Unity 配置 SQLite】的更多相关文章

原文出自:IOC : Unity 配置和使用 之前Terry Lee 已经介绍过Unity的简单使用了,不过那篇文章是针对旧版本的,现在的版本1.2版略有不同. 我下载了Unity并做了一个简单的测试,项目的分布是这个样子: LoggerTest.Interface.ILogger 主要是接口, 一个简单的不能再简单的方法结构: public interface ILogger { void Write(string message); } LoggerTest 是实现这个接口的project,…
第一步:排除数据源的自动配置类: @SpringBootApplication(exclude = {DataSourceAutoConfiguration.class}) 第二步:定义好两个数据源的配置文件 #mysql数据库配置 mysql.spring.datasource.jdbc-url =jdbc:mysql://localhost/ts?characterEncoding=utf8&useSSL=true&serverTimezone=GMT%2b8 mysql.spring…
我们在编写程序时,,不可避免的会使用第三方的库文件,很少使用源文件(.cpp),大部分是使用对类进行声明的头文件和封装了类的链接库(静态lib或动态dll),比如我们写程序用的iostream这个库,当然这个是已经设置好的官方的库,让我们使用某个第三方的库时,需要自己来进行配置. C++的库会把函数.类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中.编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代码. 所以,要使用一个库,除了要include他的头文件以外,…
最近公司集50多号开发人员的人力围绕一个系统做开发,框架是免不了要统一的,公司提供的架构,利于分工合作,便于维护,扩展,升级,其中使用了到微软的企业库来解藕系统,只是因为框架封装,于是在网上学习了一个类似的搭建示例,贴在这里主要是为了记录与分享,希望可以帮助到一些朋友. 示例主要讲了一个根据接口反射了实体类对象的方法,而注册这种映射是写在配置文件里面的. 配置文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!…
1. 首先要安装JDK,从网上下载即可,我用的版本如下图 注意:此时要保存JDK的路径信息,后面需要使用2. 配置环境变量,计算机右键点属性->高级->环境变量3. 在系统中新建环境变量JAVA_HOME 4.运行cmd,输入java – version,出现下面显示版本信息,说明配置成功 5.安装安卓sdk(直接安装studio集成开发环境)studio即可,注意,sdk的路径要进行记录. 6.配置Unity中的安卓环境,Edit->Preferences 在External Too…
1.点击 Edit  -->   preferences出现如图界面 2.在Android中SDK选项中放入Android SDK:JDK选项中放入Java JDK.(下载地址:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk) 3.点击关闭,unity中的Android就配置好了. 4.编写好程序构建导出apk格式:File -->Build Settings出现如下界面, 5.点击4的红圈处,出现如图属性,将上方名称对应填到下方packageNam…
TP:FCEE652B cause how improvement cause 在游戏开发的过程中,很多时候需要策划填的一些静态数据表(比如英雄表,技能表等等),而策划一般都习惯使用excel. excel在unity里面是不能直接读取的,所以我们一般要另存为txt读取,然后一行一行解析进行读取. ***.txt id name price 1 张三 3.0 2 李四 4.0 但是有一点问题,策划改表是很频繁的,总不能每次策划改动我们另存为一次吧. 这个时候我们可以采用python写一个脚本动态…
什么是SQLite SQLite是一款非常轻量级的关系数据库系统,支持多数SQL92标准.SQLite在使用前不需要安装设置,不需要进程来启动.停止或配置,而其他大多数SQL数据库引擎是作为一个单独的服务器进程,被程序使用某种内部进程通信(典型的是TCP/IP),完成发送请求到服务器和接收查询结果的工作,SQLite不采用这种工作方式.使用SQLite时,访问数据库的程序直接从磁盘上的数据库文件读写,没有中间的服务器进程.使用SQLite一般只需要带上一个dll,就可以使用它的全部功能. SQL…
配置打引号,只是因为觉得只是一些小问题,在此记录一下,第一次遇到还真有点手足无措,昨天到今天~终于可以开始放肆的写sqlite了. 好,第一个问题是引用已下载的system.data.sqlite.dll 出现警告,一开始没在意,才导致找不到下一个问题的原因. 警告 1 所生成项目的处理器架构“MSIL”与引用“System.Data.SQLite”的处理器架构“x86”不匹配.这种不匹配可能会导致运行时失败.请考虑通过配置管理器更改您的项目的目标处理器架构 去除这个警告,只要在解决方案,右击,…
 写在前面: 第一次配置时好好的,后来第二次改到MVC模式,把依赖注入写成字典的单例模式时,由于新建的ORM(数据库映射模型EF),怎么弄都不用,一直报错"No connection string named '**Context' could be found in the application config file"(配置文件中找不到数据库context连接)调试了两小天问题,终于想到了是没有把EF模型中appconfig中的数据库连接复制到项目webconfig中导致的!!!…