众所周知,消息队列是应用系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.目前使用较多的消息队列有 ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ. 但是如果你不想为你的系统引入一个重量级(相对 redis 来说)的 mq,但是想要享受解耦.异步消息等特性,通过本文你就 get 到了,通过 redis 实现一个简单版的 mq. 为什么是 redis redis 通常作为缓存服务引入,因此大部分系…
Java分布式:消息队列(Message Queue) 引入消息队列 消息,是服务间通信的一种数据单位,消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.队列,是一种常见的数据结构,它是保存消息的容器.那么消息队列就是以消息为基本单位的优先队列. 借助消息队列,系统的不同部分可相互通信并异步执行处理操作.消息队列提供一个临时存储消息的轻量级缓冲区,以及允许软件组件连接到队列以发送和接收消息的终端节点.这些消息通常较小,可以是请求.恢复.错误消息或明文信息等. 为什么使用消息…
Java高并发--消息队列 主要是学习慕课网实战视频<Java并发编程入门与高并发面试>的笔记 举个例子:在购物商城下单后,希望购买者能收到短信或者邮件通知.有一种做法时在下单逻辑执行后调用短信发送的API,如果此时服务器响应较慢.短信客户端出现问题等诸多原因购买者不能正常收到短信,那么此时是不断重试呢还是直接放弃发送呢?不管选择哪一种,在实现上都会变得复杂. 消息队列是如何解决的呢?可以讲发送短信这个过程封装成一条消息,发送到消息队列,消息队列按照一定顺序依次处理队列中的消息,在某一个时刻就…
前景回顾 上一节我们学习了如何实现基于 netty 客服端和服务端的启动. [mq]从零开始实现 mq-01-生产者.消费者启动 [mq]java 从零开始实现消息队列 mq-02-如何实现生产者调用消费者? 那么客户端如何调用服务端呢? 我们本节就来一起实现一下. 消费者实现 启动类的调整 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(workerGroup, bossGroup)…
分布式系统中必备的一个中间件就是消息队列,通过消息队列我们能对服务间进行异步解耦.流量消峰.实现最终一致性. 目前市面上已经有 RabbitMQ.RochetMQ.ActiveMQ.Kafka等,有人会问:"Redis 适合做消息队列么?" 在回答这个问题之前,我们先从本质思考: 消息队列提供了什么特性? Redis 如何实现消息队列?是否满足存取需求? 今天,码哥结合消息队列的特点一步步带大家分析使用 Redis 的 List 作为消息队列的实现原理,并分享如何把 SpringBoo…
Redis 简介   Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用. Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份. Redis 优势 性能极高 – R…
Redis的消息通知可以使用List类型的LPUSH和RPOP(左进右出),当然更方便的是直接使用Redis的Pub/Sub(发布/订阅)模式. >>使用List实现队列 使用列表类型的LPUSH和RPOP命令(或者RPUSH和LPOP命令,右进左出),可以很方便的实现一个任务队列,但是需要设置定时去查询队列,并且可以使用对应的阻塞命令,如LPUSH和BRPOP命令,可以实现后台接收消息的推送. >>Pub/Sub 发布订阅模式 Redis支持发布/订阅的模式,"发布/订…
配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:aop="http://www.springframework.org/sc…
Redis的List数据类型作为消息队列,已经比较合适了,但存在一些不足,比如只能独立消费,订阅发布又无法支持数据的持久化,相对前两者,Redis Stream作为消息队列的使用更为有优势.   相信球迷小伙伴们对文字直播这个东西都不陌生,时常在想,这个功能是怎么实现的? 具体说就是用什么技术实现最为合适?如何面对数以百万计的读压力?广告消息是如何插播进来的?最后的历史消息如何归档,如何持久化存储? 文字直播其实就是解说员作为生产者,生产消息(文字信息),各种客户端作为消费者,消费信息(刷新文字…
消息队列已经成为现在互联网服务端的标配组件,现在比较常用的消息中间件有RabbitMQ.Kafka.RocketMQ.ActiveMQ.说出来你可能不信,Redis作为一个缓存中间件,居然也提供了消息队列的功能. Redis提供的消息队列功能是发布/订阅模型,它引入了channel的概念,即订阅者订阅了某个channel,当有发布者往这个channel中发布消息,订阅者就能收到.这和读者订阅杂志的原理是一样的,读者相当于订阅者,一间杂志社会有多种杂志,当读者订阅了其中一种杂志后,每当杂志发售日,…