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一.选择器: 分为关系选择器 ,属性选择器 ,伪类选择器 1.1关系选择器  后代选择器   ul li  选择所有的后代元素 子代选择器   ul > li 选择ul的儿子 紧邻选择器  .box + li 选择.box后面的一个li元素 兄弟选择器  .box ~ li 选择.box后面所有的li元素 1.2属性选择器  :通过属性来选择对应的元素 (1)E[属性名] : 选择所有的具备这个属性的E元素 (2)E[属性名=值] :选择所有的具备这个'属性 = 对应值'的E元素 (3)E[属性…
CSS3 基础入门 01 前言 相对于css2来说,css3更新了很多的内容,其中包括选择器.颜色.阴影.背景.文本.边框.新的布局方案.2d.3d.动画等等. 而如果想要学习css3的诸多部分,不妨按照选择器.布局.样式等分类来学. 主流浏览器和浏览器前缀 目前来讲,主流浏览器包括谷歌浏览器.火狐浏览器.safari浏览器.opera浏览器和ie浏览器. 而五大浏览器又对应着不同的内核: •Trident IE •Gecko firefox •Presto opera •Webkit (Saf…
CSS3 基础入门03 线性渐变 在css3当中,通过渐变属性实现之前只能通过图片实现的渐变效果.渐变分为线性渐变和径向渐变以及重复渐变三种.线性渐变的模式主要是颜色从一个方向过渡到另外一个方向,而径向渐变则是以一个点为基点(圆心),以点向四周进行渐变.渐变形状为一个圆,重复渐变则分为重复线性渐变和重复径向渐变,是对于前面两种渐变的一种重复模式. 语法: linear-gradient:point| angle color percentage point表示方向,angle表示角度. colo…
一.html(超文本标记语言) 作用:实现页面布局 页面由许多标记符号组成 由浏览器解释执行 二.html主题创建方式 !(英文状态)+tab html:4s+tab html:5+tab 三.标签 在html页面中用尖括号括起来的叫做标签(标记符号) 分类 双标签:成对出现的标签.html body 单标签:只存在一个标签.img meta 四.DOCTYPE 作用:告知浏览器解析本文档的 规范,它不是一个标签 五.注释标签 ctrl+/ 代码失效 注释说明 六.图片标签 img+tab键 属…
javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有js页面一样,把全部内容都 写在页面一股的加载到页面上,而是达到某个条件才把需要的内容加载进去,如瀑布流图片, 动态的标签,就好比一个聊天框,你一条话语,别人一条话语,而这些语段都被标签包住,让后 添加到页面,动态样式就如轮播图的现实效果,我们都知道css实现轮播图是margin或别的属性 让图片运…
Androd核心基础01包含的主要内容如下 Android版本简介 Android体系结构 JVM和DVM的区别 常见adb命令操作 Android工程目录结构 点击事件的四种形式 电话拨号器Demo和短信发送器Demo 图片看不清楚的亲们,可以右击图片,选择“在新标签页中打开图片”放大阅读 源文件打包下载(需积分):http://download.csdn.net/detail/u013715370/7212065…
面向对象基础01 1.理解面向对象的概念 2.掌握类与对象的概念3.掌握类的封装性4.掌握类构造方法的使用 实现的目标 1.类与对象的关系.定义.使用 2.对象的创建格式,可以创建多个对象3.对象的内存分配过程 面向对象与面向过程 比如一个木匠要做一个盒子,那么这个盒子的出发点会有两种方式.面向对象:先想好要做的盒子,之后再去找相应的工具去做好这个盒子.需要一系列完整的设计,同时取出所要用到的工具.面向过程:不去想要做什么样的盒子,随需取用工具. 面向对象的三大特征:封装(encapsulati…
今天给大家分享一篇关于CSS3基础教程 文章,主要是讲CSS3弹性盒模型.弹性布局的主要思想是让容器有能力来改变项目的宽度和高度,以填满可用空间(主要是为了容纳所有类型的显示设备和屏幕尺寸)的能力. 注意:Flexbox布局是最合适的一个应用程序的组件,以及小规模的布局,而网格布局是用于较大规模的布局. 盒模型的兼容性不佳,在使用时,需要加上浏览器的私有前缀. 父元素display:box或者display:inline-box; display: -webkit-box;display: -m…
Linux基础01 学会使用命令帮助 概述 在linux终端,面对命令不知道怎么用,或不记得命令的拼写及参数时,我们需要求助于系统的帮助文档:linux系统内置的帮助文档很详细,通常能解决我们的问题,我们需要掌握如何正确的去使用它们:在只记得部分命令关键字的场合,我们可通过man -k来搜索:需要知道某个命令的简要说明,可以使用whatis:而更详细的介绍,则可用info命令:查看命令在哪个位置,我们需要使用which:而对于命令的具体参数及使用方法,我们需要用到强大的man:下面分别介绍: 命…
前面我们讲过的变形与动画一般都是通过鼠标的单击.获得焦点,被点击或对元素进行一定改变后以后触发效果的,那么有没有像Flash一样自动播放的动画效果呢?答案当然是肯定的,这就是我们今天要讲到的animation. 通过 CSS3中的animation,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片.Flash 动画以及 JavaScript. 在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是”Keyframes”,我们把他叫做“关键帧”,玩过flash的朋友可能对这个东西…