学习使用ExpressJS 4.0中的新Router】的更多相关文章

概述 ExpressJS 4.0中提出了新的路由Router.Router好比是一个"迷你版"的express应用,它没有引入views或者settings,但是提供了路由应有的API,.use,.get,.param和route. 示例应用 让我们创建一个express应用,仅仅有少量routes和功能: 基础路由:Home,About 一个把request请求打印到console的路由中间件 一个带参数的路由 一个校验特殊参数的路由中间件 一个用于登录的路由,响应对与路径/logi…
本文对应脚本及数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 毫无疑问pandas已经成为基于Python的数据分析领域最重要的包,而就在最近,pandas终于迎来了1.0.0版本,对于pandas来说这是一次更新是里程碑式的,删除了很多旧版本中臃肿的功能,新增了一些崭新的特性,更加专注于高效实用的数据分析,本文就将针对pandas 1.0.0在笔者眼中比较重要的特性进行介绍,对于想要完整彻底了解新版…
分享一个文档资料,关于动画系统的,版本应该很老了,但是有借鉴意义的: Unity 4.0 已于 2012 年 11 月 15 日正式发布,Unity 每一次版本的提升,都给游戏开发者带来惊喜,这一次也不例外,该版本最大变化之一就是引入了新动画系统——MecAnim,通过 MecAnim 新的动画系统,开发者在 Unity 中可以非常方便地实现角色动画.所以 Unity 4.0 的启动画面都突出了新的动画系统这一最新功能  . 这里需要说明的是,在 Unity 4.0 中,开发者还是可以使用原有的…
.NET Core 3.0提供了一个名为System.Text.Json的全新命名空间,它支持reader/writer,文档对象模型(DOM)和序列化程序.在此博客文章中,我将介绍它如何工作以及如何使用. 官方文档 获取JSON库 如果以.NET Core为目标,请安装.NET Core 3.0及以上版本,该版本提供了新的JSON库和ASP.NET Core集成. 如果以.NET Standard或.NET Framework为目标.安装System.Text.Json NuGet软件包(确保…
六 WCF4.0中的简化配置功能 WCF4.0为了简化服务配置,提供了默认的终结点.绑定和服务行为.也就是说,在开发WCF服务程序的时候,即使我们不提供显示的 服务终结点,WCF框架也能为我们的服务提供一些默认配置功能的服务终结点.当然也包含默认的绑定和默认的服务行为.这一切都是为了简化配置过程,避免一 些不必要的错误. 下面我们就来通过代码示例来体验一下WCF4.0提供简化配置的功能. (1)默认终结点 默认终结点(Default Endpoints)指的是,如果开发人员没有为服务显示配置服务…
为什么写? 今天去上班的公交上,有朋友在张队(张善友)的微信群里,发了一个介绍C# 6.0新特性的视频,视频7分钟,加上本人英语实在太low,整体看下来是一脸懵逼的. 下班回到家里,打开这个视频,把视频中介绍的新特性用文档的形式记录下来,加深自己的印象,此处把我整理的文档分享出来,希望对大家能有所帮助! C#6.0已经发布快三年了,可能我们没有有太去关心新版本所加入的特性,有人说,发布新版本,无非就是添加一些“语法糖”罢了,不管是糖不是糖,既然加入了新功能,那么自然有新功能的好处,我们一起来看看…
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web.桌面.机器学习.容器.IoT 等的版本 3.0. .NET Core 1 .NET Core 的历史可追溯到几年前,版本 1 是在 2016 年推出,旨在生成第一版开放源代码和跨平台(Windows.macOS 和 Linux)的 .NET.灵感来源于只能使用开放源代码框架的客户,以及需要在 Li…
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web.桌面.机器学习.容器.IoT 等的版本 3.0. .NET Core 1# .NET Core 的历史可追溯到几年前,版本 1 是在 2016 年推出,旨在生成第一版开放源代码和跨平台(Windows.macOS 和 Linux)的 .NET.灵感来源于只能使用开放源代码框架的客户,以及需要在 L…
按照先前从网上看到的参考,开通了开发者账号之后,要先在本地生成一个request文件,然后上传苹果开发者网站,然后在官网上生成一个证书.cer文件,拿这个文件在本地生成p12文件,然后就是一堆鸡零狗碎的操作,比如加设备之类的. 在xcode 5.0中,在preferences菜单项打开的窗口中,选中Account标签页,把自己的账号加进去. 如果已经开通了开发者账号,直接在xcode organizer弹出的窗口中,选设备选项卡,然后选中要拿来做开发的设备,右键菜单,“add device to…
Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便.可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误. 比如 QNetworkReply 中有这么俩函数: // 成员函数 NetworkError error() const; // 信号 Q_SIGNALS: void error(QNetworkReply::NetworkError); 这时候你直接用新语法绑…