iOS 开发规范】的更多相关文章

列出来的都是个人觉得在团队合作,代码阅读,代码维护中比较重要的一些点,没有什么空格 间距华而不实的东西在里面.涉及 命名规范.编码规范.代码管理规范 命名规范 项目名都遵循大驼峰命名.例如:MSMobileStore Bundle Identifier 命名 Bundle Identifier:采用反域名命名规范,全部采用小写字母,以域名后缀+公司顶级域名+应用名形式命名,例如:com.comtop.mobilestore 类名 类的命名都遵循大驼峰命名.一般是:前缀 + 功能 + 类型.例如:…
iOS代码编程规范 详细讲解代码该如何写,怎样写,如何规范. 什么样的代码是最美的,本文档会给你讲解 iOS代码编程规范............................................................................................ 1 1     命名规范.....................................................................................…
公司来了大牛  是绝好的学习机会 今天分享了我们一个代码规范 比如UITableViewCell 1.首先根据这个cell 需要的数据源 建一个数据model ,只针对于 该cell  好处:数据独立化 2.对于cell里面的实例变量 使用setter  getter 方法  初始化  一些定量的属性 都可以这个时候设置 3.在对当前视图进行赋值时候(用1 中创建的模型),再对对应的实例变量 进行赋值 在整个代码界面 代码用标记区分类别 #pragma mark - life cycle - (…
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之. 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘…
介绍 我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致.即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍. 这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性. 关于作者 这编码规范的创建是由很多来自 raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的.团队成员有:Soheil Moayedi Azarpour.Ricardo Rendon Cepeda…
最近公司因为业务增多,又招了一个iOS小伙伴,内心无比开心呀.但是多了一个人,日常代码开发就要统一规范起来,方便日后维护和查找.下边列一下我日常用到一些代码规范. (一).SVN规范 1.代码一定要先update,(解决冲突),然后在commit. 2.代码提交. [人员][动作][动作内容] 如果代码中增加.修改文件,要写清楚增加了那个模块,那个文件夹,做什么功能的. 如果对代码进行删除,一定要和PM确定这个文件无用了,然后再删除文件,同时记得删除服务器上的文件. 如果对文件进行移动,要写清楚…
在iOS开发中,经常是要用到UITableView的,我曾经思考过这样一个问题,为什么任何种类的model放到TableView和所需的cell里面,都可以正常显示?而我自己写的很多view却只是能放一种特定的model,就好像我这个view是专门为了展示这个model所设计的?有没有一种设计方法,使得我所设计的一些view也可以放任何合适种类的model,并且按照预期的那样正确展示呢? (前一篇记录了个人理解的OC开发中代码规范以及代码通用性,这一篇主要是设计一个通用的进度条.) 为了解决这个…
做了几年的开发工作,因为是半路出的家,所以对这块一直都没怎么重视,所以在工作中,出现了很多的尴尬场景,编码和命名的规范是一定得有的,最起码一个团队之间的规范也是很有必要的.面向对象的编程,其实很好理解,具体的操作都是由对象来完成,那么原则上,给对象命名的时候,应该清晰.简洁,让人一看就知道这个对象是负责那块的,话不多说,规范如下: 一.命名规范 1 基本原则 1.1 清晰 既清晰又简洁的命名最好,但以清晰为主,不要用单词简写(非常常用除外),尽量使用全称.你的命名应符合OC标准,让人一看就知道是…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…