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WCF错误协定概述 在所有托管应用程序中,处理错误由 Exception 对象表示. 在基于 SOAP 的应用程序(如 WCF 应用程序)中,服务方法使用 SOAP 错误消息来传递处理错误信息. SOAP 错误是包括在服务操作元数据中的消息类型,因此会创建一个错误协定,客户端可使用该协定来使操作更加可靠或更具交互性. 此外,由于 SOAP 错误在客户端以 XML 格式表示,这是一种任何 SOAP 平台上的客户端都可以使用的具有极好的互操作性的类型系统,可增加 WCF 应用程序的适用范围. 由于…
WCF初探-1:认识WCF WCF初探-6:WCF服务配置 WCF初探-2:手动实现WCF程序 WCF初探-7:WCF服务配置工具使用 WCF初探-3:WCF消息交换模式之单向模式 WCF初探-8:WCF服务承载 (上) WCF初探-4:WCF消息交换模式之请求与答复模式  WCF初探-9:WCF服务承载 (下) WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) WCF初探-10:WCF客户端调用服务     WCF初探-11:WCF客户端异步调用服务  WCF初探-16:WCF数据…
前言: 在前面的文章中,我们定义的服务协定上都会有一个ServiceContract的特性来修饰,这是因为服务契约的实现要靠ServiceContractAttribute 属性定义,然后使用一个或多个类(或接口)方法中的 OperationContractAttribute 属性定义协定的服务操作. 实现服务协定后并将其与WCF 绑定和 EndpointAddress 对象一起使用时,此服务协定将公开以供客户端使用. 公开的信息由 ServiceContractAttribute 表示,其接口…
前言: 在前面的文章中,我们定义服务协定时,在它的操作方法上都会加上OperationContract特性,此特性属于OperationContractAttribute 类,将OperationContract应用于方法,以指示该方法实现作为服务协定(由 ServiceContractAttribute 属性指定)一部分的服务操作.OperationContractAttribute 属性声明方法是服务协定中的操作. 只有具有 OperationContractAttribute 属性的方法可…
在上一篇烂文中,老周给大伙伴们介绍了 IErrorHandler 接口的使用,今天,老周补充一个错误处理的知识点——错误协定. 错误协定与IErrorHandler接口不同,大伙伴们应该记得,上回我们是把自己实现IErrorHandler接口的类型添加到ChannelDispatcher中的,也就是说,IErrorHandler处理的是通道层的错误,它可以捕捉到多个服务操作上发生的错误.而错误协定是面向协定层的,它是通过 FaultContractAttribute 来声明的,这个特性在上一篇文…
最近折腾换电脑的事,博客就更新慢了点.好,不废话,直入正题. 前面老周介绍过,SOAP消息中的错误信息是用一个 Fault 元素来包装的,前面老周也讲了其中的 FaultCode 元素,即可以对错误信息进行标识.并且也提到了,Fault 元素下的 faultstring 元素就是 FaultReason 所指定的内容. 今天咱们再了解另一个包装元素——detail.可以把 FaultReason 理解为对错误信息的文本概述,而 detail 元素则可以用于错误的详细信息,该元素下面你可以自由地放…
创建WCF 服务客户端应用程序需要执行下列步骤: 获取服务终结点的服务协定.绑定以及地址信息 使用该信息创建 WCF 客户端 调用操作 关闭该 WCF 客户端对象 WCF客户端调用服务存在以下特点: 服务和客户端使用托管属性.接口和方法对协定进行建模. 若要连接客户端应用程序中的服务,则需要获取该服务协定的类型信息.通常,我们使用Svcutil.exe(ServiceModel Metadata Utility Tool)来完成,也可以直接在客户端项目上引用服务地址完成.它们会从服务中下载元数据…
前言 从我们学习WCF以来,就一直强调WCF是基于消息的通信机制.但是由于WCF给我们做了高级封装,以至于我们在使用WCF的时候很少了解到消息的内部机制.由于WCF的架构的可扩展性,针对一些特殊情况,WCF为我们提供了Message类来深度定制消息结构,以便我们拓展WCF的通信机制. 在之前的文章中,我们针对一些常用的WCF传递数据的方式进行了说明,比如数据协定和消息协定等.他们传递的数据最终都会转化为消息的实例.具体参照:        WCF初探-16:WCF数据协定之基础知识       …
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调用的基础消息交换)必须是同一对话的一部分.如果某个协定指定它允许使用会话但不要求使用会话,则客户端可以进行连接,并选择建立会话或不建立会话.如果会话结束,然后在同一个通道上发送消息,将会引发异常. WCF中的会话机制通过设置服务协定(ServiceContract)上的SessionMode的枚举值…
前言: 在WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)博文中,我讲解了双工通信服务的一个应用场景,即订阅和发布模式,这一篇,我将通过一个消息发送的例子讲解一下WCF客户端如何为双工服务创建回调对象. 双工服务指定一个回调协定,客户端应用程序必须实现该协定以便提供一个该服务能够根据协定要求调用的回调对象.虽然回调对象不是完整的服务(例如,您无法使用回调对象启动一个通道),但是为了实现和配置,这些回调对象可以被视为一种服务. 双工服务的客户端必须: 实现一个回调协定类. 创建回调协定…