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公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证. go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种 channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法. 废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下: C:\Users\Administrator>go version   版本信息如下:go version go1.9 windows/amd64 // This sample program demons…
展示如何使用无缓冲的通道创建一个goroutine池,控制并发频率1.无缓冲通道保证了两个goroutine之间的数据交换2.当所有的goroutine都忙的时候,能够及时通过通道告知调用者3.无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或卡住4.创建一个工作池,比如这时候会创建出2个goroutine,被一个无缓冲通道阻塞住,等待在那里,除非通道关闭,在当前的gorotine上会无限循环读取通道,不会退出5.当有一堆的任务goroutine被发送过来的时候,会先传送给那一个通道,这时候不管有多少个,都会…
前言: 上文中我们采用了[原子函数]已经[共享锁]两种方式分别对多个goroutine进行了同步,但是在go语言中提供了另一种更好的方式,那就是使用通道(Channel). 一.通道是什么? 其实无论是原子函数还是共享锁都是通过共享内存的方式进行的同步.效率一般不高,而Go语言中则使用了通道,它是一种通过传递信息的方式进行数据同步,通过发送和接收需要共享的资源,在goroutine 之间做同步.可以把通道看作是Goroutine之间的桥梁. 例1:创建一个通道 // 无缓冲的整型通道 unbuf…
无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值得通道.这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作.如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待.这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的,其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在. 上图所示,如同接力赛.根据图编号观察①两个协程,创建好了通道②一个往通道里放,这时候两边阻塞④这时候另一个协程要接⑤另一个协程取出来,从①-⑤都是阻塞…
无缓冲通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道,在之前的例子中使用的都是无缓冲通道,需要注意的是,对于无缓冲通道而言,不管是往通道里写数据还是从通道里读数据,都会造成阻塞,并且通过len或者cap函数,得到的结果都为0,看下面的例子 package main import ( "time" "fmt" ) func main() { ch := make(chan )//0代表的是容量 go func() { ; i<…
package main import "fmt" func main() { /* 以下程序会导致死锁 c := make(chan int) c <- 10 n1 := <-c fmt.Println(n1) 为什么在同一个goroutine中使用无缓冲通道会导致死锁? 原因:1. 如果通道无缓冲区,则发送方会阻塞,直到接收方接收到该值 2. 如果通道有缓冲区,则发送方会阻塞到值被复制到缓冲区,然后解堵塞, 如果缓冲区已满,则会阻塞到其它goroutine从通道缓冲区中…
package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) //wg用来等待程序 var wg sync.WaitGroup func init() { //设置随机数种子,加上这行代码,可以保证每次随机都是随机的 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) } func main() { //无缓冲的通道 court := make(chan int)…
感觉可以,但不好用. 应该有封装程序更高的包包吧. package main import ( "math/rand" "fmt" "time" "sync" ) const ( numberGoroutines = 4 taskLoad = 10 ) var ( wg sync.WaitGroup wg2 sync.WaitGroup wg3 sync.WaitGroup ) func init() { rand.Seed(…
channel我们先来看一下通道的解释:channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道.并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度.channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题.goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步.goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信.引用类型 channel可用于多个 goroutine 通讯.其内部实现了同…
通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收动作都不会阻塞,空的时候接收才会阻塞 time.Now().Unix() 当前时间戳 time.Millisecond 毫秒time.Sleep(1 * time.Second) 睡眠一秒 package main i…