在TensorFlow中变量的作用是保存和更新神经网络中的参数,需要给变量指定初始值,如下声明一个2x3矩阵变量 weights =tf.Variable(tf.random_normal([2,3], stddev=1)) 在这段代码中tf.random_normal([2,3], stddev=1)会产生一个2x3的矩阵,矩阵中的元素是均值为0,标准差为2的随机数.tf.random_normal()可以通过参数mean来指定平均值,不指定默认0. 函数名称 随机数分布 主要参数 tf.ra…
转载链接:https://www.zhihu.com/question/51325408/answer/125426642来源:知乎 这个问题无外乎有三个难点: 什么是sum 什么是reduce 什么是维度(indices, 现在均改为了axis和numpy等包一致) sum很简单,就是求和,那么问题就是2和3,让我们慢慢来讲.其实彻底讲清楚了这个问题,很多关于reduce,维度的问题都会恍然大悟. 0. 到底操作哪个维度?? sum这个操作完全可以泛化为任意函数,我们就以sum为例,来看看各种…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
在程序中定义变量很简单,只要定义一个变量名就可以,但是tensorflow有点类似在另外一个世界,因此需要通过当前的世界中跟tensorlfow的世界中进行通讯,来告诉tensorflow的世界中定义了一个变量,这个通讯的空间就是tf类,看个例子就应该能明白: import tensorflow as tf state = tf.Variable(0) print(state.name) 这里定义了一个tensorflow变量,并且设置了一个初始值0,在tensorflow世界中每个变量也有其相…
tensorflow变量: 1.神经网络中的参数权重,偏置等可以作为张量保存到tensorflow的变量中 2.tensorflow变量必须被初始化 3.可被保存到文件中,下次使用重新加载即可 tensorflow说明: tensorflow是一张运算图,用tf.Session运行这张图就得到输出结果 其中这张运算图由节点和带箭头的线组成: 节点表示运算操作,例如+,-等 带箭头的线表示执行运算操作的数据 上图,add表示加法操作,俩个箭头线表示两个相加的数据…
C++ int变量默认初始值是不确定的,因此使用时初始化是很有必要的. 下面写个小程序测试一下int变量默认初始值. #include <iostream> #include <vector> #include <string.h> using namespace std; class Tmp{ public: Tmp():y(-){ } double y; int val; }; int main(){ vector<double*> ver; ; i &…
import tensorflow as tf x=tf.Variable([1,2]) a=tf.constant([3,3]) sub=tf.subtract(x,a) #增加一个减法op add=tf.add(x,sub) #增加一个加法op #注意变量再使用之前要再sess中做初始化,但是下边这种初始化方法不会指定变量的初始化顺序 init=tf.global_variables_initializer() with tf.Session() as sess: sess.run(init…
我遇到例如以下问题: int count=0; listener->onTouchMoved=[count](Touch* t,Event* e){ count++; log("onTouchMoved"); }; Xcode下的编译错误为:Cannot assign to a variable captured by copy in a non-mutable lambda. 那么怎样解决呢? 在 lambda表达式中.捕获的变量默认是不可变的. This function c…
一个变量作为类成员使用的时候,如果没有被初始化,java会为其分配默认值: ----------------------------------------------------------------------------------------- Boolean false Char '\u0000'(null) byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d -----------------------…
转自:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCodeAs/2012/0905367.html Null.NaN.undefined 及各自应用对象:变量的默认值: var a:int; // int 型,默认值:0 var b:uint; // uint 型,默认值:0 var c:Number; // Number 型,默认值:NaN var d:Boolean; // Boolean 型,默认值:false var e:String; // String…