前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章. 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定. 第一节 函数介绍 暂…
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形 [c-sharp] view plaincopy #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <stdio.h> #pragma comment( lib, "cv.lib" ) #pragma com…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://devbean.blog.51cto.com/448512/243546 说实话,本来我是没有打算放一个很大的例子的,一则比较复杂,二来或许需要很多次才能说得完.不过,现在已经说完了绘图部分,所以计划还是上一个这样的例子.这里我会只做出一个简单的画板程序,大体上就是能够画直线和矩形吧.这样,我计划分成两种实现,一是使用普通的QWidget作为画板,第二则是使用Graphcis V…
鼠标画矩形: // An example program in which the // user can draw boxes on the screen. // /* License: Oct. 3, 2008 Right to use this code in any way you want without warrenty, support or any guarentee of it working. BOOK: It would be nice if you cited it: L…
http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3437587.html 0 效果展示 1工程源码 #include <opencv2/core/core.hpp>   #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>   #include <stdio.h>      using namespace cv;      cv::Mat org,dst,img,tmp;   void on_mouse(int event,int…
响应者对象:继承了UIResponder的对象 触摸事件:一根或多根手指: 开始触摸: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 移动:每移动一点就会调用一次: - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 触摸结束: - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIE…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (51) - 输入: 涂鸦板 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 涂鸦板 通过 Pointer 相关事件实现一个具有基本功能的涂鸦板 通过 InkManager 实现一个功能完善的涂鸦板 示例1.演示如何通过 Pointer 相关事件实现一个只有基本功能的涂鸦板Input/Ink/Simple.xaml <Page x:Class="XamlDemo.Input.Ink.Simp…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378328.html 一.概述 这次要做一个简单的涂鸦板应用,以前在Qt上实现过,突然想到要把它在Android上实现,呵呵,既简单又有趣. 二.实现 新建工程MyWall,修改/res/layout/main.xml文件,在里面添加一个SurfaceView和两个Button,用到了RelativeLayout布局,完整的main.xml文件如下: 1 <?xml version=&qu…
在PPAPI插件中使用Skia画图介绍了怎样在PPAPI中使用Skia,文末说回头要提供一个简单的涂鸦板插件,这次我来兑现承诺了. foruok原创,关注微信订阅号"程序视界"可联系foruok. 演示样例非常easy,先看看效果: 涂鸦插件功能说明 功能列表: 使用鼠标左键绘制线条 撤销.清除功能 支持CTRL+Z组合键撤销,支持ESC清除 项目说明 项目与在PPAPI插件中使用Skia画图这个文章里的几乎相同,仅仅只是多了几个文件.VS2013中的项目视图例如以下: 做一点点说明吧…
USB键盘 经过一番搜索,发现对Qt键盘的支持主要关系到两个方面: 1. 键盘类型确定: 4.7以前的Qt版本,如果是PS2圆孔键盘,Qt编译时需加上选项:-qt-kbd-vr41xx(未测试):如果是USB键盘,需加上-qt-kbd-usb选项. Qt4.7.3默认的是tty,对于USB键盘可用,不需要配置. 2.环境变量设置: 然后移植到目标板上,还需要设置环境变量QWS_KEYBOARD: $export QWS_KEYBOARD="USB:/dev/input/event0"…