MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :   QMainWindow(parent)   {   pThreadCon = new CSerialThread();   pThreadCon->start();       m_pTimer = new QTimer();   connect(m_pTimer,SIGNAL(timeout()),SLOT(onTimer()));   m_pTimer->start(1000);   }       v…
Node.js  event loop 和 JS 浏览器环境下的事件循环的区别: 1.线程与进程: JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程? 进程是 CPU 资源分配的最小单位:线程是 CPU 调度的最小单位. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线. 一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可用这些共享内存. 2.多进程和多线程 多进程:在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态.多进程带来的好…
浏览器的事件循环机制是HTML中定义的规范. JavaScript有一个主线程和调用栈,所有的任务都会被放到调用栈等待主线程执行. JS调用栈 是一种先进后出的数据结构.当函数被调用时,会被添加到栈中的顶部,执行完成之后就从栈的顶部移除该函数,直到栈内被清空. 同步任务.异步任务 JS单线程任务分为同步任务和异步任务.同步任务会在调用栈中按照顺序排队等待主线程执行,异步任务则会在异步有了结果之后将注册的回调函数添加到任务队列(消息队列)中等待主线程空闲的时候,也就是栈内被清空的时候,被读取到栈中…
js 深入原理讲解系列-事件循环 能看懂这一题你就掌握了 js 事件循环的核心原理 不要专业的术语,说人话,讲明白! Q: 输出下面 console.log 的正确的顺序? console.log('Hello World!'); // async function async1() { console.log('async1 start');// await async2(); console.log('async1 end');// } async function async2() { c…
首先我们知道JavaScript引擎包括一个调用栈和堆,调用栈是代码实际执行的地方,使用执行上下文(执行环境)来完成:堆是非结构化的内存池,存储了应用程序所需要的所有对象. 执行上下文是什么? 执行上下文包括全局执行上下文和执行上下文. 全局执行上下文:代码编译完成后进入调用栈执行首先创建全局执行上下文(整个项目只有一个全局执行上下文),是用来执行顶层代码(函数除外,函数只在被调用的时候执行). 执行上下文:执行一段JavaScript的环境,存储了一些代码执行所需要的必要信息,比如传递给函数的…
JavaScript解释器在浏览器中是单线程的,这意味着浏览器在同一时间内只执行一个事件,对于其他的事件我们把它们排队在一个称为 执行栈(调用栈) 的地方.下表是一个单线程栈的抽象视图: 我们已经知道,当浏览器第一次加载你的script,它默认的进了全局执行环境.如果在你的全局代码中你调用了一个函数,那么顺序流就会进入到你调用的函数当中,创建一个新的执行环境并且把这个环境添加到执行栈的顶部. 如果你在当前的函数中调用了其他函数,同样的事会再次发生.执行流进入内部函数,并且创建一个新的执行环境,把…
https://juejin.im/post/5b1deac06fb9a01e643e2a95?utm_medium=fe&utm_source=weixinqun 前言 其实一开始对栈.堆的概念特别模糊,只知道好像跟内存有关,又好像事件循环也沾一点边.面试薄荷的时候,面试官正好也问到了这个问题,当时只能大方的承认不会.痛定思痛,回去好好的研究一番. 我们将从JS的内存机制以及事件机制和大量的…
Dim ws,fso,IESet IE = WScript.createobject("InternetExplorer.Application")Set ws = WScript.CreateObject ("WSCript.shell")Set fso=CreateObject("scripting.filesystemobject") Const reboot="/content.cgi?form=M_SAV" IE.m…
前言 我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言.这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互. 单线程意味着,javascript代码在执行的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务. 而非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务(无法立刻返回结果,需要花一定时间才能返回的任务,如I/O事件)的时候,主线程会挂起(pending)这个任务,然后在异步任务返回结果的时候再根据一定规则去执行相应的回调. 单线程是必要的,也是javascript这门语言的基石,原因之一在其…
js 异步.栈.事件循环.任务队列 在开发中经常遇到js的异步问题,为了方便理解,记录下来,随时回顾. 以下的所有代码都是在浏览器环境下运行 在浏览器中js的运行是依赖浏览器js引擎来解析的,并且是在一定的runtime(运行时)的环境被调用,被执行.由于js引擎是单线程的,所以在执行dom渲染,script引入的时候这些操作是同步的,js引擎会通过 Event Loop 的机制,按顺序把任务放入栈中执行 而在代码中产生的异步代码则是由 runtime 提供的,拥有和Js引擎互不干扰的线程 栈…