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Netty介绍: Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议.Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发. “快速和简单”并不意味着应用程序会有难维护和性能低的问题,Netty是一个精心设计的框架,它从许多协议的实现中吸收了很多的经验比如FTP.SMTP.HTTP.许多二进制和基于文本的传统协议,Ne…
一.Netty 简介 Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的网络应用框架,使用 Netty 可以快速开发网络应用,Netty 提供了高层次的抽象来简化 TCP 和 UDP 服务器的编程,但是你仍然可以使用底层的 API. Netty 的内部实现是很复杂的,但是 Netty 提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑.Netty 是完全基于 NIO 实现的,所以整个 Netty 都是异步的. Netty 是最流行的 NIO 框架,它已经得到成百上千的商业.商用项目验证,许多…
一.概述     Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.     Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.   二.体系结构图   三.Netty的核心结构     Netty是典型的Reactor模型结构,在实现上,Netty中的Boss类充当mainReactor,NioWorker类充当subReactor(默认NioWorker的个数是当前服务器的可用核数).     在处理新来的请求时,NioWorke…
一 初遇Netty Netty是什么? Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.可扩展协议的服务器和客户端. Netty能做什么? Netty 是一个 NIO 客户端服务器框架,使用它可以快速简单地开发网络应用程序,比如服务器(HTTP服务器,FTP服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器等等)和客户端的协议.Netty 大大简化了网络程序的开发过程比如 TCP 和 UDP 的 s…
一.Netty 简介 Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的网络应用框架,使用 Netty 可以快速开发网络应用,Netty 提供了高层次的抽象来简化 TCP 和 UDP 服务器的编程,但是你仍然可以使用底层的 API. Netty 的内部实现是很复杂的,但是 Netty 提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑.Netty 是完全基于 NIO 实现的,所以整个 Netty 都是异步的. Netty 是最流行的 NIO 框架,它已经得到成百上千的商业.商用项目验证,许多…
前面的内容对netty进行了介绍,写了一个入门例子.作为一个netty的使用者,我们关注更多的还是业务代码.也就是netty中这两种组件: ChannelHandler和ChannelPipeline---对应于NIO中的客户逻辑实现handleRead/handleWrite(interceptor pattern) ByteBuf---- 对应于NIO 中的ByteBuffer 我们的业务逻辑要放在handler里面,读写数据用的是ByteBuf.其余的Transport.ServerBoo…
书接上回,继续介绍组件. ChannelHandler组件介绍 ChannelHandler组件包含了业务处理核心逻辑,是由用户自定义的内容,开发人员百分之九十的代码都是ChannelHandler.Netty提供2个重要的 ChannelHandler 子接口,用来自定义ChannelHandler: ChannelInboundHandler - 处理进站数据和所有状态更改事件(进站指的是读操作等由通道引发的事件) ChannelOutboundHandler - 处理出站数据,允许拦截各种…
前言 从学习过BIO.NIO.AIO编程之后,就能很清楚Netty编程的优势,为什么选择Netty,而不是传统的NIO编程.本片博文是Netty的一个入门级别的教程,同时结合时序图与源码分析,以便对Netty编程有更深的理解. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入学习Netty(1)--传统BIO编程 深入学习Netty(2)--传统NIO编程 深入学习Netty(3)--传统AIO编程 参考资料<Netty In Action>.<Netty权威指南>(有需要的小伙伴可以…
netty是什么? netty是一个基于NIO的通信框架,对于传统计算机,系统的瓶颈一直在输入输出设备上,计算速度超过IO速度,所以对于i o的性能提高异常重要. 什么是NIO? 非阻塞IO,N表示no-blocking io,简单来说就是不需要传统的IO 包中的阻塞的读写.对应jdk中的nio包, 简单而有趣的理解: 我们从应用服务器的角度,tomcat出发,我们可以每个用户连接都创建一个线程为它服务,如果有几万用户创建几万线程很恐怖,创建线程需要消耗资源的.在长期的观察中我们发现,很多用户连…
想了半天,发现单独的封装和多态没什么好讲的,我们就简单说说Java里面对应的语法吧. 相关内容如下: 一.访问修饰符 二.getter/setter方法 三.构造方法 四.super和this 五.static关键字 六.final关键字 七.方法重写 八.抽象类和接口 一.访问修饰符 Java当中有四种情况,按其访问范围的顺序由小到大分别是: priate(私有)---->default(默认)---->protected(受保护)---->public(公共) 访问范围可以看下图:…
前言 在之前的 SpringBoot 整合长连接心跳机制 一文中认识了 Netty. 但其实只是能用,为什么要用 Netty?它有哪些优势?这些其实都不清楚. 本文就来从历史源头说道说道. 传统 IO 在 Netty 以及 NIO 出现之前,我们写 IO 应用其实用的都是用 java.io.* 下所提供的包. 比如下面的伪代码: ServeSocket serverSocket = new ServeSocket(8080); Socket socket = serverSocket.accep…
有时间想记录一下关于Netty的知识. 第一课:传统IO的特点. package com.example.aimei.controller; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * @author…
根据下图myBatis的架构,创建一个使用MyBatis的工程.       一.配置MyBatis 环境(如图) 1.sqlMapConfig.xml 首先,导入jar包(上图右边)并加载路径,然后在目录下创建一个xml文件 sqlMapConfig.xml , 并添加以下配置代码, 这就是上图架构中的第一步配置mybatis环境, <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE configur…
上一篇帖子简单介绍了go-micro的整体框架结构,这一篇主要写go-micro使用方式的例子,中间会穿插一些go-micro的源码,和调用流程图,帮大家更好的理解go-micro的底层.更详细更具体的调用流程和细节,会在以后的帖子里详细讲解. 例子的github地址: gomicrorpc   跑一遍例子,也就会明白个大概. 安装所需要的环境 go-micro服务发现默认使用的是consul, brew install consul consul agent -dev 或者直接使用使用dock…
服务端 NettyServer package com.zw.netty.config; import com.zw.netty.channel.ServerInitializer;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelOption;import io.netty.channel.EventLoopGroup;im…
熟悉TCP编程的读者可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制.木章开始我们先简单介绍TCP粘包/拆包的基础知识,然后模拟一个没有考虑TCP粘包/拆包导致功能异常的案例,最后通过正确例米探讨Netty是如何解决这个问题的.如果你已经熟悉了TCP粘包和拆包的相知识,建议你直接跳到代码讲解小节,看Netty是如何解决这个问题的.本章主要内容包: TCP粘包/拆包的基础知识 没考虑TCP粘包/拆包的问题案例 使用Netty解决读半包问题 4.…
新建项目,加入netty库 implementation 'io.netty:netty-all:4.1.36.Final'…
Netty简述 Netty是一个高性能的网络编程框架. 上面提到了几个关键的字眼,高性能,网络编程,框架.这些概括Netty的本质. Netty是一个NIO客户端服务器框架,可以快速轻松地开发协议服务器和客户端等网络应用程序.它极大地简化并简化了TCP和UDP套接字服务器等网络编程. "快速简便"并不意味着最终的应用程序会受到可维护性或性能问题的影响.Netty经过精心设计,具有丰富的协议,如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制和基于文本的传统协议.因此,Netty成功地找到了一种…
Java NIO Selector Selector是Java NIO中的一个组件,用于检查一个或多个NIO Channel的状态是否处于可读.可写.如此可以实现单线程管理多个channels,也就是可以管理多个网络链接. 前面说过通道就是连接,比如同一时间有很多连接过来,这些连接,也就是channel都会注册到Selector中,Selector就会巡视这些channel,看看哪些可以操作(可读或者可写),并不会进行读写操作.而仅仅进行巡视,并不是很麻烦,所以即使Selector是单个线程也是…
前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序. Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程池去缓解,也是治标不治本.所以,Java I/O 不适合高并发高性能的网络编程需求. NIO的出现就是为了解决这个问题,NIO中一个线程可以关注多个链接,解决了线程问题,前面也演示了如何用NIO编程.大家可以看到使用NIO是非常复杂的,可以说是陷阱重重,不是在网络编程方面很资深的程序员,很难用NIO…
Reactor模式 Reactor是1995年由道格拉斯提出的一种高性能网络编程模式.由于好多年了,当时的一些概念与现在略有不同,reactor模式在网络编程中是非常重要的,可以说是NIO框架的典型模式,一些经典的框架,比如Mina.Netty.Cindy都是此模式的实现. 我们来看看当年提出的通用模型: 上面的图形中: 1.Handle 可以理解为资源或者文件句柄,放在netty里面就是channel,就是我们实际要处理的东西 2.Event Handler和Concrete Event Ha…
概述 先了解一下 netty 大概框架图 ,可以看到客户端的创建和服务端最大的区别 - 服务端传入两个 EventLoopGroup,客户端传入一个 EventLoopGroup - channel 的类型也不同,服务端传入的是 NioServerSocketChannel ,客户端传入的是 NioSocketChannel - 服务端存在 childHandler 的设置,客户端没有, 客户端连接过程 : - 和服务端一样先创建 EventLoopGroup (只有一个,内部多个保持多个Eve…
文接上一篇.上篇讲到netty暴露一个端口出来,acceptor, handler, pipeline, eventloop 都已准备好.但是并没体现其如何处理接入新的网络请求,今天我们就一起来看看吧. 1. 回顾下eventloop主循环 上篇讲到,netty启动起来之后,就会有很多个eventloop线程会在一直工作,比如进行select或者执行task. 我们再来回顾 NioEventLoop 的实现方式吧! 我们先看看下 NioEventLoop 的类图吧: 看起来非常复杂,不管它.它核…
static_cast:    这种强制转换只会在编译时检查. 如果编译器检测到您尝试强制转换完全不兼容的类型,则static_cast会返回错误. 您还可以使用它在基类指针和派生类指针之间强制转换,但是,编译器在无法分辨此类转换在运行时是否是安全的. dynamic_cast: dynamic_cast在运行时检查基类指针和派生类指针之间的强制转换. dynamic_cast 是比 static_cast 更安全的强制类型转换,但运行时检查会带来一些开销. const_cast:    con…
现代 C++ 强调: 基于堆栈的范围,而非堆或静态全局范围. 自动类型推理,而非显式类型名称. 智能指针而不是原始指针. std::string 和 std::wstring 类型(请参见 <string>),而非原始 char[] 数组. 标准模板库 (STL) 容器(例如 vector.list 和 map),而非原始数组或自定义容器. 请参见 <vector>.<list> 和 <map>. STL 算法,而非手动编码的算法. 异常,可报告和处理错误条…
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BIO简介 Java I/O,也叫Blocking I/O,也就是阻塞式I/O. BIO的流程比较简单,在服务端创立一个ServerSocket去监听,等待连接.客户端创建一个Socket连接过来,服务器端就能接收到连接请求,建立一个连接.连接建立起来后,服务端和客户端就能通过一个流式API进行一个数据通信,进行一些读写操作. 单线程BIO示例 来看一个BIO的例子,服务端创立一个ServerSocket,然后等待连接(accept就是阻塞的): 连接过来以后,使用IO流方式读取和写入数据,处理…
NIO 介绍 NIO,可以说是New IO,也可以说是non-blocking IO,具体怎么解释都可以. NIO 1是在JSR51里面定义的,在JDK1.4中引入,因为BolckingIO不支持高并发网络编程,这也是Java1.4以前被人诟病的原因.NIO 2是在JSR203中定义的,在JDK1.7中引入,这是JavaNIO整个的发展历程.NIO 1和NIO 2并不是一个新旧替代的关系,而是一个补充的关系,NIO 2补充了1中缺少的一些东西.我们可以看一下两个的内容: NIO 1(本系列文章只…
前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文将演示的是一个基于MINA2的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子. 实际上,MINA2的官方代码里有完整的UDP通信Demo代码,但Demo里客户端是需要依赖MINA2的客户端库的,而如果简单地去掉MINA2的li…