(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第二天——初识Activity 昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识. 以下两点是需要注意的:(个人总结) 凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下Activity相关布局的一些知识: Activity最简单跟常用的布局分为两种: ①LinearLayout -- 线性布局 ②TableLayout -- 表格布局 ③RelativeLayout -- 相对布局(今后将会频繁的使用到这个布局) 下面来简单总结下前两种(线性/表格)布局当中常用到…
推荐一系列优秀的Android开发源码 Activity是Android应用中负责与用户交互的组件. View组件是所有UI控件.容器控件的基类,View组件就是Android应用中用户实实在在看到的部分.但View组件需要放到容器组件中,或使用Activity将它显示出来.如果需要通过某个Activity把指定的View显示出来,调用Activity的setContentView()方法即可. Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android.v…
一:1G到4G(generation) 1G 大哥大 -- 电话 2G 小灵通 gsm标准 发短信 wap.baidu.com -- 电话和短信 3G 沃 www.baidu.com 7.2M/s -- 网页,音乐等基本数据业务 4G :lte 100M/s -- 视频,音乐等基本数据业务 5G :华为 6亿美金 10G/s 小公司卖产品大公司卖版权(标准) 风险投资 二:android系统介绍 android系统最初由安迪.鲁宾等人开发制作,于2005年8月被美国科技企业google收购,20…
上一篇文章中,我们重点讲解了adb的常用命令,下面我们一起来看看其它常用的命令 2 android 2.1 查看机器上所有已经安装的Android版本和AVD设备 2.1.1查看机器上已经安装的AVD(Android Virtual Device)设备 通过下面的命令我们可以查看机器上安装了的所有的AVD: android list avd 终端执行结果:…
bindService获得Service的binder对象对服务进行操作 Binder通信过程类似于TCP/IP服务连接过程binder四大架构Server(服务器),Client(客户端),ServiceManager(DNS)以及Binder驱动(路由器) 其中Server,Client,ServiceManager运行于用户空间,驱动运行于内核空间.这四个角色的关系和互联网类似:Server是服务器,Client是客户终端,SMgr是域名服务器(DNS),驱动是路由器. book.java…
一.在app/src/main/res下有 AndroidManifest.xml打开,打开后如下图1 二.日志工具log log.v()  log.d()  log.i()  log.w()  log.e() 在下图中 例如:Log.d("MainActivity", "你好");第一个参数为类名,一般为当前类名,第二个则是想打印的字符串, 中存在输出…
第二章 基础语法与递归补充   时间:2017年4月24日10:39:18 章节:02章_01节,02章_02节 视频长度:49:21 + 15:45 内容:标识符,关键字与数据类型 心得:由字母,下划线,$,数字组成,应该由字母,下划线$开头,同时应该避开java保留字符   变量是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域   执行过程中的内存管理(疑问:这里的内存和Jvm的一样吗?) code segment 存放代码 data segment 静态变量 字符串常量 stack 栈 局部…
Activity有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance. 1.standard:标准启动模式 默认模式,这个模式下启动的Activity会多次创建实例.每次启动一个Activity都会重写创建一个新的实例,不管这个实例存不存在,这种模式下,谁启动了该模式的Activity,该Activity就属于启动它的Activity的任务栈中. 2.singleTop:栈顶复用模式 这个模式下启动Activity,如果栈顶也是同一个Activ…
在前面的学习中,我们已经讲解了关于NDK编程的环境搭建流程,简单的使用我们也通过官网本身自带的例子进行说明了.可是相信大家一定还存在这么的一个疑惑:“如果我要自己利用NDK编写一个Android应用,具体应该怎么做?有什么要求”.OK,别担心,下面就让我们一起来利用NDK来编写一个简单的Android应用. 1 创建一个新的Project 1) 通过以下命令创建一个新的Android Project (详细的使用方法,大家可以回去重新参考博文<Android学习第二天-android常用命令>…
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C++来编写呢? 答案是不可…
在前面<Android学习第一天-adb常用命令>和 <Android学习第二天-android常用命令>两篇博文中,我们重点讲解了adb和android的常用命令,下面我们讲解一下打包的时候常用的命令吧 3. emulator 一般情况下,我们使用这个命令进行模拟器的开启比较多 模拟器的开启方式如下: emulator -avd <avd_name> [<options>] 或者 emulator @<avd_name> 一般情况下我们都是直接…
初识Activity,跟着教程学习敲了一遍这一章的内容,下面根据目录结构总结知识点: 一.活动是什么 上篇博文中我们提到了Android四大组件,其中有一个Activity,我们将之称为活动.活动是最容易吸引用户的地方,它包含用户界面的组件,主要和用户进行交互. 我们可以用HTML页面的例子理解: 每一个HTML页面中有各种HTML元素,例如按钮.文本框等,这些元素存在HTML网页中并通过HTML展示.或与我们交互, 我们可以把一个HTML网页看成一个活动,它也是用来包含各种组件与用户交互的.…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
前面我简单的介绍了android的一些基础知识,当作热身吧,接下来接触android的四大组件的activity活动. 1.活动Activity是是一种保护用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 活动的基本使用方法 1.创建一个项目项目名为ActivityTest.使用手动创建的方式. 选择file->android project填写好项目名和包名等next,不要勾选craete activity这个选项,最后finish 2.创建好包.创建一个类FirstActivity,并继承Activ…
DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7728735 不像其他的编程模式那样应用是通过main()函数启动的.Android系统通过调用特定的回调方法相应着特定的生命周期阶段,来初始化一个Activity 实例中的代码.有一系列的方法来启动一个activity,同一时候也有一系列的方法来销毁activity. 本课展示了大多数重要生命周期方法的预览,而且告诉你怎样处理第一个生命周期方法来创建一个新的activity实例. 理解生命周…
一.创建和使用: 1.Activity是android的四大组件之一,需要继承Activity并在清单文件中进行声明才能使用.没有声明则报错. 2.启动Activity是通过Intent,有两种方式:显式Intent和隐式Intent,前者通常是启动我们自己的Intent;后者通常是调用其他的项目进行操作(如打电话) 二.生命周期方法:是Activity创建到销毁过程中的回调方法,可以在其中处理一些事物,例如构建View,保存数据等. 参考http://colobu.com/2014/09/25…
1.建立和配置Activity 建立Android工程时已经自动生成了一个默认的Activity,同时也生成了很多与Activity相关的文件,例如,res目录中的XML及图像文件.AndroidManifest.xml文件.虽然系统会为则合格默认的Activity自动生成所有必须的资源,但当假如新的Activity时,有很多内容需要开发人员手工进行配置. 每一个Activity都会对应AndroidManifest.xml文件中的一个<activity>标签.在<activity>…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sweetvvck/article/details/38645297 通过前面的几篇博客.大家看到了Google是怎样解释action bar和fragment以及推荐的使用方法.俗话说没有demo的博客不是好博客,以下我会介绍一下action bar和fragment在实战中的应用,以及相关demo源代码,希望和大家相互交流. 了解过fragment的同学们应该都知道,fragment是android 3.0版本号才出现的的,因此假设要…
1.android项目资源深入了解 在深入学习android之前,先好好玩玩手机上的应用,大部分程序都有一个图标,点开图标,程序启动,一定时间后,程序会跳转到第一个界面,比如手机QQ,点开图标,会跳出一幅图,接着就跳到QQ登陆的界面(如下图).这个界面里有输入框输入QQ号码,密码,有个登陆按钮,有记住密码选择框,还有一些图标和文本.如果你输入了密码和账号后,点击登陆,程序就会响应.发送到服务器端会检查账号,密码.账号密码一致的话就会就会跳到用户界面. 假设需要实现这样的一个界面,对应的andro…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 我们继续在Database项目的基础上继续开发,通过内容提供器来给它加入外部访问接口.首先将 MyDatabaseHelper 中使用 Toast弹出创建数据库成功的提示去除掉,因为跨程序访问时我们不能直接使用 Toast. 一.添加一个 DatabaseProvider 类: public class DatabaseProvider extends ContentProvider { public static…
PS:人不要低估自己的实力,但是也不能高估自己的能力.凡事谦为本... 学习内容: 1.用户界面View中的五大布局... i.首先介绍一下view的概念   view是什么呢?我们已经知道一个Activity是Android的显示层,但是Activity是不能直接显示在屏幕上的,它也像JSP那样,显示的东西是html,那么Android也不例外,Activity是一个抽象的壳子,而显示的东西就是view或者是viewgroup(图形用户组件)....   有了这个概念,我们就清楚view是如何…
PS:终于开始正式的搞Android了...无人带的一介菜鸟,我还是自己默默的努力吧... 学习内容: 1.编写第一个Hello World程序..   学习Android,那么就需要有一个编译器来集成这个环境,然后在搭建好环境的编译器上进行开发就可以了,我所介绍的都是在Eclipse上来进行Android的开发...环境搭建在这里我就不进行介绍了..在这里就直接来开发...   先新建一个项目,想必新建项目这东西大家都明白...在建立完Android项目以后,现在一般都是4.X以后的版本了..…
1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样,需要从main开始写代码逻辑,大部分逻辑控制代码都由自己来实现.事实上,Android已经为我们提供了一个程序运行的框架,我们只需要往框架中填入我们所需的内容即可,这里的内容主要是:四大组件——Activity.Service.ContentProvider.BroadCast.在这四大组件中,可以…
一.什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能.它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面的.所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityG…
核心内容:一.在 Activity 之间传递简单数据二.在 Activity 之间传递复杂数据 三.在 Activity 之间传递自定义值对象   软件环境:Android Studio   一.在 Activity 之间传递简单数据 主Activity:MainActivity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class); //加入参数,传递给AnotherActivity intent.putExtra(…
一.什么是Activity? Activity简单的说就是一个接口.我们是Android手机上看到的每个界面就是一个activity. 二.Activity的创建 1.定义一个类继承activity,然后在清单文件manifest.xml文件的application节点下注冊activity.这个activity就创建成功了. public class MyActivity extends Activity { } 2.清单文件注冊activity <application android:al…
学号 2017-2018-2 <第一行代码Android>第二章学习总结 教材学习内容总结 - 活动是什么: 活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. - 活动的基本用法: 1.创建活动: 在Android Studio 中只能打开一个项目,所以我们首先要将原来项目关闭,在导航栏File--Close Project. 新建一个项目,但在Add an Activ…
activity即活动,是一种包含用户界面的组件,用于与用户进行交换   创建activity类 1.类继承Activity, activity传递一个bundle对象,可以获得onSaveInstanceState(Bundle outstate)保存的Bundle对象 onSaveInstanceState(Bundle outstate)在程序置后台.或跳转到另一个activity,以及被系统回收时都会调用该方法 onSaveInstanceState(Bundle outstate)重写…
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…