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RelayCommand Mvvm最大的特点就是分离了View和ViewModel,将数据的显示和业务逻辑分开.使用WPF的Binding,我们不仅能够 将数据从ViewModel绑定到View,同时也可以将行为绑定到View.例如,在主界面上点击一个按钮,这个按钮实际完成 的操作是ViewModel中对应的方法.这里我们用到Mvvm框架中的RelayCommand.下面是几种常用的情况 不带参数的RelayCommand 点击按钮,弹出消息框 AppView.xaml <Grid> <…
原文:http://www.cnblogs.com/xiepeixing/archive/2013/08/13/3255152.html 常用Wpf开发中我们在ViewModel中实现INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的: 在MVVMLight框架里,这里我们定义的ViewModel都继承自ViewModelBase,ViewModelBase封装在MvvmLight框架中,它已经实现了INotifyPropertyC…
实现MVVM模式Command是立下了汗马功劳.当然ICommand要引用using System.Windows.Input命名空间. 比如: (1)我们在xaml页面有一个Button按钮,我们需要绑定一个命令,Command="{Binding SendMessageCommand"> (2)然后在ViewModel的构造函数中注册SendMessageCommand的Execute事件.首先引用命名空间 using GalaSoft.MvvmLight.Command:…
MVVM模式的3种command总结[2]--RelayCommand RelayCommand本来是WPF下面用的一种自定义的command,主要是它用到了事件管理函数,这个SL下面是没有的.不过这部分代码如果修改一下,也可以在SL下面使用,和WPF下面的实现思路差不多. 先看下RelayCommand的定义,一共有2种. public class RelayCommand<T> : ICommand { public RelayCommand(Action<T> execute…
好久不写WPF和MVVM,新建一个Project后,想起来ViewModelBase和RelayCommand没有.以下Code摘自MSDN上的Article:Patterns - WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern中附带的示例代码: Class ViewModelBase : using System; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; names…
一.概述 有时候,单纯的命令绑定不一定能满足我们的开发需求,比如我们需要在命令绑定的时候传递一个参数,这个时候,我们就需要使用RelayCommand的泛型版本了. RelayCommand的泛型版本的构造函数以下: public RelayCommand(Action<T> execute, bool keepTargetAlive = false);public RelayCommand(Action<T> execute, Func<T, bool> canExe…
一.概述 在MVVM Light框架中,主要通过命令绑定来进行事件的处理. WPF中,命令是通过实现 ICommand 接口创建的. ICommand 公开了两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged). 在MVVM Light框架中,RelayCommand类实现了ICommand 接口,用于完成命令绑定. 通过RelayCommand类的构造函数传入Action类型的Execute委托和Func<bool>类型的CanExecute委…
具体解决方法参见我的博问:https://q.cnblogs.com/list/myquestion…
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在…
之前的文章中,介绍了用WPF做一个转盘按钮控件,后来需要把这个控件移植到WinRT时,遇到了很大的问题,主要原因在于WPF和WinRT还是有很大不同的.这篇文章介绍了这个移植过程,由于2次实现的控件功能完全一样,文章主要关注点放在WPF与WinRT的不同上. 定义控件模板的XAML文件 在WinRT上的实现和WPF中实现一个很大的不同是,这个实现的TemplatedControl没有从ItemsControl继承,而是由Control继承手动添加了一些对集合属性的支持.不从ItemsContro…