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1.同一接口,多种形态 class Document: def __init__(self,name): self.name = name def show(self): # 异常处理:提示子类必须把此方法重新写一遍 raise NotADirectoryError('子类必须把此方法重新写一遍') class Pdf(Document): def show(self): print('pdf文档') class Word(Document): def show(self): print('wo…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
package Test; public class L3_1 { public static void main(String[] args) { C c1=new C(100); C c2=new C(100); System.out.println(c1.equals(c2)); } } class B { private int i; B(int i) { this.i=i; } public boolean equals(B b2) //面向对象-->多态 { if(this.i==b…
Python之面向对象多态 多态与多态性: 多态: 多态是指一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承. 1.序列类型有多种形态:字符串.列表.元组. 2.动物有多种形态:People.Dog.Pig. #多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): pri…
Java面向对象多态 7.2对象 7.2.1创建对象 对象是类的实例 类的名称 对象名称 = new 类的名称(); 7.3继承 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: class 父类 { } class 子类 extends 父类 { } public class Animal { private Str…
面向对象的三大特性(封装,继承,多态)大多少人都应该知道.前两个的话比较容易理解.本文主要说一下面向对象中的多态. 什么是多态?不同的对象对同一操作,产生不同的执行结果.这就是多态.那么多态又包含了:重载,重写,虚方法,抽象方法. 1,重载什么叫重载?在同一个作用域的两个或多个方法函数名相同,参数列表不同的方法叫做重载.重载有三个特点:1.1:方法名必须相同.1.2:参数列表必须不同.1.3:返回值类型可以不相同. 列如: public void Animal() { Console.Write…
一.编程范式 程序员通过特定的语法+数据结构+算法告诉计算机如果执行任务,实现这个过程有不同的编程方式,对这些不同的编程方式进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式 编程范式:面向过程编程.面向对象编程.函数式编程 二.面向对象编程  OOP编程 面向对象编程的使用场合: 1.需要设定一个模板 2.几个对象拥有相同的参数 3.连接数据库.备份数据库,测试备份文件可用性 面向对象编程的核心特性: 1.类 class 类及时就有相同属性对象的原型/模板,类中封装了对象的共同属性和方法 clas…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Animal *a = [Dog d];//父类指针指向了子类对象 } 多态的定义是比较简单的,也好理解,关键在于它的指针动态绑定,究竟调用哪个方法: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject {…
什么是面向对象? -- 一种主流编程范式,编程思维框架,世界主流两个方向,面向对象和面向过程. --  面向是把关注点集中一个具体东西,比如看向手机,也叫面向手机,手机就是一个对象,我们 把手机的属性,比如什么牌子,长多少,宽多少,这些都是属性,然后可以打电话,刷微博, 和微信好友抢红包,这些都是功能,也称之为方法 -- 本质上是分类,所有的手机都具有以上属性,不妨把其抽象出一个手机类,然后通过这个类 具体出各种各样的手机 class Phone(object): def __init__(se…
java引用变量有2个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型: 编译时类型:声明的类型,把它看做是什么东西 运行时类型:真正的类型,实际上指的是什么东西 如果编译时类型和运行时类型不同,就出现多态.相同类型的变量,调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征,这就是多态. 注意这个定义里面的关键字:方法.和方法不同,对象的属性不具备多态性. 编译时的类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型由实际赋给变量的对象决定.记住下面一句话就好:编译决定类型,运行绑定对象 当一个引用类型的变量若声明为父…
面向对象:减少重复代码,提高效率,比函数式编程更高效 类的创建: 实例属性又称:成员变量,成员属性(或者字段) 面向对象的三大特性: 一.封装 把客观事物封装为抽象的类,并对外只暴露一个可用接口 使用构造方法将内容封装到对象中,可通过对象直接或者通过self间接获取被封装的内容 # 创建类 class Foo(object): def __init__(self, name, age): # 构造方法,根据创建的对象自动执行 self.name = name self.age = age # 类…
day24 面向对象三大特性:多态 Python原生就是多态的.…
第1章 面向对象特性—继承(补充) 1.1 接口类.抽象类介绍 1.2 接口类 1.3 接口类应用过程 1.3.1 第一版:完成多种支付方式接口 1.3.2 第二版: 归一化设计,统一支付方式 1.3.3 第三版:野生程序员的乱搞 1.3.4 第四版:制定规范,统一方法名 1.3.5 第五版本:强制性制定规定 1.4 抽象类 1.4.1 解释: 1.4.2 为什么要有抽象类 1.4.3 抽象类实际应用理论 1.4.4 抽象类的使用方法 1.5 接口类和抽象类的区别 1.6 继承注意问题 第2章…
多态编程的基本原理是: 使用基类或接口变量编程. 在多态编程中,基类一般都是抽象类,其中拥有一个或多个抽象方法,各个子类可以根据需要重写这些方法.或者使用接口,每个接口都规定了一个或多个抽象方法,实现接口的类根据需要实现这些方法. 因此,多态的实现分为两大基本类别:继承多态和接口多态. 继承多态 设想动物园饲养员每天需要给他所负责死样的狮子.猴子和鸽子喂食. 首先,建立三个类分别代表三个动物 饲养员用Feeder类表示.由于三种动物吃的动物一样,Feeder类必须拥有三个喂动物的公共方法: 过程…
接口 接口(interface)是抽象方法和静态常量定义的集合. 接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含抽象方法和静态常量. 接口中没有其它类型的内容 接口的定义 /** * 接口可以认为是特殊的抽象类,但是其实它本身是一个特殊的类别 * 关键字 interface * 在接口中只能定义公共的抽象函数方法和静态的常量 * 接口中的抽象函数方法可以省略public关键字,同时abstract关键字不需要书写出来 * Interface IFly */ interface 接口名{ public…
多态的概述 1:什么是多态 一个对象的多种状态 (老师)(员工)(儿子) 教师 a =老钟; 员工 b= 老钟; 2:多态体现 1:Father类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态方法eat,方法体输出父类信息 4:静态方法speak();方法体输出父类信息 2:Son类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态方法eat,方法体输出子类信息 4:静态方法speak();方法体输出子类信息 class Father { int x = 1; static int…
/* 看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果 */ class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { /*public void show() {//注意这里继承过来的方法 show2(); }*/ public void show2() { System.out.println("爱&qu…
一.多态的概念 相同的函数作用于不同的对象,会得到不同的结果,这就是多态. 二.如果不用多态,会怎么样? 这里有个浅显易懂的例子,定义一个函数叫makeSound,传入不同的对象,函数体里要写不同的情况处理,比如发现传来的是鸭子对象,就发出“嘎嘎嘎”的声音,发现传来的是狗狗,就发出“汪汪汪”的叫声,后面可能还会传来其他熊猫对象.马对象,牛对象...这个if..else if..写得完吗? 二.如果用了多态,同样的的情况又会是怎样? 在同样的情况下,每个对象都定义一个名为yell(喊叫)的函数,函…
多态的作用 调用不同的子类将会产生不同的行为. 多态是在继承上实现的. 图解多态1 图解多态2 图解多态1代码 class AudioFile: def __init__(self, filename): if not filename.endswith(self.ext): raise Exception("Invalid file format") self.filename = filename class MP3File(AudioFile): ext = "mp3&…
多态: /* 多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 多态前提 * a:要有继承关系. * b:要有方法重写. * c:要有父类引用指向子类对象. * 成员变量 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * 成员方法 * 编译看左边(父类),运行看右边(子类).动态绑定 * 静态方法 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) * 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 */ class Demo_Polym…
多态 多态发生条件 发生在有继承关系的类型中. 向上转型(自动类型转换)与向下转型(强制类型转换) //向上转型 //编译阶段a1被编译器看作是Animal类型,所以a1引用绑定的是Animal类中的eat方法(静态绑定) //运行阶段堆中的对象实际是Cat类型,a1绑定的是Cat中的eat方法(动态绑定) Animal a1=new Cat(); a1.eat(); //向下转型 Animal a2=new Cat(); Cat c1=(Cat)a2; c1.move(); //向下转型 //…
1.多态:是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现. 2.多态作用: 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性 3.多态的三个必要条件: 继承 重写 父类引用指向子类对象 4.多态处理属性 父类有,子类也有,获取的是父类的属性          父类有,子类没有,获取的是父类的属性          父类没有,子类有,获取不到     …
原文: http://www.rafekettler.com/magicmethods.html 原作者: Rafe Kettler 翻译: hit9 原版(英文版) Repo: https://github.com/RafeKettler/magicmethods Contents (译)Python魔法方法指南 简介 构造方法 操作符 比较操作符 数值操作符 一元操作符 常见算数操作符 反射算数运算符 增强赋值运算符 类型转换操作符 类的表示 访问控制 自定义序列 预备知识 容器背后的魔法方…
打印啥? class Animal(object): hobby = "eat" def run(self): print(self.hobby) return self.hobby class Dog(Animal): hobby = "sleep" dog = Dog() print(dog.hobby) print(dog.run()) 答案 sleep sleep sleep 考点: 面向对象 继承 内置变量 返回值…
多态,简单的理解就是事物的多种形态.专业的术语说就是:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作. 工程结构: BaseRoom.lua: BaseRoom = {} function BaseRoom:new() self = {} setmetatable(self,BaseRoom) BaseRoom.__index = BaseRoom return self end --对该方法的调用体现了多态 function BaseRoom:Size() end function BaseR…
多态 概述 可以理解为事物存在的多种体现形态.同样的引用调用同样的方法却做了不同的事情 多态的本质是:一个程序中同名的不同方法. 多态的体现 父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象. 多态可以表现在很多方面,例如可以通过子类对父类方法的覆盖实现多态,也可以通过一个类中方法的重载实现多态,还可以将子类的对象作为父类的对象实现多态. 多态的前提 类与类之间必须是继承或者实现的关系.通常还有一个前提 就是覆盖 多态的利与弊 大大的提高了程序的扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员.…
注意:如果用父类引用指向子类对象的时候.不可以调用,子类中有但是父类中没有的方法. 抽象 方法没有具体方法,以分号结束.例:public abstract void call(); 1.接口必须要有abstract关键字,但是通常我们可以省略不写.但是系统会自动给我们加上的 2.接口是可以多继承的 匿名内部类 匿名内部类的实现的两种方式 向上转型,向下转型(Animal 是 Cat 的父类) Java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例.instance…