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线程这个特性对于一门语言环境来说是尤其重要的,在Java/C++环境下都提供了多线程API操作. 但在Javascript中据说代码执行时单线程的,大量计算的逻辑会阻塞浏览器HTML渲染,但setTimeout延时处理.XHR的异步请求是如何实现的, 接下来我们将逐一分析. 首先需要肯定的是浏览器中Javascript确实是单线程执行的,不信我们可以看个例子. <html> <head></head> <body> <script> setTim…
本章我们讨论javascript在浏览器中是如果工作的,包括:下载.解析.执行的全过程.javascript的这些讨人嫌的地方我们是知道的: i.需要串行下载 ii.需要解析 iii.需要串行执行 而在chrchromium中,js是这样解析的:(其实第一章末尾已经有了) 至于一些步骤的解释,这里就不再复述了,不懂的请戳:浏览器渲染过程 拉至末尾. 简直就是大魔王有木有?心中可有一万只草泥马奔腾而过?为什么在所有的下载线程中: i.css加载不会阻塞页面 ii.images加载不会阻塞页面 ii…
在刚学习Javascript时曾对该问题在小组内做个一次StudyReport,发现其中的基础还是值得分析的. 从标题分析,可以加个Javascript的加载和执行分为两个阶段:加载.执行.而加载即浏览器下载JS脚本的过程,执行时浏览器JS引擎解释执行的过程. 接下来先分析JS脚本加载的过程,加载方式可分为同步加载和异步加载. 同步加载即浏览器加载JS过程中停止对HTML元素的解析,保证JS执行的安全一致性,但如果JS中包含大量计算时,会导致阻塞页面的渲染.常见的JS加载是通过<script>…
浏览器在读取HTML文件的时候,只有当遇到<script>标签的时候,才会唤醒所谓的“JavaScript解析器”开始工作. JavaScript解析器工作步骤: 1.“找一些东西”: var. function. 参数:(也被称之为预解析) 备注:如果遇到重名分为以下两种情况: 遇到变量和函数重名了,只留下函数 遇到函数重名了,根据代码的上下文顺序,留下最后一个 2.逐行解读代码. 备注:表达式可以修改预解析的值 JS解析器在执行第一步预解析的时候,会从代码的开始搜索直到结尾,只去查找var…
1.异步载入一个js代码function loadasync(url) { var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; // 找到head节点 var s = document.createElement("script"); // 创建一个script标签 s.src = url; // 设置一个src属性 head.appendChild(s); // 插入标签到head节点中}2.事件驱动javas…
前面提到,为实现与Node.js相同方式的模块写法,大牛们做了很多努力. 但浏览器环境不同于服务器端,它的模块有一个HTTP请求过程(而Node.js的模块文件就在本地),这个请求过程多数使用script tag,script 默认的异步性导致很难实现与Node.js一模一样的模块格式. Modules/Wrappings 使得实现变为现实.虽然和Node.js的模块写法不完全一致,但也有很多相似之处,使得熟悉Node.js的程序员有一些亲切感. 但Node.js终究是服务器端的JavaScri…
客户端javascript涵盖在本系列的第二部分第10章,主要讲解javascript是如何在web浏览器中实现的,这些章节介绍了大量的脚本宿主对象,这些对象可以表示浏览器窗口.文档树的内容.这些章节同样涵盖重要的web应用所需要的网络编程API.本地存储和检索数据.画图等.主要包含内容有以下章节: web浏览器中的javascript / window对象 /  脚本化文档 /  脚本化css / 事件处理 / 校本化http / jQuery类库 / 客户端存储  /  多媒体和图形编程 /…
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展开这一个话题.当然这里是博主的一些理解,如果还存在什么纰漏的话,请不吝指教. JavaScript这门语言运行在浏览器中,是以单线程的方式运行的.说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:…
在上一篇博客中,我对jQuery的队列(queue)机制和动画(animate)机制做了一个深入的解析,在animate的实现机制其核心是依靠queue来完成的,其中在jQuery的链式调用部分,之前我非常疑惑为什么animate内部只需要在第一次入队操作后进行一次出队,然后就可以在第一个动画完成后直接使用next()来实现下一个动画出队,这个问题一度让我非常的疑惑,通过接近三个小时的战斗(debugger对源码执行栈反复测试),然后仿然大悟,给自己一个鄙视的眼神,一度对自己的JavaScrip…
知识要点 1.客户端javascript window对象是所有客户端javascript特性和API的主要接入点.它表示web浏览器的一个窗口或窗体,并且可以用window表示来引用它.window对象定义了一些属性,比如:Location对象的location属性,Location对象指定当前显示在窗口的URL,并允许脚本往窗口里载入新的URL. //设置location属性,跳转至新的页面 window.location = "https://www.baidu.com" win…