Java enum(枚举)使用详解之二】的更多相关文章

enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5  中引入的新特性,存放在 java.lang 包中. 下面是我在使用 enum 过程中的一些经验和总结,主要包括如下内容: 1. 原始的接口定义常量 2. 语法(定义) 3. 遍历.switch 等常用操作 4. enum 对象的常用方法介绍 5. 给 enum 自定义属性和方法 6. EnumSet,EnumMap 的应用 7. enum 的原理分析 8. 总结 原始的接口定义常量 public interface IConst…
enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5  中引入的新特性,存放在 java.lang 包中. 下面是我在使用 enum 过程中的一些经验和总结,主要包括如下内容: 1. 原始的接口定义常量 2. 语法(定义) 3. 遍历.switch 等常用操作 4. enum 对象的常用方法介绍 5. 给 enum 自定义属性和方法 6. EnumSet,EnumMap 的应用 7. enum 的原理分析 8. 总结 原始的接口定义常量 public interface IConst…
原文:http://z515256164.blog.163.com/blog/static/32443029201192182854300/ 有改动 C语言详解 - 枚举类型 注:以下全部代码的执行环境为VC++ 6.0 在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是: #define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6…
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu…
Ref:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持i…
(转自:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html) 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持…
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu…
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu…
好了,昨天讲了字节流,现在我们就来讲字符流吧... 字符流可以这样理解,字符流 = 字节流 + 编码表,目的是为了更好的操作中文字符(注:字符流只可以可以操作字符类型的文件,不能操作影音图像文件,要操作这些文件必须使用字节流) 我们先看看字符流有几类: A:OutputStreamWriter             (父类Writer) OutputStreamWriter(OutputStream os):默认编码,GBK OutputStreamWriter(OutputStream os…
CMS收集器 CMS收集器(ConcurrentMarkSweep:并发标记清除)是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器. 适合应用在互联网站或者B/S系统的服务器上,这类应用尤其重视服务器的响应速度,希望系统停顿时间最短. CMS非常适合堆内存大.CPU核数多的服务器端应用,也是G1出现之前大型应用的首选收集器. Concurrent Mark Sweep 并发标记清除,并发收集低停顿,并发指的是与用户线程一起执行 开启该收集器的JVM参数:-XX:+UseConcMarkSreepGC,…