前面几节我们讨论了非阻塞IO的基本概念.Buffer的设计以及非阻塞connect的实现,现在我们使用它们来完成客户端的编写. 我们在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4049165.html中提出过,客户端需要监听stdin.stdout和sockfd. 这里需要注意的是 只有缓冲区可写的时候,才去监听sockfd和stdin的读事件. 过去在阻塞IO中,我们总是监听sockfd的读事件,因为每当sockfd可读,我们就去调用用户的回调函数处理read事件…
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位. 有没有方法简化这个处理呢? 有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数:poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int po…
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位.有没有方法简化这个处理呢?有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数 --- poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int…
1.先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       /* According to earlier standards */       #include <sys/time.h>       #include <sys/types.h>       #include <unistd.h>       int select(i…
下面这篇,原理理解了, 再结合 这一周来的心得体会,整个框架就差不多了... http://www.haiyun.me/archives/1056.html 有许多封装好的异步非阻塞IO多路复用框架,底层在linux基于最新的epoll实现,为了更好的使用,了解其底层原理还是有必要的.下面记录下分别基于Select/Poll/Epoll的echo server实现.Python Select Server,可监控事件数量有限制: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14…
1.使用select模拟socketserver伪并发处理客户端请求,代码如下: import socket import select sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1', 9999,)) sk.listen(5) inputs = [sk,] outputs = [] messages = {} # del messages[白宇] # messages = { # 白宇:[消息1,消息2,] # 吴文煜:[消息1,消息2,] # } whil…
1.前言 以前使用 websocket来实现双向通信,如今深入了解了 NIO 同步非阻塞io模型 , 优势是 处理效率很高,吞吐量巨大,能很快处理大文件,不仅可以 做 文件io操作, 还可以做socket通信 .收发UDP包.Pipe线程单向数据连接. 这一篇随笔专门讲解 NIO socket通信具体操作 注意:这是重点!!! 兴趣集合有4个事件, 分别是: SelectionKey.OP_ACCEPT [接收连接就绪,专用于服务端] SelectionKey.OP_CONNECT [连接就绪…
本文无太多内容,主要是几个前面提到过的注意点: 一是epoll的fd需要重新装填.我们将tcp_connection_t的指针保存在数组中,所以我们以这个数组为依据,重新装填fd的监听事件. //重新装填epoll内fd的监听事件 int i; ; i < EVENTS_SIZE; ++i) { if(connsets[i] != NULL) { int fd = i; //fd tcp_connection_t *pt = connsets[i]; //tcp conn uint32_t ;…
背景 整理之前学习socket编程的时候复习到了多路复用,搜索了有关资料,了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,最终找到了关于IO模型的知识点. 在<Unix网络编程>一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO.非阻塞IO.多路复用IO.信号驱动IO以及异步IO. 我们在这里就介绍并实现这5种模型.介绍之前,请允许我引用某段比喻 阻塞IO, 给女神发一条短信, 说我来找你了, 然后就默默的一直等着女神下楼, 这个期间除了等待你不会做其他事情, 属于备胎做法. 非阻塞IO, 给女神…
本文我们来实现回射服务器的Buffer.   Buffer的实现   上节提到了非阻塞IO必须具备Buffer.再次将Buffer的设计描述一下: 这里必须补充一点,writeIndex指向空闲空间的第一个位置. 这里有三个重要的不变式: 1. 0 <= readIndex <= writeIndex <= BUFFER_SIZE 2. writeIndex – readIndex 为可以从buffer读取的字节数 3. BUFFER_SIZE – writeIndex 为buffer还…