JVAV中的常量 什么是常量? 常量就是不会变化的数值 为什么需要常量? 方便使用(调用)不会变化的数值 特性 不能修改 所有对象共享 常量一定是成员 定义 public static final 类型 常量名=数值; public static final double PI=3.1415926; 常量使用类名调用,不能被修改 命名规范 所有字母都大写 多个单词用_分隔 赋值 声明的同时赋值 语法也允许在静态块中赋值 如果常量在声明的同时赋值 代码中调用这个常量的位置 编译时会替换这个常量的值…
一.    选择题 1. Person类和Test类的代码如下所示,则代码中的错误语句是(  C  ).(选择一项)   public class Person { public String name; public Person(String name) { this.name = name; } } public class Test { public static void main(String[] args) { final Person person = new Person("欧…
Unit05 - 抽象类.接口和内部类(上) 1.static final常量:  1)必须声明同时初始化  2)通过类名来访问,不能被改变  3)建议:常量名所有字母都大写(多个单词间用_)  4)在编译时被自动替换为具体的值,效率高 2.抽象方法:  1)由abstract修饰  2)只有方法的定义,没有方法具体的实现(大括号都没有) 3.抽象类:  1)由abstract修饰  2)包含抽象方法的类必须是抽象类    不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类----我乐意  3)抽象类不能被实…
1 抽象类 当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用以描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体.但在某些情况下,某个父类并不需要实现,因为它只需要当做一个模板,而具体的实现,可以由它的子类来实现.比如说一个长方体的表面积和一个立方体的表面积计算方式是有区别的,长方体表面积需要有三个参数,而立方体需要一个参数. 抽象方法可以只有方法签名,而没有方法实现. 1.1 抽象方法和抽象类的定义 抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象…
Unit06 - 抽象类.接口和内部类(下) . 面向对象汇总 1.多态:  1)意义:    1.1)同一类型的引用指向不同的对象时,有不同的实现        行为的多态:cut().run().study()    1.2)同一个对象被造型为不同的类型时,有不同的功能        对象的多态:我.你.水  2)向上造型:    2.1)父类型的引用指向子类的对象    2.2)能造型成为的类型: 父类.所实现的接口    2.3)能点出来什么,看引用的类型  3)强制类型转换,成功的条件…
第6章 接口与内部类 本章内容: * 接口 * 对象克隆 * 接口与回调 * 内部类 * 代理 接口技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现.一个类可以实现(implement)一个或多个功能,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象. 对象的克隆是指创建一个新对象,且新对象的状态和原始对象的状态相同.当对克隆的新对象进行修改时,不会影响原始对象的状态. 内部类定义在另外一个类的内部,其中的方法可以访问包含它们的外部类的域.内部类技术主要用于设计具有相互协作关系的类集…
Day01 面向对象 继承 抽象类 接口 static 1.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. 2.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法. 父类抽取出了共性的内容,子类可以在父类基础上扩展新的属性与方法. 子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义.并且可以直接使用非私有的父类成员. 1.1 -子类中访问父类成员方法特点 l 子父类中成员方法的特点 当在程…
一.抽象类 // 抽象类Shape public abstract class Shape { // 1. 成员变量 private String color; // 2. 初始化块 { System.out.println("执行Shape的初始化块..."); } // 3. 构造器 public Shape() {} public Shape(String color) { System.out.println("执行Shape的构造器..."); this.…
接口的方法默认死public,接口的属性默认为public static final. 为什么要接口,而不是使用抽象类.一个对象只能继承一个类,却可以实现多个接口. clone: Object的浅拷贝 Object类的默认拷贝机制是浅拷贝:对于拷贝对象的属性:基本类型属性,拷贝值,对象属性,拷贝引用. Object将clone设为protected方法,无法在外部调用.如果要使用,必须在使用的类里,将它设置为public.如下: @Override    public Person clone(…
接口域内部类 接口 描述类具有什么功能,不给出具体实现. 内部类 用于设计协作关系的类集合 代理 实现任意接口的对象. 6.1 接口 接口声明 public interface Comparable { int compareTo(Object other); //接口声明中自动属于public 所以不需要public } 接口声明不能提供的功能 不能含有实例域 不能在接口中实现方法 注意:提供实例域和方法实现的任务应该由接口实现的那个类完成 接口实现 需要完成两点 将类声明为实现给定的接口 使…