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转载来自: http://www.cnblogs.com/fatterbetter/p/4115423.html 需要用windows的api,ChangeDisplaySettings 实现代码如下: import win32api dm = win32api.EnumDisplaySettings(None, 0) dm.PelsHeight = 900 dm.PelsWidth = 1400 dm.BitsPerPel = 32 dm.DisplayFixedOutput = 0 win3…
需要频繁切换屏幕分辨率,想写个脚本来实现,需要切换时运行一下就好 在网上查到,需要用windows的api,ChangeDisplaySettings 实现代码如下 import win32api dm = win32api.EnumDisplaySettings(None, 0) dm.PelsHeight = 720 dm.PelsWidth = 1280 dm.BitsPerPel = 32 dm.DisplayFixedOutput = 0 win32api.ChangeDisplayS…
安装好ubuntu 16.04桌面版后,发现屏幕分辨率调整选项里没有1920*1080这一选项,经过一番查找,可通过如下方式进行屏幕分辨率设置.以下操作均在ubuntu 16.04桌面版操作,不要用远程连接操作,否则xrandr命令会无法监测到显示器信息. Ctrl+Alt+T,打开终端 1.输入命令:“cvt 1920 1080“ 返回 # 1920x1080 59.96 Hz (CVT 2.07M9) hsync: 67.16 kHz; pclk: 173.00 MHz Modeline "…
先点击分辨率调整的那个对话框,就是1024×768之类的那个,选定一个分辨率,我选的是1366x768(16:9)的那个,然后连续按7下tab按键,然后回车,然后再点击弹出的选项右边一个就能保存了.…
先上代码: #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; int main() { int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); printf("Your screen resolution is: %d*%d",x,y); return 0; } GetSystemMetric…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
VirtualBox内刚刚安装完CentOS6.9和7系统,无法调整屏幕的分辨率,也无法设置共享文件夹.解决的方法就是安装VirtualBox客户端增强包. 1.若直接安装客户端增强包会得到如下提示:[root@CentOS opt]# ./VBoxLinuxAdditions.run Verifying archive integrity... All good.Uncompressing VirtualBox 5.1.34 Guest Additions for Linux.........…
这篇文章有点早,不过很实用.单位的实用看最后的红色标注的部分. 屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 FireFox中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.b…
Ubuntu设置屏幕分辨率 原创 2016年10月14日 13:01:24 14900 在虚拟机装好Ubuntu,进入系统分辨率是800*600,打开显示界面设置下分辨率,设置完怎么也选不上应用,于是只能通过命令设置来解决问题. 使用xrandr可以查看系统当前支持哪些分辨率,以及当前设置的分辨率.下面显示的是我调整后的. 1 2 3 soft@soft-virtual-machine:~$ xrandr Screen 0: minimum 1 x 1, current 1440 x 900,…
[转载连接:]http://www.cnblogs.com/onlycxue/p/3500026.html 做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo说事.这个demo的在ubuntu的运行的结果如下: 在这种情况下屏幕显示设置为480x320 图片的分辨率正好也是480x320 main.cpp如下: -MiniBufExplorer-…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
今天在ubuntu下工作时突然屏幕上下各出现了一个大概2厘米的黑条,感觉屏幕被横向拉长了,莫名其妙,开始以为简单的调整下分辨率就好了,在系统设置显示里面发现分辨率只有两个可选参数,并且对象为未知,由于以前并没有注意这里,没觉察出有什么异常.换了里面的各项分辨率等参数,屏幕还是未回复之前的正常状态,百度了一下说是看syslog文件,看了一下就是记录的一些系统发生的事件,很明显,我看不懂.然后又尝试调显示器下面的参数,各项参数试了下,其中就一个相关参数,屏幕横屏和4:3,试了4:3,屏幕缩小版显示在…
方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求.(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标) 以下是代码  AutoSizeFormClass类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace SalesClient.Sys { pub…
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率. NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略. PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum…
在VirtualBox中安装了Ubuntu后,Ubuntu的屏幕分辨率非常小,操作非常不便.通过安装VirtualBox提供的“增强功能组件”,可以解决这一问题,并且使用非常方便. 一.环境 | Environment Windows2003 / Windows XP VirtualBox 3.2.12 Ubuntu 10.10 二.调整分辨率 | Change the screen resolution 1.在VitualBox中安装完Ubuntu后,只有800 x 600(4:3).640…
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. 先补充说明一下这个问题的重要性.这本来只是一个很小的技术问题,但在现有的Windows软件开发过程中,这个问题非常常见.一些非常著名的商业化软件,也会发现这方面的问题.Delphi的IDE本身在不同屏幕分辨率的机器上运行时,有些界面也会出现变形和控件找不到的情况:Adobe是家软件大公司,他的PDF…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619,作者:CSDN 脱莫柔 NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略: (1)PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum Height时按比例缩小,当屏幕高…
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如…
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例及设定fixed的窗口大小. 对于surface的控制在SurfaceHolder类中进行 而Android 屏幕分辩率中已经有一个类DisplayMetics提供 Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();…
引自:http://blog.csdn.net/zhangqijie001/article/details/5894872 Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics…
.主要是为了总结一下 对这些概念有个直观的认识; . 作者 : 万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19899193 . 一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备…
https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法Scal…
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者ChangeScale.采用这两个方法进行自适应调整,我自己都试过,但…
做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo说事.这个demo的在ubuntu的运行的结果如下: 在这种情况下屏幕显示设置为480x320 图片的分辨率正好也是480x320 main.cpp如下: -MiniBufExplorer- , All #include "../Classes/AppDelegate.h" #includ…
C#如何动态设置屏幕分辨率 作者:Learning hard 这篇文章主要为大家详细介绍了C#动态设置屏幕分辨率的方法,我们可以使用Screen类设置屏幕分辨率,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 下面就不啰嗦了,直接看代码如何解决这个问题的. 首先,大家应该明确,现在没有可用的API来给我们动态地设置屏幕分辨率,我们要实现这个需求,我们只能在C#程序中调用Win32 API 函数来解决这个问题的,这里用C#代码调用Win32 API 就涉及到一个问题的,即.NET 互操作性的问题,关于这个大家可以参…
转自:http://blog.csdn.net/somestill/article/details/9950403 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView()); CCSize…
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357     iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1…
CSS根据屏幕分辨率宽度自动适应的办法 第一种办法是js选择CSS <SCRIPT language=JavaScript><!-- Beginif (screen.width == 640){document.write('<link href="/Css/Style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />');} if (screen.width == 800){docu…