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详解javascript 存储
】的更多相关文章
详解javascript 存储
javascript用于存储的方式可谓是多种多样,善于应用‘存储’可以大大的提高网站的性能,博主结合日常开发常见需求做一下总结,希望对大家有用- 1.cookie 存储大小: 4kb左右,以20个为上限, 清理机制: IE和Opera 会清理近期最少使用的cookie,Firefox会随机清理cookie. 主要应用: 购物车,登录状态 缺陷: 同域内http请求都会带cookie,浪费带宽 cookie常见携带参数 属性项 属性项介绍 name=value 键值对…
详解javascript的类
前言 生活有度,人生添寿. 原文地址:详解javascript的类 博主博客地址:Damonare的个人博客 Javascript从当初的一个"弹窗语言",一步步发展成为现在前后端通吃的庞然大物.javascript的受欢迎程度也是与日俱增,今年最受欢迎编程语言又是花落javascript,这实在是一个充满了活力的语言.如今,随随便一个网页javascript代码量都不下数千行,要是node后端那更不止几千行了.(WTF)代码量的增加给编程带来的首要的问题就是如何去编写和维护如此庞大的…
详解Javascript的继承实现(二)
上文<详解Javascript的继承实现>介绍了一个通用的继承库,基于该库,可以快速构建带继承关系和静态成员的javascript类,好使用也好理解,额外的好处是,如果所有类都用这种库来构建,还能使代码在整体上保持一致的风格,便于其它同事阅读和理解.在写完该文之后,这两天时不时都在思考这个库可能存在的问题,加上这两天又在温习<JavaScript面向对象编程指南>这本书继承这一章的内容,发现对继承的内容有了一些新的发现和理解,有必要再把这两天的收获再分享出来. 1. 继承库的注意事…
【转】详解JavaScript中的this
ref:http://blog.jobbole.com/39305/ 来源:foocoder 详解JavaScript中的this JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一. 个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this. 其实如果完全掌握了this的工作原理,自然就不会走进这些坑.来看下以下这些情况中的this分别会指向什么: 1.全局代码中的this alert(this…
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象)
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象) 这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 创建对象 __proto__与prototype 继承与原型链 对象的深度克隆 一些Object的方法与需要注意的点 ES6新增特性 下面反复…
详解 javascript中offsetleft属性的用法(转)
详解 javascript中offsetleft属性的用法 转载 2015-11-11 投稿:mrr 我要评论 本章节通过代码实例介绍一下offsetleft属性的用法,需要的朋友可以做一下参考. 任何支持style特性的HTML元素在JavaScript中都有一个对应的style属性.这个style对象是CSSStyleDeclaration的实例,包含着通过HTML的style特性指定的所有样式信息,但不包含与外部样式表或嵌入样式表经层叠而来的样式(关键就在这句话!也就是说只…
详解javascript中的this对象
详解javascript中的this对象 前言 Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性.但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性.特别是对于接触静态语言比较久了的同志来说更是如此. 示例说明 我们先来看一个最简单的示例: <script type="text/j…
详解JavaScript调用栈、尾递归和手动优化
调用栈(Call Stack) 调用栈(Call Stack)是一个基本的计算机概念,这里引入一个概念:栈帧. 栈帧是指为一个函数调用单独分配的那部分栈空间. 当运行的程序从当前函数调用另外一个函数时,就会为下一个函数建立一个新的栈帧,并且进入这个栈帧,这个栈帧称为当前帧.而原来的函数也有一个对应的栈帧,被称为调用帧.每一个栈帧里面都会存入当前函数的局部变量. 当函数被调用时,就会被加入到调用栈顶部,执行结束之后,就会从调用栈顶部移除该函数.并将程序运行权利(帧指针)交给此时栈顶的栈帧.这种后进…
详解JavaScript的任务、微任务、队列以及代码执行顺序
摘要: 理解JS的执行顺序. 作者:前端小智 原文:详解JavaScript的任务.微任务.队列以及代码执行顺序 思考下面 JavaScript 代码: console.log("script start"); setTimeout(function() { console.log("setTimeout"); }, 0); Promise.resolve() .then(function() { console.log("promise1");…
(转载)详解Javascript中prototype属性(推荐)
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…