ES5中一些重要的拓展】的更多相关文章

1.对象的拓展 ①Object.create(obj, {age:{value:18, writable:true, configurable:true, enumerable:true}); 以指定对象为原型创建新的对象 ②Object.defineProperties(obj, fullname:{get: function(){}, set:function(){} }) 2.对象本身的两个方法: get fullname(){   }   用来得到当前属性的回调函数 set fullna…
一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如下: forEach (js v1.6) map (js v1.6) filter (js v1.6) some (js v1.6) every (js v1.6) indexOf (js v1.6) lastIndexOf (js v1.6) reduce (js v1.8) reduceRight (js v1.8) 浏…
一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如forEach (js v1.6), map (js v1.6) ,filter (js v1.6),some (js v1.6),every (js v1.6),indexOf (js v1.6),lastIndexOf (js v1.6),reduce (js v1.8),reduceRight (js v1.8) 浏览…
内容要点: ES5中定义了9个新的数组方法来遍历.映射.过滤.检测.简化和搜索数组. 概述:首先,大多数方法的第一个参数接收一个函数,并且对数组的每个元素(或一个元素)调用一次该函数. 如果是稀疏数组,对不存在的元素不调用传递的函数. 在大多数情况下,调用提供的函数使用三个参数:数组元素.元素的索引和数组本身. 通常,只需要第一个参数值,可以忽略后两个参数.大多数ES5数组的方法的第一个参数是一个函数,第二个参数是可选的.如果有第二个参数,则调用的函数被看做是第二个参数的方法. 也就是说,在调用…
Es5中的类和静态方法 继承(原型链继承.对象冒充继承.原型链+对象冒充组合继承) // es5里面的类 //1.最简单的类 // function Person(){ // this.name='张三'; // this.age=20; // } // var p=new Person(); // alert(p.name); //2.构造函数和原型链里面增加方法 // function Person(){ // this.name='张三'; /*属性*/ // this.age=20; /…
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescript 学习笔记二:数据类型 Typescript 学习笔记三:函数 Typescript 学习笔记四:回忆Es5 中的类 Typescript 学习笔记五:类 Typescript 学习笔记六:接口 Typescript 学习笔记七:泛型 最简单的类 function Person (name, ag…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
最近在重新复习TypeScript,看到类这块的时候自然会和ES5中的类写法进行对比加深印象. 发现ES5的类与继承一些细节还是挺多的,时间久了容易忘记,特此记录下. 首先是ES5的类定义,这没什么好说的,直接上代码: function Person () { this.name = 'xc' // 属性 this.age = 30 // 属性方法 this.run = function () { console.log(this.name + '在跑步') } } // 静态方法 Person…
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