Win32 下,打开和创建文件都由…
在VS2010中无法增加了CColumn和Ccolumns类 解决方案,方案名->右击->添加类->ActiveX控件中的MFC类->添加弹出了“从ActiveX控件添加类向导,然后选择”文件“->位置处填写你所添加的控件的.Ocx文件(C:\WINDOWS\system32\MSDATGRD.OCX),在这里我只是添加了CColumn 和CColumns 两个类. 注意:用这种方法添加的Ccolumn和Ccolumns类,不仅函数名会改变,而且在运用的时候会出现各种问题,连…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(八)—— Consistent Hash(一致性哈希算法)…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(六)—— Raft 算法 2.分布式理论(六) - 一致性协议Raft…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(四)—— 一致性协议之 3PC 2.分布式理论(四) - 3PC协议 3.…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(三)—— 一致性协议之 2PC 2.分布式理论(三) - 2PC协议…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(二)——Base 理论 2.分布式理论(二) - BASE理论…
一.前言 五.参考资料 1.分布式理论(一) - CAP定理——零壹技术栈 2.分布式理论(一) —— CAP 定理——莫那一鲁道 3.分布式系统理论基础 - CAP 4.分布式系统的CAP理论…
一.下载maven并解压 下载地址:http://maven.apache.org/download.cgi 解压后如下: 二.配置环境变量 配置MAVEN_HOME 再path中添加 安装成功 三.配置本地仓库路径 路径自己安装的maven目录:  conf/setting.xml 四.设置eclipse 1. 设置自己安装的maven 找到conf/setting加载 前言 五.设置有效 打开工具栏window下的show view 然后选择other,选择maven repositorie…
前言 最近读勒基本关于前端的数据<JavaScript核心技术开发解密>,<webpack从入门到进阶>...这几本书帮助到我更好的理解JS.webpack在前端技术领域中的作用.以前可能更多的是知道怎么使用,但从未从更深的层面去思考他们是如何运作,为什么会产生这种特性,等等... 这本书先从<JavaScript核心技术开发解密>开始讲解,分为两篇讲完,读完本篇你能学到: 前端进阶必读:<JavaScript核心技术开发解密>核心提炼一 前端进阶必读:&l…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 上一节笔记中,我们讲解了键盘响应和鼠标响应,实现了对于玩家的操作,程序做出正确的响应.但是大家在玩游戏的过程中,应该会注意到,在大家没有操作的时候,程序的画面仍然不是静止的…
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程<数字图像处理>及课件进行解说.主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理.包含图像灰度线性变换.灰度非线性变换.图像阈值化处理.图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 .同一时候文章比較具体基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是刚開始学习的人和学习图像处理的学生. [数字图像处理]一.MFC具体解释显示BMP格式图片        [数字图像处理]二.MFC单文档切割窗体显示图片  …
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (五)添加CheckBox复选框 属性:Caption用于显示文本内容.…
上一节讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box.组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件.它为我们的日常操作提供了很多方便. 组合框控件简介 组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:检疫(Simple)组合框.下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Drop List)组合框.下面讲讲它们的区别. 简易组合框中的列表框是一直显示的,效果如下图: [图]…
本系列主要偏重于理论方面的知识,目的是打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑.本系列也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,学完本系列以后,基本的界面程序都能很容易编写出来. VC++简介 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台.VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中.Vi…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/189.html 上一节鸡啄米讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box.组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件.它为我们的日常操作提供了很多方便. 组合框控件简介 组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:简易(Simple)组合框.下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Dro…
1. MFC之所以为Application Framework,最重要的一个特征就是它能够将管理数据的程序代码和负责数据显示的程序代码分离开来,这种能力由MFC的Document/View提供.Document/View是MFC的基石,了解它,对于有效运用MFC有极关键的影响.甚至OLE复合文件(compound document)都是建筑在Document/View的基础之上. 2. Document: 3. View: 注:在MFC里头,一旦WM_PAINT发生,Framework会自动调用…
上一节中鸡啄米讲了定时器Timer的用法,本节介绍下文件操作类CFile类的使用. CFile类概述 如果你学过C语言,应该知道文件操作使用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的各种操作.这些文件操作函数中有的最终还是调用了操作系统的API函数或者处理过程与之类似,例如在Windows系统中,fread函数就调用了API函数ReadFile. Windows系统的API函数除了ReadFile,还有CreateFile.WriteFile等函数.而MFC基于面向对象的思想,将这些Wind…
鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlag…
上一节鸡啄米讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box.组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件.它为我们的日常操作提供了很多方便. 组合框控件简介 组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:简易(Simple)组合框.下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Drop List)组合框.下面讲讲它们的区别. 简易组合框中的列表框是一直显示的,效果如下图: 下…
鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了.但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口.鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序. C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑.本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基…