Java网络编程——UDP实例】的更多相关文章

UDPSendDemo import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPSen…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…
网络编程 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机.平板..)之间的数据传输问题. 网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输. 比如: feiQ , QQ , 微信....网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的. 比如: 珍爱网. oa(办公自动化). 高考的报告系统... 计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通.资源共享的效果就称作为一个计算机网络.网络通讯的三要素:    1. IP    2. 端口号.    3. 协…
UDP详解 一,TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别? 联系: TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用网络层功能把数据包发送到目的地,从而为应用层提供网络服务. 区别: 1. TCP是面向连接的传输.UDP是无连接的传输. 2. TCP保证数据按照发送顺序到达,UDP无法保证. 4. TCP是可靠性传输,而UDP则是不可靠传输. 5. UDP因为少了很多控制信息,所以传输速度比TCP速度快. 6. TCP适合用于传输大量数据,UDP适合用于传输小量数据…
首先网络传输数据需了解例如以下三点 1.找到对方IP 2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识.为了方便称呼这个数字,叫做port,逻辑port 3.  定义通信规则.这个通信规则称为协议. 国际组织定义了通用协议TCP/IP. 127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost 0-65535port范围 0-1024系统使用或保留port .当中mysql的port号为 3306 一.UDP UDP相对于…
UDP简介 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据报.在OSI模型中,UDP位于第四层--传输层,处于IP协议额上一层.UDP有不提供数据报分组.组装以及不能对数据报排序的缺点.当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 由于UDP不属于连接性协议的特性,因此具有资源消耗小.处理速度快的优点,所以通过音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,如人们聊天使用的ICQ和OICQ使用的就是UDP协议.…
package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { /** * @param args * @throws IOException */ /* * 创建UDP接收端的步骤: * 1.建立UDP socket服务 * 2.创建数据包,用于存储接收到的数据,…
package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSendDemo { /** * @param args * @throws IOException */ /* * 创建UDP传输的发送端的步骤; * 1.建立UDP的s…
图片来自网络 [发送端] import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; //发送端 public class MySend…
1.客户端 1.1:创建服务端点 1.2:获取已有数据 1.3:通过socket输出流将数据发送给服务端 1.4:读取服务端反馈信息 1.5:关闭socket import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; impo…
接收端: package WebProgramingDemo; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class CharReceivePart implements Runnable{ private DatagramSocket ds; public CharReceivePart(DatagramSocket ds) { this.ds=ds; } @Override public vo…
获得主机名 和 ip 的操作 简单示例 发送 接收 发送:键盘录入获得数据 接收:接收端持续接收数据 配合多线程可以完成一个聊天的功能.…
新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1]    网络编程认识                [2]  TCP/IP编程小例子 [3]   UDP编程小例子 [4]  简单线程池实例 一.网络编程的主要认识 Java是一种基于网络设计的语言,用于开发网络软件特别便利. 它对于网络的操作都是基于IP层以上的,也就是对TCP/UDP进行操作,所以java的网络编程又称为Socket编程. 一种是TCP/IP 网络编程,…
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需要服务时向服务器提出申请.服务器一般作为守护进程始终运行,监…
本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来…
Java 网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP / IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数…
  本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
3. UDP数据报通信 UDP通信中,需要建立一个DatagramSocket,与Socket不同,它不存在“连接”的概念,取而代之的是一个数据报包——DatagramPacket.这个数据报包必须知道自己来自何处,以及打算去哪里.所以本身必须包含IP地址.端口号和数据内容. 3.1 示例程序——用UDP实现的聊天程序 用UDP协议通信不需要使用服务器,所以用于聊天的程序只要写一个,分别在不同的机器上运行就可以了,而无须写成服务端和客户端两种形式. 例9. 用UDP实现的聊天程序示例. pack…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
Java网络编程与NIO详解4:浅析NIO包中的Buffer.Channel 和 Selector 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ J…
ylbtech-Java-Runoob-高级编程:Java 网络编程 1.返回顶部 1. Java 网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称…
Java 网络编程 网络编程 网络编程:进行服务器端与客户端编程的开发操作实现. java.net:网络操作包 B/S结构: 浏览器/服务器模式(Browser/Server) 不在开发客户端代码 开发一套服务器端的程序代码 客户端利用浏览器进行访问 维护方便,安全性能低(使用公共的HTTP协议和80端口) C/S结构: 客户端/服务器模式(Client / Server) 需要编写两套程序: 客户端程序代码 服务器程序代码 C/S的开发非常的繁琐,因为开发人员需要维护两套程序.(运维哭) 优点…
JAVA网络编程入门 软件结构 C/S结构 B/S结构 无论哪一种结构,都离不开网络的支持.网络编程,就是在网络的条件下实现机器间的通信的过程 网络通信协议 网络通信协议:通信双方必须同时遵守才能完成数据交换 UDP:无连接性,数据被限制在64kb,适用于丢包问题不太大的情况,效率高 TCP:面向连接,可靠无差错,三次握手 网络编程三要素:协议,IP地址和端口号 ip地址 查看本机Ip地址:控制台输入ipconfig 查看是否可以和某一台计算机进行网络交换:ping ip地址 端口号 用协议+I…
 一.网络编程三要素: IP地址:每个设备在网络中的唯一标识. 端口号:每个程序在设备上的唯一标识. 协议:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则或约定的集合. UDP: 面向无连接,数据不安全,速度快,不区分客户与服务端. TCP: 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低,分客户端和服务端. 二.URI和URL以及URN: URI:是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源,Web上可用的每种资源如HTML文档.图像.视频片段.程序等都是…
好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一.网络编程  通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程. 二.网络编程中常见的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定I…
网络现在是一个非常普遍的概念. 以下是维基百科上的解释: 网络一词有多种意义,可解作: 网络流也简称为网络(network).一般用于管道系统.交通系统.通讯系统建模. 有时特指计算机网络. 或特指其中的互联网. 或指互联网中的万维网. java网络编程关系的是以IP地址为基础的编程. IP,TCP,UDP IP是Internet Protocol的缩写,也就是网络间互联的协议. IP的设计相较于其他的类似协议有一些优点. 首先,IP最初是用于开发军事网络的,所以必须保证协议的健壮. 所以IP之…
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.server与client都通过Socket来收发数据. 1.构造Socket 1.Socket() 2.So…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…