1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
今日在处理数据存储的问题中,数据占用的空间较大,在询问之下,提及循环队列. 没有学习过的我,想想就是头大,只能慢慢从网上找资料,一个字母一个字母的敲,最后,还是慢慢的对队列有了一些理解 对于循环队列有几个操作: 1.初始化 2.入队 3.出队 4.遍历队列 5.判队列空,判队列满 具体如何实现,我会在下面通过代码实现 在对循环队列操作之前,先要建立队列结构体元素, typedef struct Queue { int * BUF; int front; int rear; }QUEUE; 1.初…
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Queue_Size 50 //队列的最大长度 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Queue_Size]; //队列的元素空间 int front; //头指针指示器 int rear; //尾指针指示器 int flag; //flag,判断队列是…
很多时候需要将实现不同功能的函数或者与某个模块有关的函数写在一个文件里.这样有两个好处: 1. 方便以后调用:以后需要用到这个模块,或者这类函数,直接将相关文件复制过去,再稍微修改一下就能应用于不同场合. 2. 使整个程序或者说工程条理清晰,利于Debug. 刚接触单片机编程的人都喜欢把所有函数都写一个main.c里面,其实也不能说喜欢,或许是对C语言不太熟练,不知道如何将函数写在不同的文件中罢了. 现在,我以1602 LCD模块为例,来说明如何将程序写在不同的文件里. Step 1:新建3个文…
统计文件中字符的个数(采用命令行参数) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) {  char ch;  FILE *fp;  long count=0;    if(argc !=2)  {   printf("文件名是:%s\n",argv[0]);   exit(EXIT_FAILURE);  }  if ((fp=fopen(argv[1],"r…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h> typedef struct queue{ int * pBase ; //数组 int front ; //头 int rear ; //尾 rear不存放数据,所以rear前面的是最后一个数据}QUEUE ; void init_queue(QUEUE * pQ); bool full_queue(QUEUE * pQ); bool en_queue(…
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Write a program to print a histogram of the lengths of words in its input. It is easy to draw the histogram with the bars horizontal; a vertical orientation is more challenging. 统计输入中单词的长度,并且绘制相应的直方图.水平的直方图比较容易绘制,垂直的直方图较困难一些. /* This program was the…
Flex读取txt文件中的内容 1.设计源码 LoadTxt.mxml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library…
方法一: 不使用头文件. 1.c 中 int var; 2.c 中 extern int var; 方法二: 使用头文件. 1.c 中 int var; 不必添加#include "1.h" 1.h 中 extern int var; 2.c 中添加 #include "1.h" 大家还有什么方法,欢迎分享~…