IOS开发学习笔记011-xcode使用技巧】的更多相关文章

xcode使用技巧 1.自动生成类 2.断点调试 3.代码段保存 4.注释标记 1.新建类,自动生成两个文件和基本结构 第一步  第二步,选择新建一个类,而不是一个源文件  第三步,书写类名一级自己要继承的父类  第四步.选择文件的保存路径  最后,自动生成两个文件,一个头文件,一个源文件,文件的基本结构已经写好了. 2.断点调试 断点调试可以观察程序运行过程中各种变量的变化过程,用于检查错误. 取消断点或者删除断点 3.代码段保存  这里要设置代码段的名称和要使用的快捷方式,用于在文件中输入快…
iOS开发需要一台Mac电脑.Xcode以及iOS SDK.因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器.调试.模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行.   创建新工程   Xcode提供了很多…
objective-c基础总结 第一二章 1.application:didiFinishLauchingWithOptions:程序启动后立即执行 2.启动界面代码格式:self.window = [UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];//1.从Infor.plist中取出版本号NString *version = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[key];//2.…
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromSuperview]; 2,NSDate: 字母  日期或时间元素    表示     示例 G     Era   标志符     Text     AD y     年     Year   …
第一个IOS应用程序,就从最简单的开始吧. 1.先了解一下开发环境,Xcode的相关组成 2.还有模拟器 3.运行与停止按钮 4.新建一个工程 5.看看main函数里都有啥 6.现在来添加一个控件 1.先了解一下开发环境,Xcode的相关组成 2.还有模拟器 可以在菜单Xcode-->Open Developer Tool-->IOS Simulator 打开模拟器 3.运行与停止按钮 4.新建一个工程,可以运行一下看看效果,在模拟器里只是一个白色的窗口. 5.看看main函数里都有啥 #im…
1 常用的第三方工具 1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator 1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Builder(IB)中将视图拖拽到窗口上并将各种视图连接到插座变量和动作上, 这样它们就能以编程方式与代码交互.IB使用Nib文件储存GUI资源,同时适用于Cocoa和Carbon程序.在需要的时候,Nib文件可以被快速地载入内存. 2 iOS的常用开发框架 2.1 Foundation框架,该框架允许使…
 Foundation 框架的学习 一.Foundation 常用结构体 1.NSRange(location,length)  typedef struct _NSRange { NSUInteger location; // unsigned long NSUInteger length; // unsigned long } NSRange; 使用注意 NSRange r1 = {,}; // 结构体格式的初始化 NSRange r2 = {,}; // NSRange 的函数,用来初始化…
开始学习OC,时间不等人啊,要抓紧了. OC基本知识 新建一个以.m结尾的文件,这既是oc的程序文件.在oc程序中完全兼容C语言.编译好链接类似. oc包含头文件是使用#import <> import 和include 的区别: 1:import和include一样的包含功能 2:import可以自动防止文件被重复拷贝 #import <Foundation/NSObjCRuntime.h>//NSLog头文件 //import 1:和include一样 // 2:可以自动防止文…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…
转自:http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/07/31/2616389.html 下面是单个窗体项目例子,我们从这个项目开始,说明ios项目文件结构. 项目清单说明: 1 supporting files 文件夹 supporting files中放置了项目支持文件,下面是各种文件功能说明 helloword-info.plish 文件 :放置项目属性:如icon,项目显示名称,版本号等. infoplist.strings文件:放置项…