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转自:http://solarex.github.io/blog/2015/09/22/android-message-handling-mechanism/ Android is a message driven, message driven several elements: The message says: Message Message queue: MessageQueue The news cycle, remove the message processing for circ…
一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列.存放消息的地方.每个线程最多仅仅能够拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自己主动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时.会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自己主动创建一个Message Queue. 其它非主线程,不会自己主动创建Looper,要须要的时候.通过调用p…
转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一 个默认的Loope…
package org.hualang.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.widget.To…
类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象.   1.首先创建Handler对象: private Handler mHandler = new Handler(…
    目录(?)[+]   参考:http://www.2cto.com/kf/201311/255885.html http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/06/24/2088637.html     类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用…
Agenda Three Categories Of Exceptions Exceptions Hierarchy try-catch-finally block The try-with-resources User-defined Exceptions The Throws/Throw Keywords Three Categories Of Exceptions There have various of reasons cause different exceptions during…
前几天须要实现一个以太网功能就看了以太网的源代码部分,看见了源代码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:   平时我在处理消息时:   1.首先创建Handler对象:   private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0:   break;     default: break; } }; };   2.然后是消息处理:  …
准备开始写点东西,算是对自己阅读源码的一个记录/笔记,也希望能对同样感兴趣的人有所帮助,希望能坚持下去,加油. 在Android的开发中,我们经常用到Handler.postXXX方法,或者View.postXXX方法,用来在下一次looper到来时执行. 我是那样的人,什么事情最好能够知道下内部实现机理是什么,否则我在用它的时候可能会觉得不爽,或者说不自然,不太愿意去用. 典型例子就是我始终不太愿意用Android引入的SparseArray<E>,而是一直坚持Java的HashMap<…
obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any one ,the system will hand use that obj…