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  UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模.UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持. 本章将按视图.模型元素.图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述.   画图工具:eDraw.jude   欢迎大家继续支持和关注我的博客: http://hoojo.cnblogs.com http://b…
http://www.qdgw.edu.cn/zhuantiweb/jpkc/2009/rjkf/xmwd/Visio_UmlModel.htm#_Toc80417837 内容提纲: 1.VISIO中的UML建模环境2.用例图(USE CASE Diagram)的使用2.1 用例图的组成2.2 创建用例图2.2.1 建立角色(Actor)2.2.2 建立用例2.2.3 建立角色和用例的通信2.2.4 建立用例间的关系2.2.5 建立用例图3.活动图的建立3.1 活动图的组成3.2 创建活动图4.…
UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模.UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持. 本章将按视图.模型元素.图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述. 画图工具:eDraw.jude    欢迎大家继续支持和关注我的博客: http://hoojo.cnblogs.com http://blog…
1. UML的组成 UML由视图(View).图(Diagram).模型元素(Model Element)和通用机制(General Mechanism)等几个部分组成. a) 视图(View): 是表达系统的某一方面的特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示. b) 图(Diagram): 是模型元素集的图形表示,通常是由弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成的. c) 模型元素(Model Element):代表面向对象中的类.对象.消息和关系等概…
前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处,那么程序就会出错.弊端之二:代码逻辑难以理解,可读性低. 卫语句 if (isSunshine()) { // 晴天时处理逻辑 return xx; } if (isRain()) { // 下雨时处理逻辑 } if (isOvercast()) { // 阴天时处理逻辑 } 策略模式 使用策略模…
前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处,那么程序就会出错.弊端之二:代码逻辑难以理解. 卫语句 卫语句的使用,并不能改变前言说的弊端:一旦需求更改,需要修改所有使用更改需求的if-else代码块.不过使用卫语句可以让自己或者代码维护人员很容易的了解代码的含义. 代替异常分支 所谓的异常分支就是普通情况之外的分支,这种情况的下的if-el…
前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处,那么程序就会出错.弊端之二:代码逻辑难以理解. 卫语句 卫语句的使用,并不能改变前言说的弊端:一旦需求更改,需要修改所有使用更改需求的if-else代码块.不过使用卫语句可以让自己或者代码维护人员很容易的了解代码的含义. 代替异常分支 所谓的异常分支就是普通情况之外的分支,这种情况的下的if-el…
PS:因为所有的设计模式都是基于面向对象来完成的,所以在讲解设计模式之前先来过一下面向对象都有哪些知识点 搭建开发环境 初始化npm环境 下载安装nodejs安装即可,nodejs自带npm管理包,然后使用下面命令检查node和npm的版本 创建项目的文件夹,然后再项目目录下使用npm init --yes生成package.json文件 安装webpack和配置webpack 在项目目录下,使用如下命令进行安装 npm install --save-dev webpack npm instal…
starUML是开源的基于统一模式语言与模式驱动开发的平台,前身是Plastic,从1996年开始开发.1998年开始,Plastic转变为UML建模工具.2005年改名为StarUML,最新版本StarUML 5.0已经是一款功能全面的产品,支持UML2.0,支持MDA,Java.C++.C#转换,MS-Office集成,XMI等. 新建project后会有五种模式,其中前几种代表不同的工程设计实战模式,4+1view mode是四加一模型,以场景为模型中心,如图所示,包含逻辑视图,开发视图,…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49404169 用例图         用例图是在需求文档中使用的,但一定要配合用例一同使用.写用例和画用例图的目的是为了与用户确认需求,而实际上很多用户看不懂用例图.因此,可以理解为写用例是必须的,画用例图是次要的. 类图         使用类图的目的就是为了简化逻辑,让我们的思维可以站在类级别的去考虑问题,从而避免一开始就陷入细节.而需要画类图的类有实体类,控制类,边界类. 对象图  …