C# DataTable 转 List 方法,网上有好多,之前也收集了,感觉这个也不错,重要是自己要领会这里面的代码含义. 接不来我就把代码贴出来分享一下,大家觉得如果不好,请留言我,我来改进. using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Reflection; namespace jdrz.HumanIdentify { public class Helper { /// <su…
E. Hexagons 题目连接: http://codeforces.com/contest/615/problem/E Description Ayrat is looking for the perfect code. He decided to start his search from an infinite field tiled by hexagons. For convenience the coordinate system is introduced, take a look…
本文介绍SAP官方Dynpro开发文档NET310,以及资深开发顾问编写的完整教程.   链接:http://pan.baidu.com/s/1eR9axpg 密码:kf5m NET310 ABAP Web Dynpro目录 单元1: Web Dynpro 简介. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 单元2: Web Dynpro 控制器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…
请注意,本文内容分多次修改,如需阅读,请阅读完整,因为早期的观点是不太合理的,后面由于水平进步,已经做了修改! 我的目标是我一个人搭建一个负载均衡网站.不接受这是网络部,或者运维,或者系统部的事情,所有事情都是我一个人来完成,包括掏钱,包括将来发展等等,同时也别告诉我有没有意义,just do  it !给我方案,给我方法. 拥有资源:不够可以买,多了可以先闲着. 现在我已经买了5台阿里云服务器,ip地址分别为 ip地址                      名字简称      操作系统  …
题面 一个长为 N N N 的序列 S S S ,最多翻转序列中一个区间,最小化 ∑ i = 2 N ∣ S i − S i − 1 ∣ \sum_{i=2}^{N}|S_i-S_{i-1}| i=2∑N​∣Si​−Si−1​∣ 并输出这个值. 2 ≤ N ≤ 3 × 1 0 5 , 1 ≤ S i ≤ 1 0 9 2\leq N\leq 3\times10^5,1\leq S_i\leq10^9 2≤N≤3×105,1≤Si​≤109 题解 算是非常经典的一道题吧(ZYY金句) 我们发现翻转一…
前方: 其实完成这个功能之前,我就在思考:是先把想法写了来,和大伙讨论讨论后再实现,还是实现后再写文论述自己的思维. 忽然脑后传来一个声音说:你发文后会进入发呆阶段. 所以还是静下心,让我轻轻地把代码撸完再说. 最近这几天,自己在大脑里演练过各种技术难点,解决方案,推敲了各种该解决的问题,觉的差不多了,才决定撸码. 忽然发觉,原来代码是可以写在大脑里的. 要是你看到一个员工坐着2天没写一行代码,说明人家是高手,正在大脑编程. 好,不扯,回正文! 传统ORM的二级缓存为何失效? 有些ORM会提供:…
电脑,计算机已经成为我们生活中必不可少的一部分.无论是大型的超级计算机,还是手机般小巧的终端设备,都跑着一个操作系统.正是这些操作系统,让那些硬件和芯片得意组合起来,让那些软件得以运行,让我们的世界在科技的领域里一次又一次的享受生活 我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功,让MacOS也逐渐走进普通用户.在服务器领域,恐怕Linux是无人不知无人不晓.他们都是操作系统,也在自己的领域里独领风骚.这都还得益于另外一个古董级别的操作系统--Unix,虽然说古董级别,只是…
有段日子没有更新Blog了,这段时间过得有些散漫,今天看完了两本书,感触颇多,让我繁杂的心绪又重归平静,想写一些什么,遂有了这篇文章. 所谓的一年是从13年7月9日我正是入职算起,到现在为止一年有余,而我正真开始加入现在的公司早在13年的3月份了.我先记一本流水账叙述一下一年多来的经历,再总结一些工作感受和体会,最后再小计一下一年的成长和对下一年的展望,希望能对还没毕业的在校生么一些启发,也让自己有一个驻足回首一年来经历的契机. 经历 13年的3月4日我来到北京作为实习生来报道(关于笔者找工作的…
开篇前,最近弄了个空间,大家不嫌弃的话可以上去讨论讨论J http://www.lihengzhe.cn 这一次,就来简单地实现gameboy的实现机制.先说一下本次内容涉及到的技术,其实也就一项—XNA,用XNA来完成我们最后的显示(windows phone的开发嘛,也只能用XNA了). 思路大概是这样的:首先通过gameboy的内存取出图像的图块映射数据,通过映射来获取像素的数据,由于像素的数据实际上又是一个颜色值在调色板寄存器上的索引,所以再获取到调色板寄存器的数据,结合该像素的颜色索引…
http://www.lingcc.com/2012/05/16/12048/ a list of compiler books — 汗牛充栋的编译器参考资料 Posted on 2012年5月16日 by Lingcc | 14 Replies 前不久,有位<编译点滴>网友询问编译器方向的参考资料.其实之前讨论过一些编译器相关的在线资料–<有写编译器的冲动?这些资料很重要>.这篇博文就来总结总结编译技术相关的各类图书资料,供各位参考.这个书列是结合本人所了解的内容整理出来的,限于…