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lua 定义类 就是这么简单
】的更多相关文章
lua 定义类 就是这么简单
在网上看到这样一段代码,真是误人子弟呀,具体就是: lua类的定义 代码如下: local clsNames = {} local __setmetatable = setmetatable local __getmetatable = getmetatable function Class(className, baseCls) if className == nil then BXLog.e("className can't be nil") return nil end if c…
ios自己定义类(UIView)代码生成简单的UITableViewCell
因为一个项目中有大量的UITableViewCell须要书写,样式几乎相同都是 文字介绍:显示内容 这种. 自己又懒得写UITableViewCell类嫌不是必需:在方法tableView:cellForRowAtIndexPath中手写又繁琐.就封装变化写了一个UIView类. 项目:点击下载 构思:首先因为文字介绍和显示内容的宽度固定,然后Cell的一行(Cell能够包含多行)高度就是文字介绍和显示内容所须要的高度两者相比高一些的.下一行就是高度累加反复.Cell的最上端和最下端给个高度.最…
【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三】动手绑定自己定义类至Lua
查看[Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之二]新建项目中配制环境,我们完美的在新建项目中完毕了绑定须要的环境,接下来才是最关健的一步.绑定自己定义C++类至Lua. 其实引擎为了方便我们应对不同平台,已经帮我们创建了不同平台的project项目. 为了编辑代码方便.我使用VS2013打开了"runtime-src"文件夹下的"proj.win32"project. 前往项文件夹径"F:\Cocos2dx-Lua\Ga…
【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之四】使用绑定C++至Lua的自己定义类
续[Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三]动手绑定自己定义类至Lua 之后.我们已经完毕了自己定义类至Lua的绑定.在接下来的环节,我们将使用它. 首先,我们须要确定,通过Python脚本我们生成了哪些绑定文件?我们罗列一个表单. // Path : F:\Cocos2dx-Lua\Garfield\frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\auto 1. lua_pet_auto.hpp // Path…
【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之中的一个】环境搭建
* 确定你安装了Android NDK R9B 版本号 ,假设没有前往下面地址下载. ( https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-linux-x86_64.tar.bz2) from (http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html) * 前往 (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi)下载Python2.…
Javascript定义类(class)的三种方法
将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言.如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告. 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途.程序员用它完成越来越庞大的项目. Javascript代码的复杂度也直线上升.单个网页包含10000行Javascript代码,早就司空见惯.2010年,一个工程师透露,Gmail的代码长度是443000行! 编写和维护如此复杂的代码,必须使用模块化策略.目前,业界的主流做法是采用"面向对象编程".因此,Ja…
JS中定义类的方法
JS中定义类的方式有很多种: 1.工厂方式 function Car(){ var ocar = new Object; ocar.color = "blue"; ocar.doors = 4; ocar.showColor = function(){ document.write(this.color) }; return ocar; } var car1 = Car(); var car2 = Car(…
[转]Javascript定义类的三种方法
作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/07/three_ways_to_define_a_javascript_class.html 将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言.如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告. 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途.程序员用它完成越来越庞大的项目. Javascript代码的复杂度也直线上升.单个网页包含10000行Javascript代码…
C#定义类成员
1.成员定义 public--成员可以由任何代码访问. private--成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字). internal--成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问. protected--成员只能由类或派生类中的代码访问. 后两个关键字可以合并使用,所以也有protected internal成员.他们只能有项目(更确切地讲,是程序集)中派生类的代码来访问. 也可以使用关键字 static 来声明字段.方法和属性,这表示它们是类的静态成员,而…
java定义类 对象,引用,指针
java是根据面向对象编程,因此有类和对象的概念,类分为普通类与抽象类. 一.定义类 类由N个 构造器 成员变量 方法组成,可以不定义,也可以根据语法定义N个. [修饰符] class 类名{ 构造器*N个 成员变量*N个 方法*N个 } 1.类的修饰符只能是public final abstract 三种之一,或者不修饰 ,类名一般大写开头,驼峰命名 (一).成员变量的定义 [修饰符] 数据类型 变量名 : [修饰符] 数据类型 变量名 = 默认值: 1.修饰符: 可以不写(默认)…