内存分配机制malloc&&alloca&&realloc】的更多相关文章

<1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量.static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. <3>从堆上分配,亦称动态内存分配.       程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用fr…
1.内存分配函数_alloca.malloc.realloc.calloc: _alloca 函数原型void * __cdecl _alloca(size_t); 头文件:malloc.h _alloca函数返回一个指向申请到的空间的void型指针.该函数向栈(stack)申请内存,用完就立刻释放,无需手动释放. malloc 动态内存分配 函数原型 extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 函数声明void *malloc(size_t siz…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl…
        关于这个东西里面到底应该存放数据网上一直有很多种说法,有的说sql进行md5之后作为键值,结果作为内容存放,也有人说按照业务逻辑错放,反正是炒的不亦乐乎.        本人经过将近2年的实践,最后还是觉得要根据业务逻辑来存放,不能将sql加密然后对应结果集存放.这样做,基本上无法实现数据的及时更新,只能依靠memcahce的过期时间来更新.资讯类的静态数据比较合适,不过这种网站一般会做静态化的处理,所以memcache也发挥不了太大用途.真正有用武之地的地方是社区类网站,这类网…
前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处! Go语言有两种内存分配机制 , 分别是内置函数 new() 和make(). - new() - 定义: func new(Type) * Type - 返回值是一个内存块指针 - new() 是一个内置函数, 不同于其他语言中的new操作符, 它只将内存清零, 而不是初始化内存. - make(…
该程序演示了map在形成的时候对内存的操作和分配. 因为自己对平衡二叉树的创建细节理解不够,还不太明白程序所显示的日志.等我明白了,再来修改这个文档. /* 功能说明: map的内存分配机制分析. 代码说明: map所管理的内存地址可以是不连续的.如果key是可以通过<排序的,那么,map最后的结果是有序的.它是通过一个平衡二叉树来保存数据.所以,其查找效率极高. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <strin…
该程序演示了list在内存分配时候的问题.里面的备注信息是我的想法. /* 功能说明: list的内存分配机制分析. 代码说明: list所管理的内存地址可以是不连续的.程序在不断的push_back的过程中,程序仅会将操作的元素进行复制一份,保存到list中.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <string> #include <list> #inc…
该程序初步演示了我对vector在分配内存的时候的理解.可能有误差,随着理解的改变,改代码可以被修改. /* 功能说明: vector的内存分配机制分析. 代码说明: vector所管理的内存地址是连续的.程序在不断的push_back的过程中,如果当前所管理的内存不能装下新的元素的时候,程序会创建更大的地址连续的空间来保存更多的元素. 这种机制会引起大量的无用的复制和删除操作.如果vector的元素为类结构的时候,他就会有很多临时变量产生.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方…
内存分配机制   逐步分析 类加载检查: 虚拟机遇到一条new指令(new关键字.对象的克隆.对象的序列化等)时,会先去检查这个指令的参数在常量池中定位到一个类的符号引用,并且这个符号引用代表的类是否应被加载过,如果没有那么就去加载该类 分配内存 类加载完毕后会给对象分配内存空间.对象的所需的内存大小在类加载完毕后就便可完全确认,为对象分配内存大小的空间等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来. 如何划分内存? 指针碰撞(默认使用指针碰撞):如果java堆内存是绝对规整的,那么会把所有用…