ES6-类(Class)】的更多相关文章

React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 如果你看到前篇里CartItem的render方法里的这一句:{this.increaseQty.bind(this)}你可能会很意外为什么要bind. 如果把bind删掉的话会怎么样呢?会报错Uncaught TypeError: Cannot…
引言: 我们经常在做微信H5的过程中需要自定义分享网页,这个如何实现呢?请看如下的封装的ES6类及使用说明! /** * @jssdk js对象,包括appId,timestamp,nonceStr,signature,后台请求过来. * 以上4个参数,需要后台在公众号相关平台进行配置,然后得出!前端页面必须放在服务号配置的域名下面才可以保证成功! * options js对象为你自定义要分享的一些参数. * 用法: * 1.引入weixinShare.js * 2.var weixinShar…
ES6之前没有类的概念,一般采用以下方式来模仿类 基本的类声明语法 私有属性是实例中的属性,不会出现在原型上,且只能在类的构造函数中创建所有私有属性 PersonClass声明实际上创建了一个具有构造函数方法行为的函数 与函数不同的是,类属性不可被赋予新值 类与自定义类型间的差异 (1)函数声明可以被提升,而类声明与let声明类似,不能被提升,执行声明语句之前,都处于临时死区 (2)类声明中所有代码将自动运行在严格模式下,而且无法强行让代码脱离严格模式执行 (3)在自定义类型中,需要通过Obje…
原文地址:http://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53759637 ES6 类(Class)基本用法和静态属性+方法详解 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法.下面是通过传统的方式创建和使用对象的案例: <span style="font-size:18px;">//Person.js function Person(x,y){ this.x…
ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板,通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. 那么如何掌握类这项技能,让我来陪大家一起学习:  1.super关键字 super用在调用的时候有两种情况: 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数.第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象:在静态方法中…
ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板,通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. 那么如何掌握类这项技能,让我来陪大家一起学习:  1.super关键字 super用在调用的时候有两种情况: 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数.第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象:在静态方法中…
es6新增关键字class,代表类,其实相当于代替了es5的构造函数 通过构造函数可以创建一个对象实例,那么通过class也可以创建一个对象实列 /* es5 创建一个person 构造函数 */ function person (name,age) { this.name = name this.age = age } /* 定义原型链上的方法sayholle */ /* 为什么要将方法定义在原型上,定义在原型上的方法,所有的实例对象都共享 不会出现没实列一个对象都重新创建一个这个方法 */…
ES6 引入了关键字class来定义一个类,constructor是构造方法,this代表实例对象. constructor相当于python的init 而this 则相当于self 类之间通过extends继承,继承父类的所有属性和方法. super关键字,它代指父类的this对象,子类必须在constructor中调用super()方法, 否则新建实例时会报错,因为子类没有自己的this对象.调用super()得到this,才能进行修改. class Animal{ constructor(…
class Animal { // 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数 constructor(name, color) { this.name = name; this.color = color; } // toString 是原型对象上的属性 toString() { console.log('name: ' + this.name + ',color: ' + this.color); } } var animal = new Animal('…
类的概念 1.基本定义 2.继承 继承如何传递参数?(super) 定义自己属性的时候调用 this 一定要在 super 之后(在继承关系中,子类的构造函数如果用 super 传递参数的过程中,super 一定放在构造函数的第一行) 有参数则会覆盖 3.getter 和 setter 赋值操作 4.静态方法 (通过 类 调用,而不是 类的实例 调用) 5.静态属性(暂无关键词)…
/** * param 原生js方式实现判断用户的滑动方向 * 返回1 向上 * 返回2 向下 * 返回3 向左 * 返回4 向右 */ class juedgeSlide { constructor() { this.startx = ''; this.starty = ''; } //获得角度 getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向…
1.HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu…
1. class Btn{ //定义的一个类 constructor(id){ // constructor是一个构造函数,是一个默认方法,通过 new 命令创建对象实例时,自动调用该方法.一个类必须有 constructor 方法,如果没有显式定义,一个默认的 consructor 方法会被默认添加. this.btn = document.querySelector(id); //这里的this指向了实例对象btn } click(){ console.log(this); //因为this…
//类表达式 const Person1 = class{ constructor(){ console.log('aa') } } //也可以跟上类名P,但是变量P在class外部是访问不到的,在class内部是可以访问到的 const Person = class P{ constructor(){ //使用类名P可以避免受到外部变量变化的影响,比如哪天变量Person发生变动. console.log(P === Person); //true } } new Person(); //co…
1.class的基本写法 class a{ // 传入参数或者写入固定参数 constructor(a,b){ this.a=a this.b=b } // 可直接调用的计算后的参数 get c(){ return this.a+this.b } // 可以调用的普通的方法 calc(){ return this.a*this.b } // 无需new就可以直接引用的方法 static mius(d,e){ return d-e } }var x=new a() 2.继承class class…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 前一篇的内容太简单了,会不会很失望.这次就来一个接近实际应用的例子,对应的React的组件也会更加复杂.这次开发一个购物车的页面.在这个页面中你会看到某个产品的信息,比如:图片.名称和价格.另外,一个用户可以增加和减少该商品的数量. 创建cart…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
基本的类声明 类声明以class关键字开始,其后是类的名称:剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号. class Person { //等价于prototype的构造器 constructor(name) { this.name = name; } SayName() { console.log(this.name); } } let per = new Person("cf"); per.SayName();//cf console.log(typ…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JavaScript却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象.这个状态一直从ECMAScript 1持续到ECMAScript 5. 尽管一部分JavaScript开发强烈坚持JavaScript中不需要类,但由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. ECMAScript 6中的类与其他语言中的还是不太一样,其语法的设计实际上借鉴了JavaScript的动态性 ECMAScript 5 中的近类…
继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(length) { Rectangle.call(…
一.ES6 类的定义 ES5 构造函数的写法: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } ES6 引入了 Class(类),通过class关键字,可以定义类. class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } 这里,ES6 的 Point 类的构造方法对应前面 ES5 的构造函数 Point,代码中的 constructor 是构造方法. 关于 constructor…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
优点 ES6 的类提供了几点明显的好处: 兼容当前大量的代码. 相对于构造器和构造器继承,类使初学者更容易入门. 子类化在语言层面支持. 可以子类化内置的构造器. 不再需要继承库:框架之间的代码变得更加轻便. 为将来的高级特性奠定了基础: traits (或者 mixins ), 不可变实例,等等. 使工具能够静态分析代码( IDE ,类型检测器,代码风格检测器,等等). 缺点 ES6 类掩盖了 JavaScript 继承的本质: 类会禁锢你,因为强制性的 new. 传统的类 function…
其他章节请看: es6 快速入门 系列 类 类(class)是 javascript 新特性的一个重要组成部分,这一特性提供了一种更简洁的语法和更好的功能,可以让你通过一个安全.一致的方式来自定义对象类型. 试图解决的问题 es5 及早期版本中没有类的概念,通常会编写类似下面这样的代码来自定义类: // 自定义类的思路是:首先创建一个构造函数,然后定义一个方法并赋值给构造函数的原型 function Rectangle(length, width){ this.length = length;…
前言 生活有度,人生添寿. 原文地址:详解javascript的类 博主博客地址:Damonare的个人博客 Javascript从当初的一个"弹窗语言",一步步发展成为现在前后端通吃的庞然大物.javascript的受欢迎程度也是与日俱增,今年最受欢迎编程语言又是花落javascript,这实在是一个充满了活力的语言.如今,随随便一个网页javascript代码量都不下数千行,要是node后端那更不止几千行了.(WTF)代码量的增加给编程带来的首要的问题就是如何去编写和维护如此庞大的…
六个漂亮的 ES6 技巧 转载 原文:2ality 译文:众成翻译 链接:http://www.zcfy.cc/article/346 在这篇文章里,我将演示 6 种 ES6 新特性的使用技巧.在每个段落的末尾,我会指出它们在我的书 Exploring ES6(http://exploringjs.com/es6/) 中的出处(你可以在线免费阅读这本书). 通过参数默认值强制要求传参 ES6 指定默认参数在它们被实际使用的时候才会被执行,这个特性让我们可以强制要求传参: /** * Called…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 在使用React.createClass()的时候你也许使用过一个所谓的mixin的东西.使用它,你可以给React组件天剑很多其他的功能.这个概念不止用在React上,也用在很多其他的编程语言或者框架上. 在ES6中不能够在使用React的mi…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins ES2015(也就是ES6)带来了很多新的语言特性.比如:类.箭头方法.rest参数.promise.generator等很多.如果你对ES6还不是很熟悉的话可以看这里. 但是浏览器对于ES6的支持还不是很好.你可以看看这个ES6兼容表.显而易见…
抽象的概念 狭义的抽象,也就是代码里的抽象,就是把一些相关联的业务逻辑分离成属性和方法(行为),这些属性和方法就可以构成一个对象. 这种抽象是为了把难以理解的代码归纳成与现实世界关联的概念,比如小狗这样一个对象:属性可以归纳出"毛色"."品种"."年龄"等等:方法(行为)可以归纳出"叫"."跑"."啃骨头"等. 注意:这里的抽象不是指抽象类,抽象类我认为放封装一节讲比较合适. 类的概念和…