最近在做移动端遇到了一个问题就是: 手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊 别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩: 鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出一个方法供大家参考. /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width, height, qual…
业务场景 微信端项目是基于Vux + Axios构建的,关于图片上传的业务场景有以下几点需求: 1.单张图片上传(如个人头像,实名认证等业务) 2.多张图片上传(如某类工单记录) 3.上传图片时期望能按指定尺寸压缩处理 4.上传图片可以从相册中选择或者直接拍照 遇到的坑 采用微信JSSDK上传图片 在之前开发的项目中(mui + jquery),有使用过微信JSSDK的接口上传图片,本想应该能快速迁移至此项目.事实证明编程没有简单的事: 1.按指定尺寸压缩图片 JSSDK提供的接口wx.choo…
第一个项目终于上线了,是一个叫亲青筹的公益众筹平台,微信端,电脑端还有后台界面大部分都是我完成的,几个月过来,感觉收获了很多,觉得要总结一下. 首先想到的是图片上传的问题.在通常表单数据都是ajax上传的情况下,为了上传图片而去使用form表单感觉很蠢.然后那时候也没有想到用jquery form插件. 后台的同事给的方案是用iframe里写一个form表单,然后上传图片之后自动提交表单,他将图片在服务器上的地址以跳转页url的一部分,我再来截取的方式. 方案一:iframe+form表单 <f…
前段时间,同事又来咨询一个问题了,说手机端动不动拍照就好几M高清大图,上传服务器太慢,问问我有没有可以压缩图片并上传的js插件,当然手头上没有,别慌,我去网上搜一搜. 结果呢,呵呵...诶~又全是基于jquery.zepto的(这句话似乎吐槽次数太多了...),然后我也就不吐槽了, 然后当然是自己做了,先上图: 纯原生js的移动端图片压缩上传插件,不依赖任何库 用法 在html页面中引入input标签,通过自定义属性data-LUploader绑定点击触发的标签id,写法如下: <div cla…
前言:最近公司的项目在做全网营销,要做非微信浏览器的wap 站 的改版,其中涉及到的一点技术就是采用H5 选择手机相册中的图片,或者拍照,再将获取的图片进行压缩之后上传. 这个功能模块主要有这5点比较难: 1手机获取相册的图片文件,拍照的图片文件,通过js 的自带的img对象,获取图片对象. 2.图片的压缩,采用canvas 画布进行压缩图片,图片的质量通过参数指定大小,数值区间在0.1-0.9之间,数值越小压缩的比例越小 3.图片的预览,将canvas画布生成的图片经过旋转平移到预览区域 4.…
最近花了半个月的时间,做了一个淘宝购物车页面的Demo.当然,为了能够更加深入的学习,不仅仅有PC端的固定宽度的布局,还实现了移动端在Media Query为768px以下(也就是实现了ipad,iphone 6 plus,iphone6,S5等)的Flexbox弹性布局. 还要再说的是,pc端和移动端淘宝购物车页面的Bug基本修复完毕,完全适合一个对HTML,CSS,CSS3,HTML5和Js有基础,并且熟悉jQuery,SCSS,熟悉JSON数据交换格式,jQuery Ajax的人进行学习.…
(1)———————— 前端里移动端到底比pc端多哪些知识,为啥面试时好多公司都问h5水平如何?我做过几年的web前端开发,就简单谈谈自己的感受吧.首先来看看PC端和移动端在前端开发上的一些区别: (1)PC考虑的是浏览器兼容性,移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器用的都是webkit内核,所以做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: (2)在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,所以触屏事件的一…
转自 一.关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源. 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端: 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端. 这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是最好的”. 思路一:通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端 优势:只需维护一套资源,维护成本较低. 劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较…
最近公司官网需要使用视频当做banner背景且自动播放,并且因为是官网需要做到PC端和移动端都可以适配兼容,这些问题很是头疼: 兵来将挡,水来土掩,进过查阅相关技术资料,现已完美兼容PC端和移动端.下面就为大家详细讲解: PC端: PC端相应简单些,浏览器对<video>标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现: <video // 设置后,音频会初始化为静音,注意浏览器只有设置静音,才能自动播放 muted // 视频会马上自动…
pc端和移动端共用一套代码 1. 允许网页宽度自动调整 在网页代码的头部,加入一行viewport元标签 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9.对于那些老式浏览器(主要是IE6.7.8),需要使用css3-mediaqueries.js 2. 不…